Q3全球游戏业投资报告:今年已完成626笔投并购,同比整体放缓

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GameLook报道/谁能想到,持续近三年的新冠疫情成了游戏业的发展风口。疫情让人们减少外出,宅家生活,为游戏公司们送上不可多得的增长机遇。但随着生活回归正常,高速的发展总会减速。众多迹象表明,游戏业正在回归理性,急速降温。

近日,全球游戏业市场调研机构Invest Game发布了第三季度游戏业投资报告。报告显示,尽管年初出现的几笔大笔投资案创下业界记录,但宏观经济下行和疫情减速的双重因素最终影响了游戏业的整体交易热情。

以下为GameLook编译的报告重点内容:

事实证明,22年第三季度延续了上一季度疲软的表现,游戏市场的冷却因素进一步恶化:疲软的宏观经济形势、后疫情时代的用户参与度下降、苹果IDFA政策压力、监管审查的增加、游戏发售的延期、供应链问题以及其他因素。本季度,所有的投资活动类型都出现了萎缩。

在22年第一季度至第三季度,我们已经记录了626项已完成的交易,整体交易价值为514亿美元。假如囊括另外10项已披露但尚未完成的交易,那么总数额将达到1245亿美元,其中绝大部分来自微软-动视暴雪690美元的交易。

2021年的前三季度,完成和公开的投资并购总额为624亿美元。1245亿美元的数额尽管看似高出近一倍,但如果不计入动视暴雪的收购案,那么实际价值更低,仅有555亿美元。

交易额视角也是如此,21年第一季度至第三季度完成的709笔交易总额588亿美元,超过今年的514亿美元。如果2022年最后一个季度也像第三季度那样受到严重影响,我们可以有把握地说,2022年将不会像2021年那样创下交易纪录。

从单季度交易额的角度来看,22年第三季度同比达成了16%的增长,达到67亿美元(21年第三季度为58亿美元)。但与此同时,整体交易数量直降31%,从21年第三季度的80笔交易跌至22年第三季度的55笔交易。此外,2022Q3的最大笔交易(索尼以36亿美元收购Bungie)贡献了54%的收益总额,而去年同期最大的单笔交易(EA以14亿美元收购Playdemic)也不过才贡献24%,因此总体数据并不乐观。

收购并购交易季度走势

宏观经济形势的恶化似乎也最终影响到了私人投资:第三季度创下了自2020年第四季度以来的最弱表现。111项交易披露的总价值为14亿美元,与22年第二季度相比大幅下降(环比下降69%)。第三季度仍有一些重磅交易未被披露的可能性,但交易数量的下降和普遍的经济萧条表明情况并非如此。

在私人VC投资方面,尽管第三季度表现有所下降,但私人投资中前三季度的总和仍然使2022年迄今为止的表现超过了2021年:428笔交易加93亿美元的总交易额,超越了2021年的前三季度409笔交易和88亿美元。为了评估全年的表现,我们还需要观察第四季度的状况。

在22年第一季度,早期VC交易在343笔交易中占总交易额的41%(38亿美元),高于第二季度的38%,相比之下,2021年前三季度的该数据仅为20%(18亿美元),16%(18亿美元)和16%(7.44亿美元)。这意味着早期风投在游戏业逐渐占据主导地位。然而,22年第三季度最大的早期风险投资交易是Jot Art的5500万美元的A轮融资,这明显低于22年Q1和Q2创纪录的投资规模。

晚期风投交易额(32亿美元)占据整体风投总额的的35%,共计43笔交易和32亿美元。在2020和2021年的前三季度,晚期风投占比都超过70%,而本季度缺乏大型的单轮风投项目。单笔最大的风投为Web 3游戏公司Limit Break收到的2亿美元B轮投资,而在第二季度,我们才刚刚目睹了Epic的二十亿美元单轮投资。两相对比十分强烈。

私募基金投资季度走势

虽然22年第三季度整个游戏市场活动都出现了投资活动的疲软,但公开募股的跌幅是其中最大的,甚至下探到了2020年初以来的最低点。在全年的基础上,总交易额与2021年相比缩水了80%,与2020年相比缩水了50%;同时,交易数量与2021年相比下降了3.6倍,与2020年相比下降了3倍,这也使2022年成为公开募股的最差年份。

过去三个月的游戏业上市情况一片寂静。其中能数得上来的上市案例不过只有FaZe Clan、Technicolor Creative Studios和Valofe等寥寥数家公司而已。

公开上市募资季度走势

全年战略投资的交易额创下了新的记录,达到1014亿美元(21年第一季度至第三季度为234亿美元),而已完成的交易总数大跌40%,从21年前三季度的134笔交易减少到全年只有81笔。Embracer公司以22笔交易位居第一,总金额为38亿美元。

Embracer Group以22笔交易占据首位,其中最大的单笔战略投资为卡牌桌游巨头Asmodee的31亿美元。沙特公共投资基金以7笔交易紧随其后,其中包括对5家上市公司的投资。沙特还预计将要对游戏市场进行370亿美元的投资,其中包括对某家大型发行商的130亿美元投资。

战略投资方面,总交易数量从21年第三季度的239笔下降到22年第三季度的181笔,下降了25%。而与21年第三季度的287亿美元相比,总交易额达到了376亿美元的新高,有着31%的增长。在目前美欧整体熊市的大背景下,我们观察到战略投资者的兴趣大幅降低。但沙特公共投资基金、腾讯和Embracer Group的近期动向让我们相信收购并购交易还将持续,未来还会有更多大宗交易出现。

2022Q3主要战略投资交易

在区块链和web 3.0领域,尽管区块链游戏曾经是早期投资活动的驱动力,但在刚刚过去的第三季度,区块链相关投资首次出现出现负增长指标:尽管交易总数继续增长(同比增长2.8倍;61笔&22笔),但交易总额同比下降-14%(9.32亿美元比10.9亿美元)。

环比来看,Q3的交易笔数下降23%(79笔降至61笔),整体的交易总额环比下降13%(10.8亿降至9.32亿美金)。环比来看,两大指标连续两季度下跌。其中最大笔的投资是Web 3游戏公司Limit Break两亿美金的B轮投资,其次是Animoca Brands的1.1亿美元B轮投资和Jot Art的5500万美元A轮投资。

以上情况显示,尽管投资者对区块链游戏中独特的商业模式的潜在未来的兴趣还在持续,但总体略有减弱。

区块链相关投资交易季度走势

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