黄仁勋再讲AI:英伟达算力直通Hugging Face,Omniverse加入OpenUSD

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GameLook报道/SIGGRAPH大会是计算机图形学领域的顶级会议。而今年的大会上,我们再度迎来了那个穿着皮衣的熟悉身影。

在本届SIGGRAPH大会上,英伟达CEO黄仁勋就“探索 AI 的未来”为题发表了公开演讲。在演讲中,老黄也不忘推销自家产品,除了一口气拿出了HGX H100、RTX 5000等多款为人工智能训练打造的硬件类产品外,更公布了英伟达在AI软件服务基建上的最新进展。其中两款新亮相的产品引起了GameLook的兴趣。

打通Hugging Face,最强算力走入百姓家?

此次大会中引发开发者讨论的焦点之一便是英伟达与开源AI社区Hugging Face的合作。作为人工智能领域最受欢迎的开源社区之一,Hugging Face上如今已有超25万个由社区贡献的AI模型,也是AI开发者进行模型开源的首选网站。

而在英伟达与开源社区达成合作后,Hugging Face平台的开发者们将可以通过平台直接访问英伟达的NVIDIA DGX Cloud云计算服务。届时,开发者可以使用英伟达提供的算力,更加便捷地进行AI大模型的训练与精调。

据英伟达官方提供的数据,DGX Cloud为每个实例提供8块H100或A100显卡,每个节点将拥有高达640GB的显存。足以满足高规格的模型训练需求。对于预算紧张的学术机构或学生等民间开发者来说,采用云计算的形式将帮助他们大大节省硬件采购的费用,毕竟仅一块H100显卡就需数万美元的采购费用,这无疑有益于AI模型的普及。

Omniverse实装OpenUSD,3D内容协作开发更进一步?

一些读者或许对英伟达在去年推出的Omniverse服务有印象。简单来说,Omniverse是一款基于云端的服务,与飞书、共享文档等应用一样,允许开发者以在线协作的模式进行3D内容的开发。

而在此次的大会上,英伟达对Omniverse进行了重大更新,正式实装了Adobe Firefly的AI生成功能与对OpenUSD的支持。英伟达称,这将帮助开发者更加便捷地制作模拟真实世界的3D场景。

这里要对OpenUSD进行进一步解释。OpenUSD是一种通用场景描述(USD),是一个为使3D 生态系统标准化而诞生的标准联盟,由英伟达、Adobe、皮克斯、苹果、Autodesk五家3D开发领域的巨头联手打造并开源。随着OpenUSD的发展,未来不同的3D制作软件间或可以实现无缝协作并交换数据。

目前,最初的推动者皮克斯已经在其影视动画项目中广泛使用OpenUSD标准,而苹果、Autodesk等公司也在近日加入了对OpenUSD标准的推广之中。目前,有超过50款3D开发工具支持原生的OpenUSD输出。

此前,Omniverse的应用主要集中在数字孪生领域,沃尔沃汽车、波士顿动力等工业界公司都是Omniverse的客户,此外,一些视觉内容的设计公司也将其纳入了工作流。而随着OpenUSD的引入,或许未来影视、软件开发乃至游戏业都将加大对Omniverse的应用力度。

作为与3D内容生产紧密相关的领域,游戏业也应密切关注Omniverse的动向。也许在不远的未来,游戏开发的3D管线标准将被再度重写。

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