《暗黑破坏神:不朽》首日勇夺畅销榜第5,你该选个啥职业?

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GameLook报道/距离第一批国际服开服时隔近8周,《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为《暗黑不朽》)的国服终于在昨晚零点时上线开服了。

昨晚随着收到苹果官方的推送通知,不少人依旧第一时间熬夜下载游戏,然后顶着工作日的压力大半夜几千人排队入场,只为第一时间亲自上手《暗黑不朽》。

周一凌晨的朋友圈,没有了网易云或工作日的焦虑,有的只是游戏玩家的快乐。

虽然为了尽可能地让玩家可以在开服最具新鲜感的一段时间内,拥有尽可能多的时间体验游戏,一般而言、游戏开服往往会选在周四/周五上午,周一零点对于新游而言,并不是一个特别常见的开服时间,但有《暗黑破坏神》系列IP背书以及动视暴雪招牌影响,游戏首日的表现依旧亮眼。

根据七麦的数据,截至笔者完稿时,《暗黑不朽》已经成功登顶了国区App Store游戏免费榜,同时进入了游戏畅销榜第5位,实力不俗。

以下是《暗黑破坏神:不朽》的“庇护之地”CG:

而在安卓端,《暗黑不朽》并没有和当下部分手游一样“对渠道说不”,而是上线了包括OPPO、VIVO、华为等多个主流渠道,可见网易与国内商店洽谈较为顺利,不过即使几乎所有平台在今天对《暗黑不朽》都是通知推送,首页推荐、弹窗广告等顶级营销待遇,GameLook却还是发现了一些很有趣的现象。

截至今天中午12点,只要预约了游戏,直接自动下载安装的OPPO应用商店显示,《暗黑不朽》的下载量为451万次;VIVO的应用商店显示为845万次,而小米应用商店仅为25万次,应用宝更是只有2.5万次,今天中午下载量最少的当数华为,显示下载量少于1万次。

而到了今晚21:30,《暗黑不朽》在各大商店的下载量分别变为了:OPPO 501万次,VIVO 1010万次,小米 57万次,华为 21万次,应用宝4.1万次,同时间TapTap的下载量则为 31.5万次。

要知道,在今年美国时间6月2日第一批国际服上线后,直到6月10日上午9点,《暗黑不朽》才在推特上宣布,游戏的下载量超过了1000万,同时根据游戏内邮件,直到7月22日,游戏海外玩家数才刚刚超过2000万,可见国服对于《暗黑不朽》的重要性。

仅从显示的数字来看,今日《暗黑不朽》在几大Android商店上的累计下载量已超过了1500万次。玩家如此热情,那《暗黑不朽》国服的体验又究竟如何呢,从国际服到国服上线的GameLook有话要说。

死灵法师YYDS

首先是在游戏画面和美术上,网易肯定还是有两把刷子的,《暗黑不朽》在尽可能还原“暗黑风”的同时,也的确将游戏的模型和美术资源提升到了2022年头部手游应有的水平。

据网易方面介绍,《暗黑不朽》基于网易自研引擎Messiah开发,相较国际常用的商业游戏引擎,网易表示自研的Messiah引擎在执行效率、能耗指标上表现更为出色,能够更快采纳新技术架构、适应新硬件。

同时考虑到并非所有玩家非常熟悉或喜欢“暗黑风”,为了适应更多玩家对游戏画面的喜恶,网易还在游戏内添加了经典、复古、冷、暖色调四种滤镜。

《暗黑不朽》目前一共有6大职业,分别为野蛮人、法师、猎魔人、武行者(武僧)、圣教军和死灵法师,与《暗黑破坏神3》相比,少了一个巫医。

其中“野蛮人”为前排近战职业,血量较厚,技能从大范围的AOE到控制(眩晕),脱战(疾跑)等应有尽有,生存能力较强。

作为初始职业中唯一有坐骑的存在,圣教军就一个字“帅”,并且在功能性上,作为一个辅助近战职业,不仅有治疗的能力,十分适合新手和没有太多操作的玩家,其技能升级后强势的属性,也让这一职业成为组队战斗时的万金油,就比如技能之一的“撒卡兰姆圣旗”,可以为范围内的所有队友增加100%的暴击(满级)。

武行者为近战物理输出职业,定位类似于“刺客”,输出和机动性都很强,同时也拥有一定的保命技能,能够为自己和队友释放护盾或减伤阵法等,但和其他很多游戏的刺客(《刺客信条》除外)一样,血量较少,操作需要一定的手法。

