索尼并购交易简史:PlayStation如何汇集20+第一方工作室

索尼目前仍然是世界上最大的游戏发行商之一,通过培养内部团队和收购新工作室(例如最近收购的Firewalk Studios)不断扩张。以下是PlayStation并购交易历史及其目前拥有的所有开发商的简要介绍。

目前为止,索尼已经完成了哪些交易呢?

索尼的第一次游戏收购可以追溯到1993年,当时其游戏部门SIE(索尼互动娱乐)因为其前身SCE(索尼电脑娱乐)而闻名。在那个时候,SIE就已经收购有21个工作室,但其中的一些工作室已经倒闭了。

而之后通过并购交易加入到PlayStation的游戏开发公司包括Bend Studio,Naughty Dog,Guerrilla Games,Insomniac Games,Media Molecule等等。

时至今日,那些当初被收购的工作室已经无法存活的有以下这些工作室:

Psygnosis ——Psygnosis在1998成立于英国,曾以《Lemmings》、《Wipeout(大逃亡)》、《Colony Wars》等游戏闻名,在1993年正式被PlayStation收购、并在2000年正式更名为SCE Studio Liverpool,2012年,Psygnosis停止了所有的运营,不过值得一提的是,索尼在几年前更新了Psygnosis的图标;

Incognito Entertainment——Incognito Entertainment于199年在美国成立,曾以制作《Twisted Metal》系列中的一些游戏以及在线射击游戏《Warhawk》而闻名。Incognito Entertainmen在2002年由SCE接手运营并在2009年停止运营;

Zipper Interactive——一家成立于美国的工作室,成立之初专注于开发不同的模拟游戏,例如《Top Gun: Hornet’s Nest》和《MechWarrior 3(机甲战士3)》。之后,Zipper Interactive为PlayStation开发了海豹突击队系列游戏,并在2006年正式被索尼收购。然而,在多人射击游戏 MAG 发布几年后,Zipper在2012年也停止了运营;

Sigil Games Online——美国开发商,由《EverQuest》的主要创作者于2002年创立。然而在成立之后,其只发布了一款MMORPG游戏《Vanguard: Saga of Heroes(天行者:英雄史歌)》,并在发布后不久,管理层就因为陷入困境而将公司及其资产出售给了索尼;

Evolution Studios ——以《WRC》和《MotorStorm(机车风暴)》系列而闻名的英国工作室。索尼在2007年收购了该公司,但在运营近九年之后将其关闭。而Evolution的主要开发人员随后加入了Codemasters。

由于SIE很少向外界披露其收购的财务条款,因此无法清除的了解到该公司在疯狂买入期间花了多少钱。唯一能够确定金额的交易是Insomniac Games(229.3亿美元)和Bungie(6亿美元)

而除了收购的工作室外,索尼还拥有Devolver Digital,FromSoftware和Epic Games等游戏公司的股份。

PlayStation拥有多少家第一方工作室?

在今年4月20日,SIE宣布正式收购Firewalk Studios,这是一家由前Bungie开发者创立的工作室。据说这已经是第20家加入到PlayStation的游戏开发商了。

但是,如果我们将不直接开发新游戏但帮助其他子公司工作的支持工作室也算上,那么索尼第一方团队还要更大一些。

这些工作室分布在亚洲,欧洲和北美地区,并统一在PlayStation Studios品牌下。索尼在2005年成立了SCE Worldwide Studios,首次建立起这个品牌,并在两年前重新命名。该部门曾在不同时期分别由Phil Harrison和Shuhei Yoshida管理。而目前PlayStation Studios由Guerilla Games联合创始人Hermen Hulst领导。

下面是索尼拥有的子公司的完整列表(不包括主要与其他团队合作并监督制作的支持工作室San Mateo Studio),以及每个子公司的简要信息。

Polyphony Digital

成立时间:1998年

所在地:日本东京

简史:曾用名Polys Entertainment,属于索尼日本工作室的一部分。1998年,工作室更名为Polyphony Digital,Polyphony Digital专注于赛车游戏的开发,值得一提的是,其也是目前索尼最古老的第一方团队之一。

知名游戏作品:《Gran Turismo(GT赛车)》系列。

未来项目:Polyphony Digital计划进一步支持其最新发布的《Gran Turismo 7(GT赛车7)》,但Polyphony Digital可能还有一个新项目正处于开发的早期阶段,不过这个新项目还尚未得到官宣。

Santa Monica Studio(圣莫尼卡工作室)

