国内小团队的无奈,唯一画师怀孕,《猫之宿约者》宣布停更新卡

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GameLook报道/在大量二次元、女性向游戏宣布停服,且其中不乏大厂上线还未超过一年的产品的2022年游戏行业竞争的残酷性可谓被表现得淋漓尽致,一款游戏能平安度过第一年就已经相当不易了。

近日,一款名为《猫之宿约者》的宠物题材女性向游戏,在前不久,游戏上线的一周年零一个月之际,却在官方微博等渠道发布长文称,“我们将在未来半年内停止所有新活动的卡牌产出。”

根据TapTap上的信息,《猫之宿约者》由拉风游戏开发,游戏的开发团队早在2018年“一拍即合”,在打磨三年后,于去年上线了游戏的公测版本。目前整个游戏团队仅有11人,虽然该产品可以说是不折不扣的小团队作品 ,但游戏在TapTap上依然获得了8.1分,玩家评价还算不错。

《猫之宿约者》的特殊之处之一就在于它将乙女游戏里完美人设的男主,与猫咪这一互联网上广受欢迎的物种联系了起来,再加上部分小团队上比较常见的良心运营,游戏即使前前后后存在过一些问题,玩家也给予了相当宽容的态度。

就比如在此之前,游戏就因为作为主角的“我”立绘一直在发生变化、部分卡牌没有实装语言等问题引发过玩家的不满。对此,开发者的回答也很实诚,大多理由都是没有经验或资金不充足。

在本次的声明中,《猫之宿约者》的开发团队首先坦承地承认了自己在去年游戏上线之前,甚至都没有准备任何运营活动、思考过游戏的商业模式是否成熟。而过去一年里,大量游戏内容的更新和筹备,对于11人的团队而言实属不易,因此外包也就成为了保证游戏内容更新的重要手段。

但作为这类游戏最重要的美术部分的人员,《猫之宿约者》的团队却一直只有一名坐班画师,在过去一年里,她负责了游戏内大量活动卡面的绘制,虽然从评论区玩家分享的图片来看,在过去的更新中,该游戏并非每次都十全十美,但能够一己之力支撑一个商业项目的关键部分,也足以说明画师的水平。

而在周年庆前夕,该画师也迎来了自己生命中的重要时刻,怀孕,虽然新生命的诞生总是让人惊喜,但对于如此高度依赖她的团队而言,这也是对后续游戏内容如何更新提出了难题。开发团队表示,他们也试图通过招聘新人、寻找外包等方式填补空缺,但受限于美术风格以及小城市(据企查查信息,该公司疑似位于常州)人才的限制,最终结果都没有达到团队的标准。

“期间,我们做了很多尝试……但因为小城市的人才稀缺,以及擅长该画风的画师实在稀少,高质量的外包画师几乎被大厂垄断所以尽管在我们的多方努力和协调下,最后的结果看起来都不能很好地帮我们解决这件事。”

作为一款能够在当下存活一年有余的小厂女性向游戏,还收获了8.1的玩家评分,《猫之宿约者》必然有其闪光之处,但在团队的最新声明中,无论是被迫放弃出新卡这种维系游戏生存的重要途径,还是最后落款的“游戏策划兼运营兼客服兼周边打包发货兼用户群陪聊”,其实都不难发现小团队在游戏质量和商业化上的无奈和拉扯。

“我们知道做下这个决定对我们来说可能意味着什么,但为了保证卡面的质量,以及对大家的负责我们还是忍痛做下了这个决定。”

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