法师则为魔法远程职业,伤害高、身板脆,在暗黑系列端游中,也曾拥有过属于自己的高光时刻,可惜后来陨落了。但在《暗黑不朽》里,私以为法师模型最帅的同时,也是当前版本输出最高的职业之一,并且通过冰霜射线、传送术等搭配,也可以在打出一定的控制的同时拥有较高的保命能力。

猎魔人为物理远程职业,并且由于女性角色形象姣好,深受端游玩家喜爱,对单能力极强,但也有一定的对群技能,不过对于暗黑这种刷子游戏而言,这样的设定也要求了猎魔人玩家必须要有非常灵活的走位和操作,操作难度较高。

最后,死灵法师可以说是对于新手和手残玩家而言最为友好的职业,虽然在《暗黑不朽》中,该职业的强度有所下降,但依然是一个真正可以让玩家实现双手离开屏幕打游戏,输出手段主要为召唤流,可以召唤各种“亡者战士”、“亡者法师”等自动战斗。与此同时,对于操作较强的玩家而言,该职业还有位移和高额的AOE伤害技能。可以说是既能混也能Carry。

并且由于机制的特殊以及其副手传奇可以通过免费战令获得,对于0氪玩家而言,初期成长相当友好。

不过值得注意的是,虽然随着玩家的升级,所有职业的十余种技能都能够解锁,但由于手机操作的限制,《暗黑不朽》只允许玩家装备4个技能,因此同一角色根据副本特点以及组队阵容灵活转换流派也成了玩家需要考虑的内容。

氪与不氪都有自己的玩法

挑选好职业后,玩家就可以正式进入游戏主线了。

以下是《暗黑破坏神:不朽》的游戏试玩视频:

游戏使用的是类似MOBA产品的摇杆操作,玩家可以通过拖动摇杆来移动和释放/取消技能。在《暗黑不朽》每一个地图在完成主线剧情前,是不具有自动寻路,只有路径引导,待玩家完成了主线剧情后,才会解锁自动寻路的功能,只需要在地图中点击,即可自动前往目标地点。

可能在国服上线之前,不少玩家就听说了国际服的氪金相关新闻。首先就是游戏的第一个也是主要的氪金点之一,即能够高效率刷取高级宝石的不朽秘境。

在该秘境中玩家可以填充三种不同等级的钥石,其中不朽钥石可以通过完成游戏内任务获得,而强化不朽钥石则是特殊游戏奖励、荣誉商店或通行证获得,以及最高级的闪光强化不朽钥石,只能通过氪金购买,每枚16元。

后两者并且必定带来传奇宝石奖励(闪光强化不朽钥石的宝石可交易),并且每50枚钥石投入后就可以保底获得一个五星传奇宝石,而普通的不朽钥石只是有5%概率爆出最大星级为1级的传奇宝石,且没有保底机制。类比一下就是不同等级的抽卡卡池。

作为一款免费商业游戏,氪金肯定能够提高玩家的强度和游戏体验,但这并不意味着0氪或微氪就无法享受游戏带来的乐趣。

且问题在于,这并不是《暗黑不朽》唯一的游戏内容和养成手段,通过符文打造、通行证等,玩家也可以慢慢养成自己的角色,此外,通过不同的副本以及爬塔玩法的挑战秘境等获得高属性装备也是养成的选择之一,在玩家60级前,通过地图或副本获取的装备等级是与玩家的等级挂钩的,而60级后装备的属性则会根据敌人的等级以及爬塔关卡的层数而变动。

作为一款经典的刷子游戏,这本来也是游戏最核心的玩法之一。不过究其根本,对于小R玩家而言,远离PVP才是正道。

除此之外,《暗黑不朽》的另一主要氪金内容则是不同职业的时装,目前游戏内的同一时装主要分为两种等级,分别是标准时装和豪华时装,价格分别为100元人民币和150元人民币,后者皮肤会改变游戏中传送阵等的美术效果。

以下是死灵法师的五款时装和豪华版的传送法阵:

战场恶斗(无豪华时装)

黑暗翼行

回音冰晶

琥珀之刃

三魔之猎(豪华时装为165元人民币)

结语:

对于《暗黑3》等系列老玩家而言,《暗黑不朽》依然是一款可以带来惊喜的产品,游戏并没有一味还原端游的体验,而是针对免费手游的操作、商业化等特点做出了优化和调整,至于结果,可能见仁见智,有玩家为了情怀“648先氪为敬”,也有网友认为技能简化得有问题,希望能一比一还原端游。

《暗黑不朽》国服首日的排行榜表现以及意料之外的玩家的接受和肯定,却扫清了对游戏的不少质疑。不可否认,《暗黑不朽》肯定有不足之处,但作为一个经典ARPG IP的手游试水制作,GameLook依然期待《暗黑破坏神》系列依然可以长久地为我们玩家带来惊喜。

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