科隆游戏展最强新游来了:腾讯亮剑3A沙丘新游,国外厂商一大波新IP登场
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GameLook报道/8 月 24 日凌晨,2022科隆游戏展开幕夜发布会正式召开。坦白来说,长达两小时的活动公布了不少新内容,不可谓不丰富。
如《索尼克 未知边境》、《哥谭骑士》、《无主之地 新传说》、《战锤40K:暗潮》等诸多知名IP游戏纷纷放出最新实机演示或预告片。此外,米哈游旗下《原神》3.0版本与《崩坏:星穹铁道》也出现在了此次直播。
更有必要提及的是,开幕夜上涌现出不少首次与玩家见面的新游戏。并以其高品质表现及独特的题材,受到全球大量玩家的关注。
其中,腾讯子公司Funcom开发、Level Infinite发行的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》公开了首个预告片,一石激起千层浪。
同时还出现了款不太一样的国产游戏身影,即开发商Everstone Games开发的国风武侠RPG游戏《燕云十六声(Where Winds Meet)》。短短5分钟的实机演示中,因其鲜明的“侠”风,随即引发了国内玩家的热议。
迈向3A的沙丘IP,与侠味十足的《燕云十六声》
事实上,自去年TGA颁奖典礼《沙丘:香料战争(Dune:Spice Wars)》亮相后不久,Funcom便向外界透露,计划在未来6年开发至少三款以《沙丘》为世界观的游戏,其中一款为“开放世界多人游戏”。
据悉,在《沙丘:觉醒》中,数千名玩家可在巨大的“厄拉科斯星”无缝地图中共同体验,游戏计划登录 PS5、Xbox Series和PC平台,但暂未公布发售日期。换而言之,彼时所谓的开放世界多人游戏想必正是《沙丘:觉醒》。
众所周知,这部诞生自美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特笔下的科幻小说,不仅被无数科幻迷奉为经典,更是对《星球大战》、《星际迷航》、《阿凡达》等作品内容都造成了巨大的影响。
但可惜,由于《沙丘》原著的文本体量过于繁多、时间跨度巨大,且包含了政治、经济、宗教、生态等宏大叙事,以及人性、人生目的等终极命题,也被称作史上最难改编的科幻巨作,此前电影翻拍口碑票房皆失败。
直到去年,由《降临》《银翼杀手2049》导演丹尼斯·维伦纽瓦执导的IP新电影上映,重新带给了外界改编的信心。虽然因为观影门槛过高也曾引发争议,但随着第二部电影企划的公开,至少说明此次改编还算成功。
深入来看,《沙丘》之所以能够跳出“改编魔咒”,其实也源自当下的积累已久的技术爆发。无论电影制作、还是游戏开发都能成功还原。尤其是在视觉呈现上,沙粒不仅颗粒多,且拥有流体和固体两种状态,保持真实感更具难度,原作标志性的沙漠世界对于技术层面要求自然也更高。如今UE5的前沿技术的出现,很大程度上解决了这个难题。因此,电影系列按部就班推进的同时,也出现了进军3A游戏领域的《沙丘:觉醒》。
从预告来看,短短两分钟,虽说全程没有一句对话,但无论是远处荒芜萧瑟的沙漠远景,还是近处巨大沙虫自地下涌现出时沙子流动的种种细节,都足够令玩家感到惊艳和期待。尽管并非玩法演示,但看上去也像是由引擎渲染的游戏内动画,足见其品质。
另一个引起GameLook注意的重磅产品,则是国风开放世界武侠游戏《燕云十六声》。除预告片外,官方还曝光了一段5分钟的实机视频。
据了解,故事发生在五代十国时期,因而预告一开始便吟诵了南唐后主李煜的《虞美人》,而后还加入了贺铸《六州歌头.少年侠气》与李白《侠客行》的