ALL in一个赛道、同时做4款游戏都成功,这家北京公司重回巅峰!

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GameLook报道/近日,Sensor tower发布了今年6月中国手游发行商全球收入排行榜。其中,一个“新”面孔引起了GameLook的注意,即首次入榜、并位列第27名的柠檬微趣。

玩家和行业印象中,柠檬微趣一直是家专注于休闲游戏、尤其是三消游戏的国内游戏厂商,其核心三消游戏《宾果消消消》过去这些年GameLook预估其累计流水接近30亿元,也是凭借这款游戏,柠檬微趣曾提交过A股上市申请、但遗憾最终未成功上市。

2015年以后,伴随着国内游戏业中重度游戏的急速崛起、以及休闲游戏的式微,柠檬微趣一直在试图找到新的增长点。

今年6月,柠檬微趣再度创下了公司收入新高,三方平台数据显示,柠檬微趣AppStore+Google play今年6月的内购流水达到了近1亿、且收入95%来自海外市场,依靠出色成绩首次跻身中国手游发行商TOP30收入榜,实现华丽翻身。

众所周知,中国休闲游戏在各路收入榜上都很难与中重度氪金游戏PK,因此一家休闲游戏公司要跻身收入TOP30榜单其实非常困难,这些年能主要依靠休闲游戏收入取得该成就的厂商也只有途游、乐元素、麦吉泰文三家公司,从这一点来看,柠檬微趣入榜可以说非常具有代表性,象征着中国休闲游戏厂商重新找到了增长点:即人人都在谈论的海外市场。

实际上,柠檬微趣能够杀回收入榜,很大程度上得益于过去三年在全球休闲游戏品类新兴赛道–合成玩法游戏上的一场疯狂豪赌,这家公司同时开发运营4款合成玩法休闲游戏,且他们都在海外市场实现了1000万以上的月流水、无一失手。

如果回看柠檬微趣过去2年推出的4款新游戏——即《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》、《Merge County》和《Merge Fables》,会发现清一色都是合成玩法,并且市场成绩相当不错。

目前《Gossip Harbor》收入表现最为突出,自2022年6月上线以来,这款产品的累计预估流水已经超过了3.5亿元。而在上个月,《Gossip Harbor》依旧保持着4500万的月流水,超过了绝大多数竞品,营收表现稳中攀升。

剩下三款产品虽然收入规模上不及《Gossip Harbor》,但表现同样不俗。比如《Seaside Escape》的6月预估月流水已经超过了1500万元,而《Merge County》稍逊一筹,6月预计月流水在1500万元左右,《Merge Fables》则达到1000万元左右。

比较出乎意料的地方在于,这四款归属同一赛道的产品,各自活得安好,足以体现柠檬微趣对于合成赛道的深度理解。

可以说,在近两年专注于合成品类的厂商中,柠檬微趣已经成为了表现最突出的中国厂商之一,同时也说明了合成市场的机会远比外界想象的要大许多。

作为业内可能最关注休闲游戏合成赛道的媒体,GameLook此前就多次阐述过相关观点,即合成游戏市场远没到饱和阶段,合成品类很可能会像三消品类那样,在玩法上经历一轮融合进化。从近年来大厂纷纷加入合成赛道,“合成+”产品频出,到如今柠檬微趣借助合成赛道重回巅峰,其实正好印证了GameLook的推断。

以下是柠檬微趣四款合并玩法游戏的简要介绍:

《Gossip Harbor》

6月份预估内购月流水:4500万

 《Gossip Harbor:》是柠檬微趣在2022年上线的新产品。本作的玩法同样采用二合一的规则,并且一样是竖屏布局。玩家需要将屏幕上的食材不断合成升级,来得到顾客所需要的食物。若所有顾客的需求被满足,则顺利通关。

实际上,相较于合成玩法本身,《Gossip Harbor》的剧情反而是用户付费的重点。为此,游戏设计了一套有效的刺激机制:一方面,游戏中的剧情并非任由玩家推进,而是每周固定解锁,玩家想要了解新剧情则需要达到解锁条件;

另一方面,游戏特意在每段剧情结尾留下悬念,以此吸引玩家继续投入玩法。值得一提的是,游戏还加入了竞赛等内容,尝试通过多人社交来提升留存,同时也进一步刺激了付费。

《Seaside Escape》

6月份预估内购月流水:1500万以上

《Seaside Escape》于去年11月正式上线。该游戏与《Gossip Harbor》有着相似的设计,都是以剧情来吸引玩家。但在游戏背景设定上,《Seaside Escape》从经营餐厅变成了重建海港小镇。

在玩法层面,《Seaside Escape》同样主打“合成+模拟经营”,但在经营玩法上做了一定的克制,玩家只能按顺序装修,当然,这也使得玩家能够把更多精力都放在合成和剧情上,算是回归了核心体验。

《Merge County》

6月份预估内购月流水:1500万以上

2021年10月发布的《Merge County》在整体印象上比较接近欧美市场欢迎的模拟农场经营类游戏。从玩法上看, 其主打的是典型的“合成+模拟经营”,玩家需要从一小片土地开始,不断生产、经营、开拓,最终建立起一个繁荣的世外桃源。2022年5月,《Merge County》实现了预估月流水5000万的收入记录,不过遗憾的是之后未能保持住,截止目前这款游戏预估累计流水达到了约5亿元。

游戏中的基础操作只有两种:拖拽地图上的相同物品,进行3个或以上的相同物品合成。过程中,玩家会逐渐解锁各类基础生产单位,并在后期通过合成将其升级为生产效率更高的单位。而生产单位产出的资源,玩家可以直接点击收集即可。

实际上,《Merge County》本质上还是模拟经营游戏常见的“开采-合成-建造-收集”这一套,只不过采用了合成玩法作为不同阶段的过渡。换句话说,合成玩法更像是游戏最基础的介质,体验上则完全侧重于经营模拟。

《Merge Fables》

6月份预估内购月流水:1000万左右

《Merge Fables》于2021年8月正式上线,虽然是目前四款产品中月流水最低的存在,但游戏刚上线之初,也曾霸占了合成赛道头部许久,至今累计流水超过了4亿元。

《Merge Fables》的故事发生在一个未知的岛屿,玩家需要通过合并地图上的物体完成任务,以不断拓展领土并解锁如会说话的矿工松鼠、喜欢蜂蜜的精灵等更多童话角色,建立梦想中的城堡。

核心玩法上,《Merge Fables》采用了经典的三合一玩法,并率先帮助柠檬微趣试验了“合成+模拟经营”的可行性。从官方介绍来看,游戏中包含了数千个不同的物品,以供玩家合成。此外,玩家还能对大地图进行探索,开采如势头、树木等资源,以及寻找隐藏的宝箱。

相较于玩法,游戏更注重剧情表现,不仅引入了众多熟悉的童话人物,而且其成长经历还会与玩家的游戏过程挂钩。角色成长后,还会帮助玩家更好地建设自己的岛屿。这种类似二游人物塑造的打法,也帮助游戏扩大了留存。

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