印尼“拔网线”!因未注册PSE,Steam、Epic、暴雪战网被印尼封禁

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GameLook报道/此前,印尼通信和信息技术部曾公开宣布“在印尼开展业务、且符合要求的私营系统电子运营商,需要在2022年7月20日前进行PSE(印尼电子系统证书 )注册,否则将采取行政处罚。”

当地官方也提到,针对未按要求注册的互联网公司,首先会采取书面警告的制裁形式,并要求其在5个工作日内完成注册。第二步则是罚款,第三是实施阻止访问的行政处罚。

但直到21日,依旧有十几家主流数字平台未完成相关注册。外界纷纷猜测,人口众多、经济却相对弱势的印尼,是否真的会出手制裁这些大国互联网巨头。近日,这道疑惑终于有了答案。

据外媒VentureBeat报道,未按时完成注册的Steam、Epic Games Store、Origin、战网等多个数字商店,目前已被印尼官方禁止在当地运营。

对此,游戏行业分析公司Niko Partners分析称,印尼通信和信息技术部针对私营电子系统供应商的监管,主要有4个目标:

1.建立一个在印尼运营的所有PSE的制度;

2.维护印尼的数字空间;

3.保护公众对数字平台的访问;

4.在国内和国外PSE之间,建立一个包括税收在内的公平制度

这看似有些费解,但如果将其理解为:印尼正在试图找出谁在售卖什么,在某种程度上是有道理的。

如果一家公司在互联网上销售商品,并在印尼赚了足够多的钱,从而使注册变得值得,那么该公司很可能最终会出现在印尼的名单上。但如果一家公司认为印尼不值得这么麻烦,而他们没有注册呢?

那么,这实际上会是一份未来在印尼运营的所有PSE的名单。看似细微的差别,但似乎很重要。

未来可能会发生什么?

先做一个假设,如果Valve决定不注册,那么印尼当地任何的Steam用户都会突然无法访问他们购买的游戏。而这似乎违背了官方的第三个目标——保护公众对数字平台的访问。毕竟,公众已经有了访问权,因此这规定最终可能会取消对任何不需要注册的PSE的访问权。

与此同时,在工作中使用多种在线服务、如流媒体的印尼人也不得不祈祷,每一种服务都能注册。目前来看,YouTube已经注册了,但并没有显示Twitch将会注册。即使Twitch包含在内,在所有不同的数字平台被列入白名单之前,一个流媒体又能播放什么呢?

暂时先忽略这些假设,不得不提到一个由来已久的争论:实体与数字。

之前玩家在意的部分是,我在Steam上有一个包含了几百款产品的资游戏库。如果住在印尼,从技术上说,我仍然拥有它们,但法访问和玩它们,这些游戏我只拥有数字版。因此,人们通常担心的是数字平台本身从互联网上消失了。

不过,现在又有一个新的担忧:如果一个国家决定禁止一个数字商店运营。

好在这并不是一个迫在眉睫的问题,很大可能,最终所有重要的跨国互联网巨头都会选择注册,并向印尼支付一些资金以获得该权利。目前,很多公司正在努力实现这一目标的过程中。而上述猜测只是对有朝一日可能发生事情的一种担忧。

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