《小冰冰传奇》月收入暴涨近30倍、首月破亿,莉莉丝把怀旧服玩成了大生意!

怀旧服终究不能逆天改命,但好在它能续上一续。

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GameLook报道/我们不乏看到“一款游戏成就一家公司”的案例,但随着时间推移,这些代表作收入不可避免持续下滑、地位逐渐尴尬,变成玩家调侃中的“苟命王”。

以往,救活老产品难度太大,厂商往往选择IP运营推陈出新,比如《崩坏学园2》之后,米哈游推出了《崩坏3》、《崩坏:星穹铁道》。如今,也有的厂商如莉莉丝在试水新一种可能——怀旧服。

8月10日,莉莉丝选择给旗下的成名作《小冰冰传奇》(刀塔传奇)推出怀旧服。根据点点数据统计显示,自上线至9月10日的一个月内,《小冰冰传奇》iOS端预估收入在6000万元左右,相较今年6、7月的iOS月均200余万预估收入环比增长约30倍。加上难以统计的安卓端,GameLook预估推出《小冰冰传奇-怀旧服》首月收入大概率过亿。

作为一款2014年曾实现国服单月流水最高突破3亿的爆款,《小冰冰传奇》堪称中国游戏行业在手游时代的一座里程碑,影响了后续更多国产乃至海外卡牌手游的设计理念,刺激了大量游戏人投身移动游戏创业,也铺设了莉莉丝快速崛起的绿色通道。怀旧服、重制版并非莉莉丝首创,但在手游领域,同款产品通过怀旧服收入暴涨,《小冰冰传奇》算是开了一个好头。

无独有偶,游族曾于2020年推出的手游《山海镜花》也在去年3月官宣重启,将于9月19日公测。二者做法虽有差异,但本质都是同一款产品再度发光发热,以“带兄弟们再冲一次”的方式,用情怀吸引玩家回流。

砍掉VIP利好中小R,召回老玩家、薄利多销收入暴涨

《小冰冰传奇》于今年5月10日,也就是莉莉丝十周岁生日当天公布。

怀旧服中,游戏版本回归了2014年最初的模样,但在原版本的基础上,怀旧服做了美术方面的高清重置、适配今天愈发普遍的全面屏等。

同时怀旧服对数值进行了平衡,增强了弱势英雄“宙斯”、“船长”。当然最重要的是砍掉了后续更新中玩家非议较大的“VIP、魂匣、泰坦”等氪金向的内容,按照官方的原话,怀旧服重做了抽卡系统,“保证所有英雄都可以免费获取”。

为了吸引玩家,莉莉丝还给回归怀旧服的玩家送上了永久月卡,以及上线送免费英雄PA、解锁第四章送英雄DP,还有装备、金币和头像框等福利。

以上,便是《小冰冰传奇-怀旧服》的主要内容,对于老玩家而言,怀旧服的确有些诚意满满的意思。这也难怪仅靠iOS端过去一个月预估约50万左右的新增下载量,《小冰冰传奇-怀旧服》就能实现iOS端单月收入6000万、全平台破亿的成绩。

这也与《小冰冰传奇-怀旧服》内置在游戏中,更多老玩家无需重新下载游戏有关。《小冰冰传奇》怀旧服并未设置独立客户端,而是通过游戏内实现,玩家可在登陆界面切换,切换需重启,目前默认启动游戏后为怀旧服。

打开TapTap评论区,发现纵然玩家对怀旧服仍有建议,但怀旧服首月就开氪的不在少数,有的氪200、有的氪300……虽然看似删除了洗大R的VIP等系统,但《小冰冰传奇》的收入反而靠薄利多销、和高付费率实现了收入暴涨。

按照研发团队自己的话,推出怀旧服的契机是“断断续续在贴吧还有玩家反馈里看到希望有怀旧服的声音”,借此机会团队也希望对重做原先不太满意的设计。因此,《小冰冰传奇》在保持现行版本更新的同时,《小冰冰传奇-怀旧服》也不是单纯的复刻,而是移植优化经典玩法的“同时做创新玩法”。

另一种打法:《山海镜花》弥补当年缺憾,重制游戏

做怀旧服,莉莉丝很大程度上的动力来源玩家的需求、以及国内外各种老游戏重制版取得商业成功的背景。谈到遗憾,可能又少有手游能出《山海镜花》之右者。

作为一款备受瞩目的国风二次元手游,凭借以《山海经》为蓝本、顶级画师齐聚、二游中最早一批涉足潮流概念等标签,《山海镜花》未开服先出圈,一度有再现《阴阳师》盛况趋势。

