首日畅销榜第8!上海游戏圈又诞生二次元黑马

 

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/每当有人说“没有什么东西是完美的”时,我:

时隔数月,国内沉寂的二次元新游市场终于又有新产品激起了一阵水花。今日,早在去年1月就获得了版号、由新锐团队上海自意网络研发的“暗黑”二次元手游《无期迷途》终于正式开启公测,值得注意的是这款游戏主动提高了用户的年龄要求,是一款不允许未成年人注册登录的游戏。

《无期迷途》上线前,就因为“反其道而行之”的风格以及硬朗的御姐角色收获了大批玩家的关注,并在今年3月底,就收获了突破百万的预约量。根据七麦的数据,上线首日,截至笔者完稿时,该游戏依然稳居国区App Store总榜和游戏免费榜的榜首,并且首日成功拿下了iOS游戏畅销榜的第8。

不只在二次元品类中,放眼今年一众国产新游,《无期迷途》的首日成绩都可以说是相当亮眼,也代表着上海游戏圈二次元新生代创业公司的实力。

 

以下是游戏的公测试玩视频:

《无期迷途》带有鲜明的“暗黑”等标签,在游戏故事背景和人设可谓别出心裁,不同于普通二次元,作为米娜桑的家,主角团即使有自己的性格特征,但一般也自带圣洁属性。

《无期迷途》的故事背景也是一个遭受天灾的末日世界,人类文明更是因此受到未知的“黑环”危机影响,致使许多人类受到严重的精神污染而异变为怪物。

也正因如此,游戏中玩家可招募的角色虽然个个俊男靓女,但与此同时也都是有着特殊能力的凶恶之人。就比如初始角色之一的海拉,不仅在谈吐上“儒雅随和”,甚至在剧情一开始,即使顶着骨折的痛苦,她也试图将主角也就是玩家,除之而后快。

重要角色之一的“海拉”尚且如此,《无期迷途》剧情中的一系列NPC自然也无法免俗,不少都是行走的电报机(消音)。虽然可能有玩家或网友会对此心生芥蒂,但不可否认的是,这种“以暴制暴”的设定,以及直接、真实、独特的人物塑造方式和剧情处理,在二次元游戏中属于一股清流。

而在具体玩法上,《无期迷途》选择的是塔防。

不过不同于《明日方舟》《保卫萝卜》等二次元塔防游戏,角色上场需要消耗“费用”,并且站定之后位置固定,《无期迷途》中不仅角色上场没有“费用”的设定,在战斗过程中,玩家还可以随时调整角色的站位,重新分配兵力部署。

也正是由于《无期迷途》在机制上给予了玩家后期操作的空间,在关卡的难度上,《无期迷途》的设计对于传统塔防游戏而言,也相对较高。

但或许是太高了,游戏的难度目前在微博、TapTap等平台都引起了部分玩家的不满,甚至有网友表示,就连传统二次元游戏中,用于吸引玩家、展示角色强度的试玩关卡,都需要一定的操作才能通关,而不是无脑过。

除了关卡难度外,目前对于《无期迷途》的战斗系统,另一项玩家反应较为激烈的就是游戏中角色3D小人建模的质量。当然官方显然也注意到了这一问题,在开服的问卷中就有相关的反馈选项,只希望后续能够尽快调整、优化相关内容,毕竟二次元游戏的重要卖点之一就是美术,而战斗场景对于玩家而言,又是一开始必然会长期接触的界面。

 

当然官方显然也注意到了这一问题,在开服的问卷中就有相关的反馈选项,只希望后续能够尽快调整、优化相关内容,毕竟二次元游戏的重要卖点之一就是美术,而战斗场景对于玩家而言,又是一开始必然会长期接触的界面。

但除此之外,《无期迷途》的美术从预约阶段开始,就在各大平台得到了大量玩家的好评,毕竟谁不喜欢又酷又帅的姐姐。

值得一提的是,从GameLook的体验来看,虽然游戏一开始给予了玩家选择主角性别的自由,但是笔者个人觉得女性角色的剧情体验会更好。作为一个任何游戏只选男性角色的玩家,在《无期迷途》里,我自然也遵守了这一传统,但这也是笔者第一次在张力拉满的过场剧情中体会到了男性主角的违和,怎么看男主都只是一个“橘外人”。

或许也是这种特殊的人设风格,让《无期迷途》这样一款在上线前在微博等平台讨论度很高,在上线后却收获了大量女玩家的青睐。

综上,其实如果将《无期迷途》与《明日方舟》等老牌,在版本的更新和打磨中已经相当成熟的二次元塔防游戏相比,那么《无期迷途》可以算作是一款还有一定提升空间,优缺点都相当明显的产品。

但作为一个新团队的第一款二次元游戏,《无期迷途》在故事、美术等方面的大胆尝试,以及对相对成熟的塔防玩法的创新,都是相当勇气可嘉的举动,而今从上线首日的市场反馈来看,玩家对于这种创新和突破,也给予了相当热情的反馈。

对于自意网络而言,无论《无期迷途》是“初生牛犊”的赌,还是胸有成竹,它们都已经有了一个相当不错的开始。但对于二次元游戏而言,好的开始还远远不够,如何通过运营和内容更新将玩家的新鲜感转化为与游戏、角色的情感连接,还有待后续观察。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/08/493165

关注微信