外国玩家如何为米哈游树碑立传?

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GameLook报道/凭借原神享誉全球的米哈游,在外国玩家心中有多神?今年7月,推特官方揭露了2022年上半年讨论热度最高的电子游戏,《原神》延续了2021年的大热趋势,蝉联热度冠军。《原神》的官方Discord服务器更是挤爆一百万的服务器人数上限,被迫开设第二服务器。据GameLook统计,《原神》的官方服务器人数同样为全球第一,超过了大热的《堡垒之夜》和《我的世界》等西方本土作品。

曾几何时,游戏业界人人都在说欧美出海难如登天。但谁又能想到,几乎是一夜之间《原神》热潮就席卷了全球,创造了不可能的奇迹。超高的游戏质量、积极的社群运营和精到的投放策略不仅让原神成功走入千家万户,更让米哈游在玩家群体的心目中树立起了扎实的品牌形象。

常在英文网络上搜索资料的人或许会知道Fandom这个全球最大的粉丝分享平台。Fandom为爱好者和粉丝们提供了在线工具,让他们能够为自己喜欢的游戏创建维基式的百科页面。就在Fandom上,英语国家的爱好者们为米哈游撰写了专题页面,仔细回顾了其从小小的独立工作室一路成长为国际巨头的筚路蓝缕。

翻看这一词条页面的引用列表,在英文的文字间是成片的中文报道和相关资料,这意味着一词条的创作者们为了获取有关米哈游的前世今生的第一手资料,打破砂锅问到底地书写米哈游的故事,真正地泡在了中文文化圈之中。从字里行间中,GameLook深切地感受到了玩家们对米哈游一腔赤诚的热爱。

由于其极高的撰写质量,GameLook想要在此在此对这一百科界面进行全文翻译。即便是常年追踪游戏业界的爱好者也可以借由外国米哈游粉丝的独特视角,从这一篇文章中了解有关米哈游的种种。

“米哈游miHoYo”名字的由来

miHoYo名字中的大写字母“H”和“Y”取自两位创始人蔡浩宇和罗宇皓的名字拼音(Haoyu和Yuhao),字母“o”则取自Facebook、Google、Microsoft等各大科技巨头。由于“Hoyo”一名已被注册,创始人们从二次元VOCALOID偶像初音未来(Hatsune Miku)的名字中取来“mi”两个字母,组成了“miHoYo”。

历史

米哈游由三名酷爱二次元文化的上海交通大学计算机专业的学生所成立,他们分别是蔡浩宇、刘伟和罗宇皓。在成立米哈游之前,他们就已经共同合作了多个项目。三人就读研究生期间开发了一款开源文学社区,在中国科学院技术创新大赛中获奖,获得20万元奖学金。

2010年,三人的团队开发了一款能实现2.5D效果的游戏引擎“Misato”(名字来自《新世纪福音战士》中的角色葛城美里),基于Adobe Flash技术。随后,他们迭代了“Misato”引擎,并开发了名为《娑婆物语》的游戏,参评当年七月举办的第二届中国游戏开发者大会(CGDC)举办的Flash游戏开发比赛,获得了盛大游戏提供的3万元人民币奖金。盛大游戏后来委托三人研发了游戏《泡泡堂》的资料片《泡泡英雄》。

《娑婆物语》游戏截图

2011年1月,三人在上海交通大学闵行校区D32宿舍创立米哈游工作室。此后,刘伟参加了上海市大学生科技创业基金会主办的“新新创业达人”创业竞赛,获得总决赛季军,并获得钦州路100号一间办公室的半年使用权、和中国银行的人民币10万元无息贷款。12月起团队搬离宿舍,并进入办公室。初始创业团队6个人,每个人都有一张靠墙的办公桌,房间中央的大桌子上摆满了漫画和轻小说。

当时的团队里没有美术成员,因此他们在社交软件上找到了张庆华CiCi,他在广东工业大学动画专业就读大四。他被要求设计《FlyMe2theMoon》的主人公琪亚娜·卡斯兰娜。作为团队唯一的美术,他经手设计了米哈游几乎所有的早期美术。

《FlyMe2theMoon》

2011年9月28日,米哈游以独立游戏开发者的身份于iOS平台推出了《FlyMe2theMoon》。游戏名称与题材均来自动画《新世纪福音战士》的片尾曲《Fly Me to the Moon》。游戏使用Cocos2D软件、Box2D引擎进行开发。音乐制作人裕剣流为主题曲《Moon Trip》作曲,Lemonjolly作词,演唱者则为VOCALOID软件初音未来。

《FlyMe2theMoon》的销量一般,三位创始人仅有4千人民币的月薪。为了寻找投资人,刘伟代表团队参加了多个大学创业比赛。二次元文化在当时的中国并不主流,大学生团队面临的挑战更是高企。在多次竞赛失败后,米哈游终于在2013年获得杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资。这是米哈游至今唯一一笔的外部投资。

