游戏圈将再次上演“火星撞地球”,腾讯放大招,网易如何接?

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GameLook报道/过去几年,如果说有哪个赛道最让大厂在意,Party Game肯定要占一个席位。尤其是随着《糖豆人》、《Among Us》、《鹅鸭杀》等一众Party Game的兴起,这个品类在大厂眼中变得越发刺眼,市场的硝烟也逐渐弥漫。

玩家和国内同行很容易就能举出几个国产货,比如9月20日登场的PC游戏《猛兽派对》,巨人旗下首日用户破百万的《太空行动》手游,以及今年最大的黑马、新晋成为网易王牌项目的《蛋仔派对》等等。随着越来越多国产厂商的加入,Party Game正迎来一次真正意义上的“世界大战”。

可能有些人会感到奇怪,在这个主打社交的赛道中,靠着社交起家的腾讯哪去了?外界都在等着腾讯出牌。而在今天,腾讯终于出手了。

事情的起因要追述到近期腾讯天美工作室发布要做“乐园”的消息。该消息发布后,迅速引发行业内外高度关注。外界都在猜测“天美乐园”究竟长什么样,在9月19日中午举行的发布会上,答案最终揭晓——传说中的“天美乐园”,其实是一款名为《元梦之星》的Party Game游戏。游戏公布后,随即在B站等社区引发热议,一天不到PV播放量就破了百万。

《元梦之星》事实上已于今年1月获得了国内版号。但彼时,由于天美并没有公布太多信息,且测试高度保密,很多人对这款游戏并不太了解。在今日正式亮相后,腾讯明显对《元梦之星》做了提速,下一轮的删档计费测试也将于不久后的9月28日开始。

那么问题来了,这款腾讯蕴藏已久的重磅游戏,究竟长什么样?又能否撼动网易《蛋仔派对》在国内Party Game赛道的统治?

可爱!可爱!可爱!重要的事情说三遍

在如今产品频出的阶段,玩家对游戏的好感,很大程度上来源于其第一印象,而这通常所指的就是游戏的美术表现。理由也很简单:好的第一印象,会让玩家产生一系列的联想,并影响游戏之后的二次传播。

如果要用一个词总结《元梦之星》给人的第一印象,GameLook会认为是“可爱”。

在不到一分钟的PV里,GameLook大致估算了一下,出现的角色(或者说皮肤)在18个左右,其中就没有一个不可爱的角色。这些角色基本都以动物的Q版形象出现,比如小黄鸭、小狼人、小绵羊等等,每个都足以列入“猛男必玩”的清单里,更不用说女玩家了。

如果再仔细观察,角色可爱的外表下,其实藏着非常精细的建模,你甚至还能清晰地看到角色(或者说皮套)身上细腻的绒毛,可见建模精度之高。搭配上饱满的画面色调,整体观感非常活泼可爱,让人看了直呼想rua。

在玩法方面,天美或许是有意想要保留神秘感,因此PV呈现的玩法画面并不多。但从为数不多的画面中,我们也能大体推测一下游戏的玩法模式。

首先是竞速玩法。在PV展现第一个广告拍摄花絮中,小狼人在一个酷似跑道的地方奔跑,期间还不断闪躲飞来的道具,最终成功跑到终点。类似的竞速模式在Party Game中非常常见。

此外,游戏似乎还拥有“躲猫猫”的玩法模式。在该模式中,角色将能通过变身成环境中的物品,来躲避对方。但作为寻找方的玩家,似乎也有类似扫描仪的道具,帮忙探测出变成物体的其它玩家,并且还能使用气泡枪等强力道具。

除了上述两种模式,游戏最后还展示了颇为新奇的“狼人杀”玩法。只不过,相较于其它产品背后捅刀子的“血腥”操作,《元梦之星》的淘汰方式更加温和,把别人推到预埋好的气泡陷阱即为淘汰。

整体来看,《元梦之星》是一款适合绝大多数年龄段玩家游玩的游戏,这样的设计也符合Party Game合家欢的调性。如果后续能开放UGC玩法,GameLook相信游戏的潜力不容小觑,甚至可以与《ROBLOX》等产品掰掰手腕,趁机寻找突围元宇宙的机会。

硝烟弥漫,Party Game恐成下一个大战场

从观感上,腾讯的《元梦之星》给人印象不错。然而无法忽视的是,网易的《蛋仔派对》自上线以来就势头凶猛。

据网易在财报会上透露,《蛋仔派对》的DAU峰值已经超过3000万,MAU更是破亿。这使得《蛋仔派对》成为网易有史以来DAU峰值最高的游戏。值得一提的是,《蛋仔派对》的峰值月流水也超过了10亿,成为全球市场收入最高的Party Game手游。

随着腾讯《元梦之星》的公布,可能很多人都在好奇,游戏上线后将会对国内乃至全球的Party Game市场产生多大的影响力?会对网易《蛋仔派对》带来多大的冲击?这里不妨参考一下此前的案例。

2017-2018年、另一个大DAU电竞品类“战术竞技”兴起之时,腾讯网易也面临着如今这般的竞争态势:网易率先在国内市场发布了《荒野行动》,以极大的先发优势和自研引擎技术优势,快速超越早期的国内竞品,阶段性的占领了国内吃鸡市场,《荒野行动》最高DAU曾经超2000万,给代理了《PUBG》国服的腾讯巨大的压力。

