《昭和米国物语》开发商铃空游戏获800万美元融资,在美组建新团队

7月20日,此前靠着《昭和米国物语》出圈的中国武汉游戏工作室“铃空游戏”(Nekcom)宣布获得一轮800万美元的新融资,由游戏领域最大的风险投资机构之一Galaxy Interactive领投,其游戏领域投资联合负责人瑞恩·尤将进入铃空游戏的董事会。铃空表示,该笔资金将用于加速工作室旗下游戏开发,并进一步部署国际市场。

铃空游戏成立于2011年3月,最早由位于武汉和美国洛杉矶的两个工作室组成。作为一家成立超过十年的游戏工作室,铃空游戏是少有的、专注于主机端游和VR游戏市场的工作室。2013年5月,彼时正值手游快速兴起的时期,铃空游戏在iOS正式发布了旗下第一款恐怖密室逃脱游戏《DYING: Sinner Escape》,并于2016年更名为《DYING: Reborn(临终:重生试炼)》上线PSV平台。

《DYING: Sinner Escape》主打美式惊悚解密,由于请到了《电锯惊魂》的制作人担任游戏的执行制作人,所以游戏一经发布就获得了极大的关注。在付费模式上,游戏采用了分章节发售的形式,与买断制端游中的DLC颇为相似,由此也奠定了铃空游戏的主机基因。

2014年,铃空正式成为一家获得PlayStation授权的中国开发商,并于次年受邀成为PlayStation的独立开发者之一。2017年,主机版《DYING: Reborn》正式上线PS和Xbox平台,同年全球销量超过了10万套,其VR版本曾在 indiePlay 2017活动中赢得了最佳VR游戏奖项。

2020年11月,铃空游戏宣布推出《DYING: Reborn》的续作《DYING: 1983》,后者同样走的是恐怖惊悚路线。目前,该游戏尚处于研发阶段,官方信息显示后续将登陆PS5和PC双平台。

铃空游戏最为人所熟知的无疑是正在研发的动作射击端游《昭和米国物语》。在今年1月初游戏PV刚刚公布时,凭借着新颖的题材,以及对美国、日本文化的玩梗诠释,搭配上复古风潮的音乐,《昭和米国物语》成功引发了全球玩家的关注,YouTube首日播放量超过62万。在国内,与游戏相关的话题更是霸占了包括微博、B站在内的社交平台。

据官方介绍,该游戏是一款向80年代流行文化致敬、以浓烈B级片风格呈现的全新RPG作品。在这部作品中,玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅。游戏将在未来上线PS4/PS5、PC等平台。

不久前,铃空游戏在美国纽约曼哈顿开设了新的办事处,Kimmy Li被任命为该公司的首席执行官,后者将专注于帮助铃空游戏在美国建立和领导一个开发团队。对于铃空游戏为何要在美国,而不是其它国家或地区组建新团队,铃空游戏的董事长兼创始人罗翔宇给出了解释:

“从铃空游戏成立的第一天起,美国就对我们具有重要的战略意义,因为铃空生来就专注于高品质的主机和PC游戏的开发,在美国开设办事处将推动我们向国际扩张的步伐。随着铃空对《Dying》系列和《昭和》系列的不断开发,中国武汉的开发团队将在这个过程中吸收美国在高品质端游上的丰富商业经验。”

与此同时,Kimmy Li也补充道:““由于美国拥有世界上最多、最活跃的PC和主机玩家,因此它对铃空而言非常重要。铃空第一款主机游戏于2016年推出,其中大多数游戏玩家来自美国。在纽约市建立工作室,将有助于我们与当地玩家接触,并快速获得他们的反馈以促进游戏开发。”

铃空游戏的第一个国际扩张地区是美国,但Kimmy Li透露公司的目标不仅限于此,并正在考虑“在其他人才聚集的国家开设更多办事处”。

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