然而在经历3年的研发打磨之后,2020年4月29日《山海镜花》甫一上线人气极高,但之后遭遇炸服、串号等运营事故,5月又遇到了服务器攻击问题。尽管官方光速滑跪送出破产级120抽,首周还吸引了超过500万次下载,但《山海镜花》最终没能挺过来,于2021年从除TapTap外的各大安卓渠道下架,并于今年3月24日正式关服。

还没开始就已经结束,游族对于《山海镜花》曾经取得巨大人气、但未能兑现预期回报自然心有不甘。

事实上在关服之前,《山海镜花》也宣布了重启的消息,据公告,重启后的全新版本将“从技术底层对游戏进行各项大量且复杂的优化调整”。不过游戏的美术风格得到了延续,但会进行一些优化,包括对玩家“呼声很高的角色进行优化”。

8月《山海镜花》与《中国奇谭之鹅鹅鹅》展开联动,除了推出画风不是很一样的新镜灵,甚至把头像都换成戏剧脸谱风格的“玉面狐狸”。显然,不只是老玩家,《山海镜花》基因刻下的“出圈”两个字依然在发挥作用。

新版本也将带来新资料片、新剧情、新活动、新精灵等内容,自然也包括各式福利。其中最直白的可能是老玩家100%返利。新版本除老玩家专属服、专属福利外,还打出了“当年充多少,如今返多少”的承诺。

此外官方还宣布,只要玩家连续登录游戏,首周累计便可获得350抽,首月最高累计可得580抽,甚至比当年补充给玩家的120抽还要多得多。当然,单抽价值是否还和当年一致不得而知,但至少团队已经表现出了不小诚意。

因此,在宣布定档9月19日上线的同时,《山海镜花 重制版》还宣布全平台预约人数已突破200万,足以证明联动和各式福利的效果。虽然不是所有预约玩家都一定会下载,但200万预约在二次元手游市场仍属头部梯队,事实上万众瞩目的《闪耀!优骏少女》首日预约数也是数百万级,《山海镜花》潜力不容小觑。

怀旧服不能逆天改命,但不失为一种玩家回流方式

怀旧服不是一个新鲜概念,而是早已有之,甚至可以追溯到20年前的《热血传奇》、以及其后横跨端游、页游、手游时代的无穷的传奇游戏。不过真正在中国市场让怀旧服概念走红的,应当属《魔兽世界》怀旧服。

2016年,因暴雪诉讼压力魔兽60年代怀旧私服Nostalrius(N服)关闭,玩家因此在网上发起请愿,要求暴雪自己推出怀旧服。拗不过玩家的暴雪不情不愿在2019年推出怀旧服,谁曾想一炮而红,不到一个月时间让动视暴雪股价大涨20%。

当时,怀旧服国服出现了久违的排队盛况,还没和暴雪分手的网易也笑开了花,即便连续加开至24组服务器仍爆满,外界推测当时同时在线人数已超36万。

此后,越来越多的端游纷纷推出怀旧服,包括网易自家的《梦幻西游》、西山居的《剑网3缘起》等等。

另一方面,更早时候怀旧服也在3A主机市场大行其道,只不过厂商和玩家更习惯称呼为“重置版”、“重制版”。包括《生化危机2》重制版、《最终幻想7》重制版、《皇家骑士团》重制版、《荒野大镖客:救赎1》重制版等等。

和3A游戏出重制版是为了让老玩家再买一遍类似有有所不同的是,端游和手游等网游推出怀旧服或重启版,其目的通常更加复杂一些。比如怀旧服获量成本更低,付过费的老玩家更容易做消费决策等。

手游方面也有版号方面的考虑,在总量控制甚至是去年有版号暂停审批的背景下,游戏厂商更倾向于老游戏的长线运营。加上降本增效之风愈刮愈烈,基于现有老产品推出怀旧服,其游戏的研发成本也要显著低于立项前景不明的新产品。

当然,怀旧服推出也有条件,游戏自身当年就表现足够好、运营时间足够长、且老用户要足够多,已经可以筛选掉一大批产品,《小冰冰传奇》团队也表示想做怀旧服至少“得还活着”。

妄想怀旧服靠回流玩家赚大钱也不现实,怀旧服本身就承担拯救陷入“苟命”周期产品的责任。除了情怀老玩家,怀旧服也能吸引一批想和大家在同一起跑线的新玩家,但优势也仅限于此,老产品的上限就是怀旧服的上限,怀旧服终究不能逆天改命,但好在它能给老玩家带去回忆、和给游戏厂商来带收入,而这,也是如今的游戏厂商所需要的。

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