六月获版号新游戏中,部分游戏公司状态异常,有公司已注销

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GameLook报道/对游戏人来说,今年六月的版号发放堪称及时雨,尤其考虑到最近几个月上海北京处于疫情之下,游戏业确实需要好消息来提振信心。

6月7日晚,国家新闻出版署公布了今年6月份国产网络游戏审批信息,共计60款游戏获得版号,包括58款手游、1款页游及1款端游。受到版号发放的影响,A股和港股的游戏股纷纷上扬,市场反应强烈,而4月、6月两批版号的下发让行业对未来版号审批的预期更有了确定性。

不过虽然版号下发了,但这并不等同于游戏上线。在不久前的4月份,GameLook就初步统计过当月获得版号的游戏的状况,发现存在“异常”的比例接近20%。而在如今六月版号名单中,GameLook同样做了一次粗略筛查,企业异常率较4月批次有所好转,但从这些企业的状态来看、能感觉到当下中小游戏公司遭遇的困难。

 转型、注销、债务纠纷,游戏公司有多难?

此次六月版号名单中,米哈游、盛趣、完美等大厂都在其中,而反观部分获得版号的中小团队,情况就变了复杂起来。

GameLook在排查中发现,本批次获得版号的《剑与魔龙》的运营单位武汉二十三信息技术有限公司,其官网变为了专注于房租租赁、兼职招聘的跳蚤网站。而游戏产品相关的信息无论是在官网还是在其它网站上,均查询不到。

本批次获得版号游戏《攻守战争》的运营单位杭州电鳐网络科技有限公司。从官网显示来看,除了那滚动播放的招聘信息,目前看不到任何游戏产品的影子。

 

除此之外,《热血习武》的运营单位浙江裙黑网络科技有限公司,其官网变为了聚焦中小企业电子商务的综合服务平台。不过,GameLook发现,“热血习武”同名公众号的账号主体正是“浙江裙黑网络科技有限公司”,注册的时间为版号发放当天,账号头像显示为空白。从这个表现来看,裙黑网络在拿到版号前公司或许已有了业务转型的想法,但好在版号最终拿到了。

企业选择转型,起码代表它还在艰难努力的活着。但《智力弹球》的运营单位深圳市千智互动网络科技有限公司可就没这么好运了。这家创立于2014年的游戏企业,在六月版号发放前的3月7日公司已经注销了。

注销的理由暂不得知,但从过往的产品来看,这家公司曾发行过数十款手游,涉及的类型包括棋牌、MMO、卡牌等等,算得上是一家经验丰富的游戏公司。即便如此,“版号来了、公司却没了”的悲催剧情还是在其身上上演。

在筛查过程中,GameLook还发现,部分企业虽然注册信息显示仍处于“在业”状态,但点击进入企业官网后,其官网却已“年久失修”。在本批次中,就有2家公司的官网除了留下企业的基本信息外,包括游戏在内的其余信息一概没有出现。

除此之外,本批次获得版号的个别游戏企业已有陷入多起债务诉讼的情况。

这些处于“薛定谔状态”的团队或转型、或失联,其产品究竟是否还活着,最终又将走向何处,或许只有当事人才知道。

大环境困境下,多给游戏企业一些关注

从2020年开始算起,疫情持续至今已经有3年多时间,尤其是近期上海北京广东疫情,深度影响了游戏行业。

即便是米哈游这样工业化程度非常高的大厂,也因居家办公的影响,而被迫延长内容版本发布时间,更何况实力和资金有限的众多中小厂商们。但相比起承受疫情对工作效率的影响,版号问题显然更加关键,在等待版号的漫长过程中,很多公司出现了资金上的困难,这也导致国内游戏企业裁员不断。

从申请版号所用时长来看,比如本批次获得版号的《星河出击》,其于2020年7月就登记了软件著作权,今年6月拿到版号,虽然不知道这款游戏具体申报版号的起始时间,但从产品立项到拿到版号、确实前后过程用时超过了2年。

出于各种考虑,游戏企业即便项目遇到了困难,也没有动力向出版单位、主管部门去反馈项目真实情况状态,在版号总量调控的大环境下,如何让每一个金贵的版号都发挥出应有的价值、让过审游戏最终上线,除了审批、可能还需要更多环节的配套保障。

过去几年,游戏企业在未保、防沉迷、社会责任等方面投入了大量的资源,公众和家长群体已明显感觉到了成效,如今可能需要更多人关注游戏企业的生存状态,保住一款产品、就是保障了就业。

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