网易加入“老游戏复活”大军,为何挑这款游戏?

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GameLook报道/在今年降本增效的大潮下,不少市场表现不佳的游戏宣布停运。根据伽马数据统计,截至今年10月,仅2022年里停运的产品已经达到了38款。

而另一方面,游戏版号一直以来都是一款游戏产品的命脉,尤其是在近几年总量调控的大背景下,版号无疑成为稀缺品。

因此,行业里也出现了一些特别的现象,一边是不少游戏被“降本增效”宣布停服,另一边是已经停服的老游戏屡屡“重生”,而最近,又一款宣布即将“复活”。

12月22日,网易旗下《无尽战区》官方宣布游戏即将复活,并正式于官网开启预约,玩家可以通过预约获得一些限定道具。

据悉,《无尽战区》是一款3D动作MOBA网游,游戏于2016年7月正式上线,2020年5月20日正式停运。

玩家请愿、官方认可,MOBA潜力股复活

事实上,《无尽战区》此次“复活”早有预兆。

作为网易旗下的MOBA力作,《无尽战区》虽然在2020年遗憾停服,但游戏在玩家社区中一直拥有很高的呼声。

在此之前,如果去贴吧、微博、B站等社区或社交平台就会发现,经常会有不少玩家分享自己对于这款游戏回忆,并共同探讨如何才能向官方反映玩家的声音,请愿复活这款产品,随着时间的流逝,请愿的玩家人数也越来越多。

当然,虽然玩家社区的呼声很高,但重启停运的产品最终的决定权还是在厂商的手中,况且“复活”游戏说起来容易,但却并非一个短时间就能决定的事情,比如厂商需要内部评估、重新组建团队、准备新的游戏内容等等。

可见,此次《无尽战区》复活应该是网易经过深思熟虑,以及重重考核的结果,这一点从官方的态度上似乎也可以窥见一二。

比如在12月20日,游戏的研发商Inception工作室突然发布了一条微博,并称自己是一个“体量不大梦想不小”还在倒腾自认有趣能让大家玩的开心新游戏的工作室。

而如今,随着官方正式官宣游戏复活,不少玩家也喜极而泣。当然,如上文所言,复活并非随口一说这么简单,《无尽战区》能够重启或许也得益于其不俗的品质,以及当今MOBA端游市场新品缺乏的格局。

虽然《无尽战区》是一款老游戏,但从如今的视角来看,该作完全可以称得上是一个潜力股。

根据官方介绍,《无尽战区》是一款由网易Inception工作室开发的快节奏MOBA游戏,游戏和常规的MOBA产品不同,采用了TPS视角,并融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。

从官方的描述中其实已经能够看出,这款游戏最大的不同之处就在于游戏摒弃了传统MOBA游戏的俯视角,而是更改为和TPS游戏类似的越肩第三人称视角。

这样的操作视角其实常用于动作游戏以及部分射击游戏中,虽然不像传统MOBA俯视角那样拥有较为广泛的横向视野信息,但拥有很强的主观性,因此能够强化游戏的动作性与代入感,带给玩家畅爽的战斗体验。

而从市场宏观的角度来看,由于一直鲜有新游戏推出,国内MOBA赛道里《英雄联盟》与《王者荣耀》一直以来都是两座难以逾越的大山。

但纵观整个MOBA赛道的发展,依靠题材与差异化玩法突围的案例并非没有,比如《梦三国》《起凡》等,考虑到《无尽战区》本身不俗的品质,或许网易也想借这款产品进一步去探索和尝试端游MOBA市场的可能性。

与此同时,游戏3D动作MOBA的概念即便到今天也十分的新鲜,类似的产品中,能叫得出名字或许只有《虚幻争霸》的“转生作”《Overprime》,而从这款产品的市场表现来看,玩家们还是比较期待一款品质与网络条件尚佳的产品,显然《无尽战区》还是有一定的市场机会。

再加上有玩家分析,由于网易和动视暴雪的分手,导致了网易在竞技游戏赛道上失去了如《守望先锋》《星际争霸2》等这样的大作,因此,重启《无尽战区》这样的人气之作其实也是帮助网易巩固自身在竞技游戏上的实力。

版号不易,网易运营功底值得期待

关于游戏停运,有说法称是因为《无尽战区》上线不久后遇到了《守望先锋》,因此游戏的热度受到了影响,也有玩家称游戏中的BUG和外挂问题破坏了生态,因此导致了玩家的流失。

当然,如今时过境迁,游戏究竟因何停服已经不重要,关键在于重启之后网易能否“妙手回春”,毕竟,复活是一回事,能不能运营好重新从市场里杀出重围又是一回事。

不过,GameLook倒并不是特别担心网易的运营能力,一方面,《无尽战区》游戏本身拥有过硬的素质、概念也十分新颖,况且游戏在玩家社群里的拥有呼声很高,这样一款有一定时间跨度的产品也很容易激发玩家情怀,这都为游戏重启后的市场表现奠定了一定的基础。

另一方面,在MOBA这个赛道上网易一直以来都扮演着探索者的身份,推出了多款玩法特色不一的产品,拥有着丰富的运营经验,并且网易长线运营上的功底与韧性的确令人感叹。

最具代表性的当属最近成功逆袭Party Game《蛋仔派对》,不仅同时在线人数破百万,同时iOS与安卓平台最近30天收入已经突破5000万元。

能够在整体市况不佳的情况下,通过持续运营做成这样一款大DAU产品,可见网易的运营实力非同小可。既然网易运营好这样一款联网型的游戏,因此GameLook也有理由相信,网易能够做好一款同样需要走大DAU路线的MOBA产品。

另外值得一提的是,《无尽战区》其实并非今年第一个“复活”的国产网络游戏,在此之前,腾讯的音乐节奏类游戏《节奏大师》、游族的二次元游戏《山海镜花》都曾先后宣布复活。

降本增效固然是今年诸多公司的一大举措,但在总量调控的大背景下,版号变的愈加珍贵,在新游戏获取版号时间不明朗的情况下,重启老产品并迭代品质、调整升级后发布成为了不少厂商的新选择。

总体而言,复活《无尽战区》网易这一次应该是有备而来,未来这款游戏的成绩如何,GameLook也将持续关注。

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