成立时间:1999年

所在地:美国洛杉矶

简史:索尼“老将”Allan Becker因为想要更多的创作自由而创立了Santa Monica Studio(圣莫尼卡工作室),截止到目前为止,Santa Monica Studio(圣莫尼卡工作室)不仅仅是索尼的第一方开发商,也是为PlayStation制作游戏的各种独立团队的孵化器。

知名游戏作品:《The God of War》(战神)系列。

未来项目:继《God of War Ragnarok(战神诸神黄昏)》成功推出后,圣莫尼卡工作室将进一步扩展该系列。除此之外,该工作室的创意总监Cory Barlog现在还参与了一个还未宣布的项目,该项目可能和一个新IP有关。

XDev

成立时间:2000年

所在地:英国利物浦

简史:XDev最初是Psygnosis的一部分,在索尼2012年关闭Psygnosis后成为了一个新的独立团队。XDev目前是索尼主要的联合开发团队,主要工作是帮助其他工作室为PlayStation制作独家游戏。多年以来,XDev与Quantic Dream,Supermassive Games,Sumo Digital以及索尼的其他第一方工作室等公司都有过合作。

知名游戏作品:《Heavenly Sword(天剑)》、《Heavy Rain(暴雨)》、《Sackboy: A Big Adventure》、《Returnal》、《Until Dawn(直到黎明)》等等。

Naughty Dog(顽皮狗)

成立时间:1984年

所在地:美国加利福尼亚州圣莫尼卡

加入索尼:2001年

与PlayStation的合作历史:Naughty Dog(顽皮狗)1996年在PlayStation上发布了第一款作品:平台游戏《Crash Bandicoot》。在取得了巨大的商业成功之后,该工作室决定进一步与SCE合作,并在2001年被SCE收购。

知名游戏作品:《Rings of Power》和几个成功的系列游戏如《Crash Bandicoot(古惑狼)》,《Jak and Daxter(杰克和达斯特)》,《Uncharted(神秘海域)》和《The Last of Us(最后的生还者)》。

未来项目:Naughty Dog(顽皮狗)目前正在开发一个以《The Last of Us(最后的生还者)》宇宙为背景的独立多人游戏。一些传言表明,正在制作的是一部潜在的续作,除此之外还有一款与某个新IP有关的游戏。

San Diego Studio

成立时间:2001年

所在地:美国圣地亚哥

简史:索尼在Red Zone Interactive和989 Sports合并后成立了San Diego Studio。该团队主要专注于开发制作体育游戏,San Diego Studio最初是第三方开发商为PlayStation制作游戏的支持工作室。

知名游戏作品:多个《NBA》系列游戏和《MLB The Show》IP 授权游戏。

未来项目:根据目前其投资回报和业绩表现,San Diego Studio很可能会继续制作与棒球有关的游戏。

London Studio

成立时间:2002年

所在地:英国伦敦

简史:索尼在合并了Psygnosis的Camden工作室以及《The Getaway》的开发商Team Soho之后在伦敦成立的工作室。自成立之初,该工作室就通过尝试各种技术开发了多款游戏,包括PS3独家游戏《Eight Days》和《The Getaway 2(逍遥游2)》。

知名游戏作品:《SingStar》和《EyeToy》系列,以及VR射击游戏《Blood & Truth》。

未来项目:自从伦敦工作室正式宣布一个新项目以来已经有一段时间了,据报道,现在其正在开发一款以“梦幻伦敦”为背景的在线格斗游戏。

Guerrilla Games

成立时间:2000年

所在地:荷兰阿姆斯特丹

加入索尼:2005年

与PlayStation的合作历史:该工作室最初叫做Lost Boys Games,曾为Game Boy开发了几款游戏。但在更名为Guerrilla Games并在2004年发布第一款游戏《Killzone》之后,其与索尼签署了一项多年协议,为PlayStation游戏机开发游戏。2005年12月,该公司被SCE收购。

知名游戏作品:《The Killzone(杀戮地带)》系列(包括四个主要作品和两个便携式游戏),以及《Horizon(地平线)》系列(由两个主要作品及其DLC和一个VR衍生作《Call of the Mountain(地平线:山之呼唤)》组成)。

未来项目:Guerrilla Games计划以《Horizon(地平线)》IP为基础进一步扩展,据报道,以此IP为基础的多人游戏和移动衍生产品正在开发中。

Media Molecule

成立时间:2006年

所在地:英格兰吉尔福德

加入索尼:2010年

与PlayStation的合作历史:Peter Molyneux在Lionhead Studios工作期间,与Kareem Ettouney,Alex Evans和Mark Healey获得了索尼的投资,并于2006年成立了Media Molecule工作室。该团队开发出了《LittleBigPlanet》,并在2010年被SCE收购。