公司成立与《崩坏学园》

2012年,米哈游公司正式注册成立。《FlyMe2theMoon》的团队成员靳志成在3月退出公司,入职思科系统(中国)研发有限公司,并将其股权转让给刘伟、罗宇皓。靳志成主要负责程序开发,没有涉及团队管理。CiCi首先在4399担任美术,随后在2012年2月入职米哈游,担任米哈游美术总监和主笔。蔡浩宇担任公司董事长和总经理,实际掌握公司,刘伟和罗宇皓负责公司管理。

在《FlyMe2theMoon》之后,团队在2D横版射击游戏《Zombie Town》和日本动画《学园黙示录》的启发下,开发了首款手机游戏《崩坏学园》。项目从2011年12月开始,在3个月内进行了四五个版本的迭代,采用Unity引擎、Maya进行制作。在随后8个月内进行数值调整和系统的完善。游戏于2012年11月正式上线,12月进行公测。

《崩坏学园2》

米哈游在2013年6月立项了2D横版射击游戏《崩坏学园2》。团队自八月开始设计服务器架构,并在11月开始设计美术和开发系统。由于继承了《崩坏学园》的代码和美术资源,《崩坏学园2》的开发耗时更短。游戏核心玩法借鉴自《智龙迷城》,花费三个月时间开发完毕。《崩坏学园2》增加了新的角色、武器、和衣装等,并于2014年1月26日开启测试,同年3月在bilibili平台上线。

虽然《崩坏学园2》的商业成绩优秀,但游戏存在充值失败、服务器崩溃等许多技术问题,这对7人团队来说是难以负荷的压力。米哈游最终开始招募玩家进入工作室。随后,《崩坏3》立项,米哈游设想了“崩坏宇宙”的愿景。

《崩坏学园2》开发中,米哈游成立了音乐工作室HOYO-MiX,主要成员包括蔡近翰、郑宇界、夏轶瀚和TetraCalyx。

《崩坏3》

《崩坏3》于2014年6月立项。同年7月6日,蔡浩宇参加GameLook开放日大会上海站,就《崩坏学园2》的开发和推广经验进行演讲。在演讲中,蔡浩宇提到团队正在开发《崩坏学园》的第三部作品。

2015年3月,米哈游开始为《崩坏3》开发3D游戏引擎。米哈游为游戏开发了一款基于物理的动画系统,该系统可以利用物理运算模拟不同的材质,展示更加真实的角色动作和获得场景破坏效果。这一系统还可以修复动画间的跳跃问题,提升动画的观感,变得更加自然。此外,米哈游还开发了3D建模、光线渲染、实时渲染和预渲染相关的技术和系统。游戏的内容开发于2015年8月启动。

游戏的玩法灵感主要来自游戏《猎天使魔女》和《鬼泣》。游戏还学习了《罪恶装备 未知次元》的3D渲染模式等。由于团队缺少3D开发经验,开发变得极为困难。仅琪亚娜的美术、建模和动画就花费了6个月的开发时间。在进行了一次测试后,整个系统被团队全部推翻重做。

测试和上线

《崩坏3》在2016年3月在iOS平台进行内测,9月公测,并于10月正式上线。琪亚娜·卡斯兰娜、雷电芽衣、布洛妮娅·扎伊切克等前作角色均携新剧情登场。游戏系统为动作类RPG游戏,并有抽卡元素。除了游戏外,《崩坏3》还有动画、视觉小说、漫画、真人剧集等衍生作品。尽管《崩坏3》在亚洲获得成功,但全球影响力较为有限。在中国大陆上线数月后,日服于2017年2月22日上线,台服于2017年5月18日上线;东南亚服于2017年11月1日上线;2018年3月28日游戏在北美和欧洲发行。《崩坏3》在2019年12月26日发布PC版。

公司壮大

在《崩坏3》上线2年后,米哈游已从7人团队成长为200人的大型公司,其中百人参与研发。员工平均年龄29岁,30岁以下员工占84%。截至2020年,米哈游已有员工1000余名。

2017年2月15日,米哈游向中国证监会递交了IPO材料,预计融资10亿人民币。在上市过程中,公司遭受多方面质疑,包括《崩坏》系列IP单一、《崩坏学园2》占比营收96.34%等。如果公司无法进行保质保量的长期更新,产品的持续盈利能力可能受到影响。另外《崩坏》系列受众群体单一。12月19日,米哈游递交了新文件,并加入《崩坏3》相关营收数据,此时《崩坏3》与《崩坏学园2》共占98.82%营收。最终,米哈游在2020年撤回IPO申报。

官方论坛

米哈游2018年11月上线了官方游戏社区“米游社”。除了发布官方游戏资讯和活动公告外还为玩家提供数值计算、角色培养模拟等辅助工具,并可进行玩家内容的分享。米游社海外版在2020年1月16日上线,最初仅上线《原神》社区。后来米游社海外更名为“HoYoLAB”,并于2020年6月1日开启内测,7月15日正式上线。2020年4月30日,中国米游社推出吉祥物“米游姬”,并米哈游旗下各种游戏产品中均有登场。海外版HoYoLAB的吉祥物名为“Mimo”。