腾讯在当年的吃鸡大作中,可谓全公司All in,全力研发两款吃鸡手游产品——《刺激战场》和《全军出击》,前者更倾向于端游原汁原味的玩法,后者则在一定程度上对端游玩法做了改编。

最终,国内玩家选择了与端游玩法一致的、原汁原味的《刺激战场》。为了起量,腾讯当时不惜采取“持续免费测试”的策略,两款吃鸡手游无商业化、免费运营时间长达一年之久,期间投入了大量的流量资源、直播资源,吸引了大量用户。直到一年后《和平精英》获得版号,最终国内玩家大量涌入这款游戏,短时间内,便晋升成为国内“吃鸡”赛道一哥。

回到今年的Party Game大战,腾讯是否又会复刻当年的打法,发动腾讯所有流量资源、投入大量宣发预算来帮助《元梦之星》快速起量?在GameLook看来,随着国内玩家市场变得越发成熟,除了必然会开启宣发大战外,长期还是要靠游戏的品质、以及持续的运营甚至赛事活动能力。

必须承认的是,腾讯作为国内社交领域的真正王者,的确在某种程度上很契合以社交为核心玩法的Party Game。它可以利用广覆盖、畅通的社交网络,如QQ、微信,帮助Party Game实现最重要的一键拉好友开黑,而这是其他游戏公司所不具备的。

但问题是,网易也有自己的法宝,简单的来说就是游戏的“品质”,以及大老板丁磊的决心。

今年早些时候,业内就传出CEO丁磊亲自督战《蛋仔派对》研发的消息,对《蛋仔派对》很多事情亲自过问。而今年网易成绩这么好,据说丁磊参加了网易很多游戏项目的周会、产品评审会等等,亲自下场到一线督战,网易的小伙伴即有压力、也感觉到了老板要做出好游戏的决心。

正是源于对品质的极致追求,和丁磊的决心,网易今年以来新产品持续创造纪录,旗下多款产品,如《逆水寒手游》、《巅峰极速》都成了各自赛道的头号产品。纵使后续有不少挑战者,但能从网易手中夺下旌旗的,如今看来并不存在,归根结底还是品质不够打。

当然,作为国内游戏行业的一哥,腾讯并不是一般的挑战者。至少在这波Party Game大战中,腾讯有着自己独特的社交优势,且《元梦之星》的品质也非常在线。毫无疑问,网易此时必须要做好守擂的角色,莽足劲儿应对。对于吃瓜大众来说,接下来双方会采取怎样的应对措施,非常有看点。

从网上的消息来看,网易已经先下手为强,将出海当作《蛋仔派对》的新战略方向任务。今年4月,《蛋仔派对》在菲律宾上线安卓渠道,菲律宾成为《蛋仔派对》出海第一站。而在更早之前,《蛋仔派对》则在英国与荷兰等地区进行了一个多月的封闭测试,似乎有进军欧美市场的打算。

网易测试新游戏《Who is the lucky hero》

从立项来看,网易也在不断加码派对游戏,旗下在研的新游《Who is the lucky hero》这几天开始在海外测试。值得一提的是,Google Play页面显示,该作是网易雷火游戏部UX主管、资深游戏设计师刘勇成在2011年学生时代设计的作品。

网易接连排兵布阵,目的很明显:就是想要借助《蛋仔派对》当下的热度,迅速在全球跑马圈地,甚至形成Party Game产品矩阵。腾讯方面自然也不甘示弱。

据传,于9月20日正式上线steam的《猛兽派对》,其开发商所思科技就得到了腾讯的投资。这款游戏共花费数年时间开发,此前在steam进行过数次测试,获得了不俗的市场反响。不久前,这款备受瞩目的派对游戏还登顶Steam全球期待榜。另外,《糖豆人》的开发商Mediatonic则于2021年被Epic收购,而腾讯正是Epic的主要股东之一。

不难发现,无论是《猛兽派对》还是《糖豆人》,这些产品都主攻PC端。对于腾讯来说,PC端肯定布局,但有着更庞大用户群的手游市场才是腾讯想要的盘中餐。因此,主攻手游、且有望继MOBA、战术竞技之后进一步打通社交的《元梦之星》,对腾讯就显得尤为重要。

除了腾讯网易外,其他国内厂商也在布局Party Game赛道,而近期玩家讨论最激烈的,可能要数鹰角。在9月初,鹰角毫无征兆地发布新游戏《泡姆泡姆》的PV。出乎意料的是,这款Party Game并没有公布手游版,而是登录PC和主机,并且还采用买断制。只能说,这种不寻常的出招方式,确实“很鹰角”。

结语:

本质上,Party Game只是一个表层,其背后代表的更多是用户和场景,而不是玩法。这也是天美,以及许多玩家会将Party Game看作是线上虚拟“乐园”的原因。毕竟真正好玩的不是游戏的玩法,而是玩家之间互动的乐趣。

Party Game身上大DAU的属性,本质上正是来源于玩家互动的快乐。这种快乐并不是单靠所谓的社交优势、产品影响力就能牢牢框住,而是需要持续不断的激活,对游戏后续的运营和内容产出非常依赖。

同时,Party Game又有着赢家通吃的特性,游戏一旦在赛道初期无法巩固玩家基础,便很可能快速出局、难以翻身。对于这个冉冉升起的超级品类,谁能掌握、理解更透彻,谁就能在这场大战中成为最后的赢家。

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