网易雷火GDC演讲:俘获全中国年轻人的剧本杀,究竟是什么?

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GameLook报道/如果要询问一名路人,和朋友结伴出游有哪些好去处,相信每个年龄段的人都会给出不同的答案。70后的答案是舞厅,80后会回答卡拉OK,90后会去网吧或电玩厅,而对于00后,这个答案正是剧本杀。

在过去数年间,剧本杀逐渐成为中国年轻人中间富有影响力的娱乐形式。不少人都爱上了这种身着戏装,完全沉浸地扮演戏中人的游戏感,它也成为了好友之间增进感情的绝佳社交方式。

随着市场需求的飞速膨胀,市场的规模也在不断扩大。根据东方财富的报告,中国从事沉浸式剧本娱乐活动的企业数量在2021年已达到三万家,成长为一个年产值百亿的新兴行业。

俗话说,民族的也是世界的。既然剧本杀这个概念在中国得以验证成功,那么或许它也能在全球范围内创造机遇。本着交流的目的,来自网易游戏雷火事业群的两名大佬在今年登上了GDC舞台,向西方的游戏开发者介绍了这个在中国攻城拔寨的新兴娱乐形式。这场演讲引起了在场观众的极大兴趣,演讲结束后引发了踊跃的提问。

GameLook对这场GDC演讲进行了全文的编译:

刘铭:大家中午好,今天我们想要介绍剧本杀,这是中国最热门的桌游形式。在开始演讲之前,我们想简单自我介绍一下。我是刘铭,是网易雷火的资深UX研究经历。我是桌游资深玩家。

杨心慧:我是杨心慧,我今天将一同发表演讲。我目前是网易雷火的资深项目经理。我和朋友同事们一起度过了无数个桌游之夜,所以请大家听到最后吧,我们有很多故事想要分享。

刘铭:今天的演讲将会被分为四个部分。首先,我想介绍什么是“剧本杀”。接下来,我们想探讨剧本杀的类型和游玩流程。最后,我想谈谈剧本杀在中国的发展以及未来的全新趋势。

先来讲讲第一部分:什么是剧本杀?最初的剧本杀游戏来自西方的“谋杀之谜”(Murder Mystery)游戏。有很多人都喜欢侦探故事,在这类桌游中,最吸引人的元素就是收集线索、找出真相、寻找凶手。在这种设计基础上,中国设计师又引入了新的变化,于是形成了如今剧本杀的主题与内容。

剧本杀的核心是创造一个具有高度沉浸感的社交性体验,让玩家们感到他们不止是在玩桌游,而是在充分沉浸的情况下进行进行实景的角色扮演。所以,剧本杀体验中有什么核心元素呢?我认为主要包含以下四个元素:高质量的剧本、一名负责引导玩家进行游戏的的DM(游戏主持者)、合适数量的玩家、以及游戏场馆。

当这些元素都集结到位之后,我们来看看剧本杀游戏的全流程。首先是在主持人的介绍下,玩家们选择自己想要扮演的角色,然后玩家阅读剧本,了解自己扮演的角色的故事和自己需要完成的任务。接着,玩家们进行演说,并从他人的话语中收集线索,最终形成自己的推理。

在了解了剧本杀的基本流程后,我想讲讲剧本杀的发展历程。在2017年的一场综艺节目后,剧本杀开启了飞速发展模式。在2017年至2021年之间,剧本杀行业持续增长,到了2021年,整体市场规模达到了200亿人民币左右。然而,由于疫情的影响,剧本杀行业的规模在2022年降低到了170亿人民币左右。而专家们预测,剧本杀将在2023年再度回归增长模式。

在玩家人口方面,男性玩家占据了55%,稍多于女性。玩家群体大多来自18-25岁的年龄段,他们多为大学学生和应届毕业生,想要和朋友们一起游玩。根据行业数据,我们可以看到社交是玩家游玩剧本杀的最重要原因。而沉浸式体验和解谜紧随其后,位于第二和第三名。在剧本杀的主题上,最热门的主题是侦探,喜剧和情感主题。

接下来,我的同事将为你们讲解剧本杀的类型与运作原理。谢谢。

杨心慧:首先,我们来讲讲剧本杀的类型,大致可以分为四类。第一类是侦探推理类型,被称为“是谁做的”。这一类剧本杀通常基于现实设定,来自日本推理文学中的“本格”派。这一类剧本杀的代表作品包括《南京1937》,这部剧本杀基于真实发生在南京的历史战争事件。整部剧本杀的基调与历史背景融合得十分巧妙。这部作品刷新了我对中式剧本写作的理解,让我切身感觉到了那个年代人们所身处的混乱和无助。

另一部代表作品是《双鱼玉佩》,这部作品设定在二十世纪初的上海,这也是中国的动荡年代。在这部剧本中,在上海南山酒店中发生了凶杀案,玩家们必须通过搜查酒店来找出真正的凶手。由于本作的设定没有超出现实,因此理论上所有的线索都可以在真实场景中找到。

