腾讯海外研发发威,《V Rising》首月销量突破200万套!

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GameLook报道/同时在线人数峰值突破15万、Steam周销榜两冠一亚、首周销量100万份…

要论5月Steam上最火的游戏,《V Rising》一定能够占得一个席位。最近,这款游戏又迎来了一个全新的里程碑。

6月17日,《V Rising》官方在社交平台上宣布,游戏的销量已经突破了200万。

需要指出的是,迄今为止,距离游戏在Steam平台5月17日开启EA测试仅仅才过去一个月,在短时间如此突出的成绩,无论是玩家们的热情还是游戏的品质都可见一斑。

此前游戏的开发团队曾在Reddit上发帖称,自己从没想过这个游戏可以如此成功,如今销量再次达成全新的里程碑,官方也再一次的在社交平台上向玩家致谢。

据悉,《V Rising》是一款采用了俯视角、吸血鬼题材的生存游戏,玩家可以在游戏里扮演一位苏醒的吸血鬼,在大地图中探索并搜集各种资源,建设属于自己的城堡与吸血鬼帝国。

除了游戏本身出色的品质与颇具创意性的玩法外,官方对于玩家社群的运营成为了《V Rising》上线后爆火的关键因素。

自游戏开启Beta测试阶段以来,官方便积极的与玩家之间建立联系,比如开设官方Discord等积极听取玩家的意见与反馈。

在接受外媒采访的时候,游戏开发商Stunlock Studios的社区经理Jeremy Bearson曾表示:“在Beta测试时,玩家们的反馈与建议巩固了我们的方向,并帮助我们发现了一些重大的问题与错误,我们能够进行相当多的调整。”

“即便是在Steam EA测试发布前的几秒里,我们也仍在对游戏进行调整,如果没有玩家的这些反馈,我想游戏可能会变得更糟”Jeremy Bearson说道。

此外,他还透露,在《V Rising》仍在打磨阶段的时候,官方所组建的Discord服务器上大约只有1.4万人,而在当下这个数字已经上升至6.2万人。

对于玩家社群的精心耕耘,也让游戏开启EA测试后广获关注,甚至玩家的二创、对于题材剧情玩法的挖掘内容层出不穷,进而也使得更多的玩家注意到这款别具一格的产品。

另外值得一提的是,《V Rising》背后的支持者,正是中国玩家们熟知的腾讯。2019年,腾讯收购了这家瑞典公司Stunlock Studios的多数股权,因此,该作也成为了腾讯全球发行品牌Level infinite游戏阵容中的一员。

可以说,《V Rising》不仅是Stunlock Studios所达成的新里程碑,同时是腾讯在买断制游戏、百万份这个量级上零的突破。

而在前不久的海外游戏展上,Level infinite还带来了数款新游戏如《夜莺(Nightingale)》、《战锤40K:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》、《重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》等,其中不乏知名IP或全球玩家所期待的大作。

可以预见的是,腾讯Level infinite在全球买断制、主机PC游戏领域的步伐并不会停下,接下来Level infinite还会取得怎样的成绩,不妨拭目以待。

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