日收入超2000万,美国畅销榜夺冠!这款休闲游戏冲刺全球TOP10

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GameLook报道/万万没想到,一款以大富翁为主题玩法的游戏居然如此的能打。

6月底,由Scopely发行的休闲游戏《Monopoly Go!》进行了一次更新,带来了些许新主题与新内容,也正是这一次的更新,不仅让其持续位于iOS免费榜榜首,助其在营收层面更上一层楼,从上周末开始、成功登顶了美国iOS畅销榜。

目前《Monopoly Go!》已在全球42个国家位居iOS畅销榜TOP10、并拿下了12个国家的畅销榜冠军。

根据第三方数据显示,这款游戏的日收入从上周末开始、已从一个月前的1000万元每天跃升至了7月8日当天的2000万元,让其一跃成为了全球单日收入第11名的手游产品。三方平台数据显示,游戏最近30天全球月流水达到4亿左右,如果能继续保持住2000万每日的流水,这款游戏有可能在7月实现破5亿流水的辉煌战绩。

关于《Monopoly Go!》这款游戏的玩法,之前GameLook其实就已经详细的介绍过,就和游戏名字一般,这款游戏以欧美市场经典的“大富翁”桌游“Monopoly”为蓝本,玩家在游戏中要一直扔出骰子,并根据点数来进行移动。

但和传统“大富翁”玩法不同的是,《Monopoly Go!》抛弃了多人实时互动的玩法,让游戏从原本桌游那样的派对游戏,摇身一变成为了不断升级、不断获得正反馈的休闲游戏,甚至在很多人来看,这款游戏其实就是《Coin Master》的换皮版本。

比如每位玩家进入游戏后会得到大量的骰子,而骰子是游戏中的重要道具,它决定了玩家的行动次数。而在《Monopoly Go!》的棋盘上,除了“坐牢”以外,几乎只要玩家扔下骰子就可以获得一定数量的金钱奖励,这也刺激着玩家一遍又一遍乐此不疲的掷出骰子,因为下一圈的收益很有可能比这一次大。

需要指出的是,在此基础上,《Monopoly Go!》还加入了大量的社交元素,利用好友、又或者是陌生人之间的互动,来推动玩家一次又一次的掷出骰子。

比如官方在游戏中设置了很多收集元素,这些内容会随着玩家提升等级、通过关卡,又或者是好友之间互相赠送来获得。又比如,棋牌中的随机事件将会影响到其他人,玩家可以破坏或减少他们的建筑等级等。

这些内容的出现也促使着玩家之间互相交流并互换卡片,进而让游戏实现了社交裂变的能力,这也是游戏推出后下载量一直居高不下的重要原因。

游戏的发行商Scopely似乎也很懂这一点,文章开头所提到的更新,实际上就是在社交裂变上继续的加码。

官方宣传

在此次更新中,官方将原先棋盘中央空出来的部分设计成为了“烘培”的主要场所,当然,想要烘培那就需要先邀请其余的玩家。

而整个烘培的过程则被设计成为了一个大转盘,玩家消耗一定的资源将可以随机提升烘焙的进度,达到一定节点的时候则可以获取奖励。在这个过程中,玩家还可以与好友之间PK,谁会先完成烘培,可以说,这个全新的玩法又进一步强化了游戏的社交裂变能力。

一方面,邀请制度直接强化了游戏的社交属性,另一方面,当玩家邀请玩家后又要与之进行PK,某种程度上进一步完善了这一条社交链,激发了双方玩家之间后续的互动。

能够发现,所谓的“烘培”其本质上的内容其实和《Monopoly Go!》不断扔骰子的行为没有太多的区别,都是通过随机的方式来获得一定的奖励,并且这些内容能与其他玩家直接产生互动。

可以说,《Monopoly Go!》在社交上的做法相当的高明,并且和游戏的玩法进行了一定的结合,最终通过“Monopoly”这个IP让大量玩家上了这趟“贼船”。事实上,这款游戏的社交裂变的方式其实和早年页游如《开心农场》等社交游戏的套路是相近的。

根据GameLook的观察,得益于游戏中这大量的社交元素,《Monopoly Go!》可以说已经成为了不少人们的话题,在推特、Facebook等社交软件上,你能够看到大量玩家晒出自己所拥有的卡片,并向他人询问是否有交换卡片的需求。

根据第三方数据显示,目前《Monopoly Go!》的月下载量仍在1000万以上,也就是说,游戏的裂变还在继续,未来还会有更多的玩家涌入到游戏中,未来《Monopoly Go!》营收能力还会继续的提升,实在是令人叹为观止。

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