于是,我们就来到了第二类剧本杀,也就是超现实类型。这一类剧本杀通常设定在心理惊悚或仪式场景,因此包含很多无法被科学所解释的元素。这一类剧本杀的代表作品是《年轮》,它包含很多超现实元素,比如每隔76年诞生一次的大灾变。每当它发生的时候,都会有一名人类被选中,获得永生。这个被选中的人可以使用灵力并操纵时间。

这一类作品中还包含平行世界元素,当时空容器消失的时候,时间将会停止,玩家就会被传送到另一个世界,平行世界将会被融为一体,玩家们将保留从前面世界留下的记忆。

这一类剧本杀中还包含一个叫“许愿池”的元素,这个元素来源于中国传统文化中由五种元素组成的“风水”。当玩家收集齐金木水火土五种元素,并将他们带到许愿池后,玩家就可以回到过去,改正自己犯下的罪行。我们可以用这些元素来区分不同种类的虚构内容、

第三类作品是一类全新的推理类型,在我看来是对前两者的混合。游戏的世界观是超现实的,但推理过程依然符合现实。这类剧本的代表作包括《沙哭》,这部作品设定在一片虚构的灵异世界,这里的人们陷入了无限的轮回之中。而来自泰国的圣女可以与神和幽灵对话,她们还可以夺取玩家的身体,控制玩家的行为。

为了简化推理过程,这类作品中的谋杀通常符合现实的逻辑,也就是凶杀的过程可以由一名真人使用真实的武器来完成,因此玩家不需要考虑虚构的因素。也许剧本本身包含灵异、超现实的元素,但最终的谋杀依然符合第一类作品中的现实侦探推理原则。在《沙哭》中,最终的谋杀桥段依然是使用刀来完成的,所以玩家们可以更轻松地推理凶手的真实身份。

以上的三类剧本杀在中国的市场中大概分别占据五成、二成和三成,你们可以看到,传统的侦探故事依然是最热门的类型。这是因为这类作品的推理过程最直观。而因此,超现实主义的剧本逐渐不受到市场的追捧。

在最近,我们看到了一类全新的剧本出现,也就是“开放世界RPG”类型。由于这类剧本太新,目前只有两家剧本杀店在提供这类剧本的游玩。如果你是《权力的游戏》或《指环王》系列的粉丝,这类剧本杀是必玩的类型。这款剧本杀通关时间需要三小时,推理难度较高,玩家们也可以全身心沉浸在这个充满丰富细节的世界之中。

这款剧本杀拥有11名NPC,真正做到了开放世界的RPG体验,它同时还可以提供各种游戏模式,从PVP到PVE都有。当然,你还可以与同伴组队战斗,与其它的玩家进行实时的对战。没错,这部剧本杀中拥有工会和营地系统,允许你和其它玩家对战。

玩家们可以检查地图,与场景中的道具互动,与NPC进行互动后,他们会给你一些任务来完成,你也可以与其它玩家进行对战。由于这类剧本拥有多分支剧情,你需要进行多次游玩来解锁全部的关卡和内容。这家剧本杀店的老板表示,很多玩家玩了五十遍,就为了解锁全部的十一个场景。但即使这样,也有不少玩家没有去过的地点和没有完成过的任务。

这款剧本杀的占地面积达到了一千平方米,地图也相当巨大。剧本杀中有很多可以探索的地方,在店面的内部也有多个不同的城市。地图上的每一个地点都代表一座城市,每座城市都可以被玩家进去访问,进行谜题的探索和线索的搜查。

我们最初体验这款剧本杀游戏的时候被彻底惊艳了,我们感觉三小时的时间完全不够玩。游戏被设计为需要9-15名玩家游玩,每名玩家需要花费50美元左右的门票,所以成本还是很高的。

让我们快速总结一下第二部分。中国剧本杀的类型相对简单,可以分为现实类、虚构类、混合类和开放实景类四种。每一种剧本都可以提供不一样的体验。

在了解了剧本的分类后,我来讲讲大致的游玩流程。剧本杀需要具备四大基本元素,场景和服装、剧本、主持人以及NPC。首先是传统的场景,这类场景十分简单,你基本只需要一张桌子和一本剧本就可以游玩。用来Cosplay的服装也并非必须,但这类体验沉浸感并不强。

一些剧本杀店对场景进行了别出心裁的设计,加入了更多的cosplay元素。比如这个由日本民俗故事“阴阳师”启发的日式场景,整体布局大约120平方米,里面是神道教风格的榻榻米房间。

接下来是美式风格的剧本杀,是基于约翰·弥尔顿的长篇史诗《失乐园》创作的。这部剧本在视觉上致敬了《招魂》系列电影,十分吓人。你可以看到,这里的走廊是一个秘密通道,可以通向另一座房间。如果你没有找到这条通道,你就没法解决案件了,它的重要程度是相当高的。

这部剧本设定在美国的禁酒令期间,你可以从服装中看出来这一点。大部分剧本杀店面都提供化妆和cosplay服务,甚至支持反串。我们的男同事穿上女装一起游玩的样子,让我们开怀大笑。所以,场景和服装对于提供角色扮演所需的沉浸感来说是相当重要的。