原神

《原神》自2017年1月起开始研发,项目最初被命名为“崩坏4”。彼时制作人蔡浩宇正考虑提高公司的技术和研发水平,最终选择了开放世界的游戏模式。随后数月中,制作组尝试了多款开放世界原型,在蔡浩宇游玩了《塞尔达传说:旷野之息》后,团队以此为设计灵感开发世界探索系统。其他创作灵感还包括《侠盗猎车手》中的随机事件、《神界:原罪》的策略、以及顽皮狗的游戏等等。

团队最初有150人,他们低估了开放世界的开发难度,因此到2019年中增员为300人。2020年4月已有500人,2021年2月则有700人。研发资金消耗从最初的2500万美元增长到超过1亿美元,但在游戏发布后两周就已经收回成本。《原神》的音乐制作投入了大量的预算。陈致逸加入HOYO-MiX成为音乐总监,并为蒙德和璃月地区的音乐作曲。CiCi则成为《原神》的高级美术总监。

2019年6月,《原神》进行了首次内测,主要进行了游戏玩法和蒙德地区探索的内测。2020年初游戏海外宣发受到2019新冠疫情的影响。开发进程也受隔离影响而延期一个月。《原神》于3月进行第二次内测。加入了璃月地区,7月进行第三次内测。游戏于9月15日开启公测,9月28日全球同步上线。

创始人

蔡浩宇 米哈游首席执行官

蔡浩宇参加GDC演讲

因为父母都在山东交通学院教授计算机科学,蔡浩宇在很小的时候就接触到了计算机。五岁时,他接触了一台电脑,并玩起了游戏,这让他的母亲很吃惊。他的父母通过为他进行系统性的练习来培养他对计算机的兴趣。七岁时,他拥有一台PC-386,这在1990年代是先进的硬件。八岁时,蔡浩宇在一次计算机动画比赛中获得第二名。11岁时,他成为中国少年科学院第一批少年院士的一员,是该组中年龄最小的。老师们认为蔡浩宇是一个聪明的学生,能够为一个问题提出多种解决方案。在上海交通大学,他获得了计算机科学的学士和硕士学位。

作为上海米哈游网络科技有限公司的最大股东,蔡浩宇控制了41%的股份;他的合伙人刘伟和罗宇皓分别控制22.6%和21.4%。他们的天使投资人杭州米艺投资有限公司拥有剩下的15%。2022年,蔡浩宇和合伙人们进入了由财经杂志《新财富》发布的年度500富豪榜。蔡浩宇的净资产达553亿人民币,刘伟的净资产为305亿,罗宇皓的净资产则为288亿。因此,蔡浩宇又被称为 “济南首富” 。

米哈游的创始成员都是《新世纪福音战士》的粉丝,尤其是蔡浩宇,他几乎每年夏天都会穿一件以《新世纪福音战士》为主题的衬衫去上班。 在米哈游工作室的早期,他负责游戏开发中的产品方向和技术,而刘伟负责研究和公关,罗宇皓负责游戏性、商业化和增长。他作为制作人的工作态度是众所周知的,配音演员林簌在监督录音过程中把蔡浩宇的工作风格形容为“很严格”。在中国社区里,因为他在2014年GameLook游戏开放日的演讲,他被称为 “蔡喵”。他还以“爱玩玩,不玩滚”的六字语录在玩家间出名。

刘伟 米哈游总裁

从上海交通大学毕业后,刘伟曾计划出国留学。但由于2008年的全球金融危机,他留在了上海,并进入了一个双专业项目,在上海交通大学学习电子工程,并在佐治亚理工学院学习电子计算机工程。作为一名大学生,刘伟形容自己是个孤狼,避免参加社团活动,不与他人交往。但他随后成为学生会主席,改变了性格。这一经历将他推向了商业领域,并为他担任管理职位做好了准备。

在《崩坏学园2》发布时,刘伟负责研究和开发。由于游戏的技术问题引起了玩家的吐槽,公司的公关形象受到了威胁,刘伟还担任了客服代表的角色。刘伟将2014年描述为一个困难时期,并将他的白发归因于公司在那一年经历的种种困难。作为客户服务代表,刘伟因在社交媒体上与玩家接触而获得 “大伟哥”的绰号。

米哈游团队没有做太多正式的营销,而是利用刘伟与玩家的互动作为他们的宣传方式。在一次社区活动中,粉丝们想为他设计一个形象。最受欢迎的设计是一个没有特征的光头形象,脸上写着 “伟 “字。刘伟后来在各种媒体活动中都以这个角色的身份出场。

《崩坏3》官方活动贺图

在《原神》中,刘伟还作为特殊角色大伟丘出场。

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