知名游戏作品:《LittleBigPlanet(小小大星球)》系列和《Dreams(梦境)》,一个允许玩家自制世界和游戏的UGC平台。

未来项目:Media Molecule最近宣布将于今年9月结束对《Dreams(梦境)》的实时服务支持,因此目前尚不清楚其未来的走势会怎样。

Sucker Punch Productions

成立时间:1997年

所在地:美国华盛顿州贝尔维尤

加入索尼:2011年

与PlayStation合作的历史:2002年,Sucker Punch Productions向索尼自荐了潜行类游戏《Sly Cooper》和《Thievius Raccoonus》,最终游戏热卖获得了商业成功。从那时起,该工作室一直与PlayStation密切合作,而索尼也于2011年收购了它。

知名游戏作品:《Sly Cooper》《Infamous》系列,以及《Ghost of Tsushima(对马岛之魂)》。

未来项目:鉴于《Ghost of Tsushima(对马岛之魂)》的成功,我们可以猜测Sucker Punch可能正在制作其续作,但目前还没有得到任何官宣。

Team Asobi

成立时间:2012年

所在地:日本东京

简史:Asobi 团队成立于2012年,是索尼现已关闭的日本工作室的一部分,致力于展示 PS4 和 PS5 新功能的技术Demo。于2021年正式成为 PlayStation 工作室的一部分,成为一个新的开发工作室。

知名游戏作品:《Astro Bot:Rescue Mission》和《Astro’s Playroom》。

未来项目:Asobi团队表示将继续尝试开发新技术,并专注于“适用所有年龄段的丰富多彩的游戏”。目前,该工作室正准备开始制作3D动作游戏。

PixelOpus

成立时间:2014年

所在地:美国圣马特奥

简史:索尼在2012年赞助卡内基梅隆大学的一个游戏开发项目后成立了PixelOpus。最初由九名大学毕业生组成,行业资深人士Dominic Robilliard担任创意总监。

知名游戏作品:音乐节奏游戏《Entwined(灵魂交织)》和动作冒险游戏《Concrete Genie(壁中精灵》。

未来项目:据报道,PixelOpus现在正在与索尼影视动画公司合作开发PS5独家产品。

Insomniac Games

成立时间:1994年

所在地:美国伯班克

加入索尼:2019年

与PlayStation合作的历史:Insomniac自90年代末以来一直在为PlayStation平台制作游戏,并以《Spyro the Dragon(斯派罗)》成名。2019年,索尼以2.29亿美元的价格完全收购该工作室。

知名游戏作品:《Spyro(斯派罗)》、《Ratchet & Clank(瑞奇与叮当)》和《Resistance(抵抗)》等系列,以及《Marvel’s Spider-Man(漫威蜘蛛侠)》。

未来项目:目前,Insomniac Games正在制作《Marvel’s Spider-Man(漫威蜘蛛侠)》的续作,预计将于今年晚些时候推出。还有正在为PS5开发《Marvel’s Wolverine(漫威蜘蛛侠)》。

Housemarque

成立时间:1995年

所在地:芬兰赫尔辛基

加入索尼:2021年

与PlayStation的合作历史:Housemarque被称为芬兰历史最悠久的游戏工作室,以《Resogun(光电战机)》等硬核游戏而闻名。它与PlayStation的合作始于几年前,当时在该公司宣布首款AAA游戏《Returnal(光电战机)》后不久,就被SIE收购了。

知名游戏作品:《Resogun(光电战机)》、《Nex Machina(死亡机器)》、《Stardust(星尘)》系列、《Returnal(死亡回归)》

未来项目:目前尚不清楚Housemarque目前正在开发什么产品,因此它可能在开发《Returnal(星尘)》续作或打造新IP。

Nixxes Software

成立时间:1999年

所在地:荷兰Utrecht

加入索尼:2021年

与 PlayStation 的合作历史:索尼在2021年收购了Nixxes,以支持其 PC扩张的野心。该工作室已经将《Marvel’s Spider-Man(漫威蜘蛛侠)》及DLC《Miles Morales(蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯)》移植到PC上。

知名游戏作品:《Deus Ex: Mankind Divided(杀出重围)》《Hitman: Absolution(杀手5:赦免)》《Thief(2014)(神偷2014)》以及《Legacy of Kain(凯恩的遗产)》《Tomb Raider(古墓丽影)》系列等游戏的移植版