当然,对于剧本杀来说,剧本是最核心的要素的。为了打造真正引人入胜的体验,剧本杀的故事情节、角色以及情感必须精心打造。如今,很多剧本杀店会提供平板电脑来查看剧本,这也是为了环保。毕竟一本纸质剧本经过多次使用以后感受就不同了。

我们体验了一个名为《归来》的剧本杀,它讲述了一个悲惨的故事,故事的主角是一名精神病人,他有六个不同的人格。这个剧本的设计相当精妙,虽然我们六个玩家都坐在一张桌子面前,但我们都没有意识到这是同一名角色的六个人格。

价格是一个重要的因素,大部分消费者倾向于7-14美元之间的剧本杀体验,而如今大型的剧本杀最高需要30-60美元才能体验得到,比如我们之前提到的那一款。为了提供更优秀的体验,很多剧本杀店家如今都提供涵盖食物、饮料和化妆的套餐。我前阵子听加拿大的同事介绍,那里的剧本杀需要130美元左右,所以在中国和其它国家之间还有很大的消费差距。

除了服装道具的体验之外,剧本IP也有着很高的价值。在选择剧本的时候,很多玩家会选择拥有知名IP的剧本,比如热门电视剧的改编剧本等等。这类剧本通常能够吸引大量的粉丝群体,也提供了很多交叉营销的机会,这是双赢的局面。各个公司都应该和原创的剧本杀创作者通力合作,确保改编忠于原著。

剧本杀还可以与游戏进行联动。我们的团队帮助开发了一款与《永劫无间》联动的剧本杀游戏。在如此知名的IP的助力之下,这部剧本杀游戏也获得了很优秀的市场表现。其它与游戏联动的剧本杀也有着不错的表现,比如《仙剑奇侠传》等等。

剧本杀的第三个要素就是DM与NPC。DM就是传统桌游中的主持人角色。他负责推动故事,是剧本杀中的灵魂角色,同时也负责在剧本进行的各个阶段给与玩家指引,帮助玩家理清思路。

而NPC则是团队中的非玩家角色。有时他们是死者,有时他们是团队的工作人员,会扮演鬼魂来恐吓玩家。在一个布置得当的环境中,一个精心打扮的NPC角色真的能把玩家吓得惊声尖叫,大大增强了剧本的感染力。

简单总结一下演讲的第三部分。剧本杀能够提供独特而引人入胜的游戏体验,而通过对场景、剧本、DM、NPC的精心设计,剧本杀中所潜藏的新领域拥有着无穷的潜力。如果逆市是侦探推理小说的爱好者,或者你想花上一晚好好享受娱乐,那么剧本杀将会为你带来难忘的体验。

刘铭:接下来,让我来讲解剧本杀行业的新风潮。

首先,我们都知道场地布置在剧本杀体验中的重要性。但店面的空间往往有限,用来装修的费用也大多非常高昂。所以在这种限制下,我们需要高科技的手段来提升表现力。比如全息投影技术,它可以帮助不同类型的内容提升表现力。

另一个趋势是行业的整合,涵盖了教育行业和旅游行业。最有趣的一点是,有时候各个学校会将学生的课堂与剧本杀相结合,进而达到提升教育效果的目的。同时,剧本的体验范围也超出了剧本本身,还可以包含更多的元素。比如通过换装增强对文化的理解。诸如此类。

类似地,我们还可以将剧本与更多的元素结合。比如将谋杀与武术结合,可以让玩家们感到更加激动,获得更多的回馈感。

第三个趋势是小型化、精品化。由于一些玩家比较不擅长社交,更喜欢清净的体验,因此不少商家为这些玩家推出了更具设计感的单人体验。这个趋势之下,很多产品都加大了对历史考据的力度。通过提升产品的质量,玩家们可以感受到更多的回馈感,获得更好的游戏体验。

《谜宫》是一个非常好的案例。这个公司打造的解谜书籍可以被看作是一种单人的剧本杀体验。《谜宫》将书籍与在线App进行了结合,玩家可以通过在线的形式寻找线索,并解开谜题。通过不同的解谜思路和决策,玩家可以解锁不同的结局。你可以在产品中感受到历史的厚重感和精致感。

接着让我们来看看游戏中所用到的道具,包括古钱币、米、纸和模型等等。这款剧本杀售出了近百万份。它不仅在设计上独具创新,也使用了App来提升游戏体验。玩家们可以在App上看到游戏中一个布置细致的房间,它实际上还原了现实中的紫禁城房间的布局和内部装饰。在解谜的部分之外,玩家们甚至可以将这本书带到现实中的紫禁城去,那里的工作人员会把你带到指定的地点进行参观。这对玩家来说是完美的游戏体验。

我们今天的演讲就到这里了。总结来说,就像电视节目一样,尽管玩家们体验过剧本杀,新的内容也在源源不断地生产出来。随着IP的加入,我相信未来将会有越来越多高质量的全新产品出现。而换装、剧本、DM和NPC将依然作为剧本杀的核心元素。

像我们之前提到的,在剧本杀体验中使用科技手段来提升游玩体验的现象,如今也在变得越来越普遍。

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