海猫揭秘游戏创作方法论,鹰角如何助推青年创作者圆梦?

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GameLook报道/ 谈及国内近年来成功的游戏创作者,海猫络合物自然会占据一席之地。

作为《明日方舟》的制作人,这个颇具艺术气质的创作者用出色的证明了高质量美术设计的市场潜力,而作为鹰角网络的联合创始人,他和团队所具有的创作气质也让更多年轻的后来者们看到了成功的可能。

而在8月20日-21日举行的第二届中国大学生游戏开发创作决赛上,海猫不仅欣然担任评委,更用一段结合亲身经历的演讲向众多心怀梦想的年轻创作者们分享了他的经验与感悟。

在GameLook看来,这段演讲除了给到创作者们直接的启发,其实也鲜明地阐释了鹰角一直以来所独有的创作气质,以及这种气质对于青年游戏创作者乃至整个行业发展的重要意义。

坚持创作,找准核心优势

演讲开篇,海猫就表示这是第二年来与大家见面。不难看出,对于青年游戏创作者,他有着相当的热情,这当然也与他本人就是一位成功的青年游戏创作者因而更能感同身受密不可分。

因此,他将“坚持创作”作为了演讲的第一部分。在他看来,为何坚持是青年游戏创作者很容易遇到的困惑,但这也是《明日方舟》脱颖而出的重要原因。他认为,开发者在游戏中想给玩家留下什么,其实就等同于很多文艺创作想给观众、听众或读者留下什么。所以,单纯的商业性作品是不成立的,只有坚持创作才能让作品永久被大家所记住。

不过,在坚持创作的过程中,很可能遭遇来自外部的阻力。比如海猫就表示,他的家长告诉他,不要把爱好变成工作。但在海猫看来,尽管一旦失去对爱好的热爱,也会相应失去工作热情,但如果爱好和工作本身就分开,更容易导致难以将热情投注到工作中去。于是,很多时候,也许就是多一份热爱,才能够让人坚持游戏创作。

而在确定自己对游戏创作的热爱后,首先就应该明确自身的创作方向,找准产品的核心优势。有趣的是,他并不认为《明日方舟》在立项时的优势是美术,对设计更有自信的他将设计明确为了产品的核心优势。

当然,基于木桶原理,一款有核心优势的产品想要真正被市场认可,也必须保证其他方面不要出现明显短板。因此,在设计这一核心优势之上,各方面都做到了兼顾的《明日方舟》才得以最终获得了市场的认可。

在他看来,这个案例也说明创始团队需要拥有覆盖作品优势的能力,例如如果将美术作为产品的核心优势,那在创始团队就应该至少拥有一名非常优秀的美术同学,从而与大家一起协力将优势转化为产品的真实竞争力。

而随着基于核心优势的创作方向的确立,对创始团队而言,接下来工作的重心会转向对创作结构的聚焦。

重视结构,以沟通化解风险

在海猫看来,结构也是创作过程中非常重要的一部分,特别是对初创团队而言,很容易因贪大求全而迷失方向。因此,他特别强调不要盲目去把计划做得非常大,而是把真正要做的部分先去踏实落下来。

比如《明日方舟》在立项时就率先定下了世界观的基调——现代主义的近现代科技水平,混合奇幻古典与逆国际化的世界观。于是,在“现代主义”这个大方向下,海猫和团队开始思考现代主义应该发生什么样的故事。

但在如此宏大的世界观之下,主题也会显得比较虚无,因此需要从人的视角去讲述一些故事,也即去摸索现代主义下的游戏角色应该去做什么事情。所以,在主线之余,《明日方舟》也进行了许多文化的拓展,例如备受好评的先锋音乐,这就是现代主义作品能够去做的特色尝试。

与此同时,尽管拥有非常典型的现代设定,但自立项之初就确立的奇幻古典元素的融入也使得《明日方舟》实现了在早期设计中就开始尝试对传统文化要素的现代演绎。例如在游戏中人气颇高的角色“陈”,就在设计过程中融入了诸多中国传统文化的元素。通过类似的角色塑造与游戏叙事,《明日方舟》一直在文化输出议题上进行着创新探索。

海猫演讲的最后一部分,是他始终重视的创作沟通问题。如今,在鹰角内部,依然非常鼓励同事们大胆说出自己的想法。在此基础上,海猫还把这种团队沟通升级为了共同创作的意识,让大家的工作部分尽可能产生一些交叉覆盖,或者至少能够替同伴着想。

在他看来,基于共同创作模式的高效沟通可以通过更多人的创作与思考,寻找出最合适的解决方案,进而将个人创作中遇到的某些风险和挑战转化为产品的竞争优势。因此,在协作过程中,也可以通过共同决策来分担彼此承担的压力,让团队运转更为顺畅。

对于这次主题分享,海猫用一句话进行了核心提炼:在坚持创作的时候,要确定好方向,做好准备,并且充分沟通。显然,这既是他个人的经验之谈,也是鹰角一以贯之的创作气质的具象表现。

助力梦想,孵化中国游戏新力量

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是在主管单位上海市科学技术协会的指导下,由UGDAP大学生游戏开发联盟、上海市计算机学会主办,CiGA中国独立游戏联盟联合举办的面向大学生的全国性游戏开发赛事。

与去年相比,今年的CUSGA无论是规模还是声量都有了进一步的提升。除了连续两年参与其中的鹰角网络,米哈游今年也作为大赛的合作伙伴正式加盟,由此也体现出游戏行业对新生力量的关注。而今年新增的电竞环节则让赛事形式更为丰富,也迎合了当下游戏产业发展的新趋势。

值得一提的是,在本届大赛上公布的动域游方孵化器,是UGDAP和鹰角网络共同成立的游戏项目创作孵化器。该孵化器致力于为年轻开发者提供全方位的帮助与支持,并通过人才库、项目孵化库等功能为各参与方与合作方储备优秀人才与项目,成为连接年轻开发者与游戏企业、投融资机构的桥梁。

从连续两年参与CUSGA到联合创办动域游方孵化器,鹰角正一步步将对年轻开发者的支持以更大力度的具体行动加以实践,以系统且可持续的方式为青年创作者提供实际帮助。

在这种实践的背后,除了鹰角自身也是从青年初创团队起家的感同身受,更有着鹰角对中国游戏产业长远发展的全局思考:唯有新生力量源源不断的加入,才能推动游戏行业的变革与繁荣。

因此,鹰角的这一系列实际动作,也反映出其推动行业发展的不懈努力。以此为契机,随着越来越多创业者的涌入和越来越多开拓者的付出,GameLook也相信,如同海猫对青年创作者的勉励,世界将听到越来越多来自中国游戏创作者的声音,而行业也将在年轻一代的活跃中迎来更多惊喜。

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