未来项目:很明显,由于其经验和pc移植游戏的整体质量,Nixxes将继续开发索尼第一方游戏的PC版本。

Firesprite

成立时间:2012年

所在地:英国利物浦

加入索尼:2021年

与PlayStation的合作历史:Firesprite由Studio Liverpool(又名Psygnosis)的前成员创立,因此它与索尼能走到一起是完全可以预见的。2021 年,SIE 收购了该工作室,以加强PlayStation Studios 核心产品之外的独家游戏类型。同年,Firesprite还抢购了Fabrik Games。

知名游戏作品:VR生存恐怖游戏《The Persistence(无尽轮回)》、合作开发的《Horizon:Call of the Mountain(地平线:山之呼唤)》。

未来项目:据报道,Firesprite现在正在开发一款使用虚幻引擎制作的AAA级叙事驱动的生存恐怖游戏。

Bluepoint Games

成立时间:2006年

所在地:美国奥斯汀

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:Bluepoint于2006年首次与索尼合作,负责开发《God of War(战神)》前两作的重制版。在 2021 年被 SIE 收购之前,Bluepoint已经参与了PlayStation多个经典游戏的高清版和重制版的开发工作。

知名游戏作品:《Remasters of Uncharted(神秘海域)》《Gravity Rush》《ICO》《Shadow of the Colossus(汪达与巨像)》重制版,以及《Demon’s Souls》复刻版。

未来项目:2021年,Bluepoint总裁Marco Thrush告诉IGN,其正在开发“原创内容”。

Valkyrie Entertainment

成立时间:2002年

所在地:美国西雅图

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:作为一家外包工作室,Valkyrie Entertainment曾与索尼合作过《Infamous 2(恶名昭彰2)》,《Twisted Metal(烈火战车0》,《God of War Ragnarok(战神:诸神黄昏)》和一些其他的游戏。2021年,SIE以未公开的金额收购了该公司。

知名游戏作品:该工作室唯一的原创游戏是免费战术游戏《Guns Up》。

未来项目:根据Herman Hulst的说法,Valkyrie Entertainment“将为PlayStation Studios的核心IP做出宝贵的贡献”,这意味着其作为索尼的第一方游戏将会有更多的与其他工作室共同开发的工作。

Haven Studios

成立时间:2021年

所在地:加拿大蒙特利尔

加入索尼:2022年

与 PlayStation 的合作历史:Haven Studios 由经验丰富的游戏主管兼《刺客信条》第一部的制作人Jade Raymond创立,于2022年3月被索尼收购。这也是SIE在加拿大的第一笔并购交易。

未来项目:Haven Studios正在为PS5开发独家实时服务游戏。最重要的是,该工作室目前正专注于构建一种云技术的研发,而这项技术将成为PlayStation品牌在未来实时服务游戏的基础。

Bungie

成立时间:1991年

所在地:美国芝加哥

加入索尼:2022年

与PlayStation的合作历史:Bungie与业界大型发行商有着悠久的合作历史。它在2000年至2007年期间是微软的一部分,并创造了Halo系列。2010年,该工作室与暴雪签署了一份为期10年的协议,但于2019年终止。在去年被索尼以36亿美元收购之前,Bungie一直处于独立状态。值得注意的是,Bungie并不是PlayStation Studios的一部分,其有权自行发布其未来的项目。

知名游戏作品:Halo和Destiny系列。

未来项目:索尼收购Bungie的关键点之一是该工作室在GaaS商业模式方面的经验。索尼希望能够充分利用其团队的专业知识,帮助自己在2026年3月前从不同的第一方团队推出10款新的实时服务游戏方面。而Bungie本身将保留充分的创作自由和独立性。

Savage Game Studios

成立时间:2020年

所在地:德国柏林/芬兰赫尔辛基

加入索尼:2022年

与PlayStation合作历史:索尼于去年八月收购了Savage Game Studios,该公司由德国和芬兰的两个团队组成。其主要成员包括前Rovio,Rockstar,Wargaming和Next Games的员工。

未来项目:Savage Game Studios将创建以PlayStation IP为基础的新移动游戏,以及基于iOS和Android平台的未宣布的AAA实时服务动作游戏。

Firewalk Studios

成立时间:2018年

所在地:美国华盛顿州

加入索尼:2023年

与PlayStation的合作历史:Firewalk最初是Probablymonsters的一部分,去年与索尼签署了发行协议。该工作室由前Destiny开发人员领导,随后被PlayStation Studios收购用来发展公司的实时服务业务。

未来项目:Firewalk Studios正在开发基于新的原创IP的AAA多人游戏。预计将在PS5和PC上推出。

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