影视行业后,美国工会矛头转向游戏公司,AI依旧是重点

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GameLook报道/美国演员工会SAG-AFTRA近日宣布,将对涵盖成员在视频游戏中的工作的互动媒体协议(IMA)发起罢工,以争取更好的待遇和保护。这是继SAG-AFTRA与美国影视制片人联盟(AMPTP)就电视、电影和流媒体合同的谈判陷入僵局后,该工会发起的又一场罢工行动。

据悉,包括Activision、Blindlight、Disney、Character Voices Inc.、Electronic Arts、Formosa Interactive、Insomniac Games、Epic Games、Take-Two Interactive、VoiceWorks Productions和WB Games等十多家视频游戏公司,都属于IMA的签署方。

SAG-AFTRA表示,自2022年10月以来,该工会一直在与签署IMA的视频游戏公司进行谈判,但这些公司拒绝在一些关键问题上做出让步,包括与通货膨胀保持一致的工资、防止人工智能的滥用和基本的安全措施等。

为了向这些公司施压,前不久,SAG-AFTRA的成员以压倒性多数投票授权对IMA进行罢工。在投出的34687张选票中,有98.32%的选票赞成该措施。

图片来源:SAG-AFTRA官网

SAG-AFTRA的罢工要求主要有以下几点:

– 提高视频游戏演员的工资,使之与通货膨胀保持一致,同时增加对参与高收入游戏的演员的额外补偿;
– 规范视频游戏公司对演员的人工智能数据的使用,防止其在未经授权的情况下,利用AI技术扫描演员的面部或身体,生成数字化的表演;
– 限制视频游戏公司对演员的自拍试镜的要求,避免演员在没有合理报酬的情况下,花费大量的时间和精力进行自拍;
– 保障视频游戏演员的安全和健康,尤其是在进行动作捕捉或声音捕捉的时候,避免演员受到过度的身体或声带的损伤。

SAG-AFTRA的罢工授权是在该工会与AMPTP就电视、电影和流媒体合同的谈判陷入僵局后的一个月内发出的。该工会认为,AMPTP没有给予演员合理的报酬和保护,尤其是在流媒体平台上的工作。该工会还指出,AMPTP利用AI技术,威胁到演员的职业生涯和创作自由。

为了争取自己的权益,SAG-AFTRA于2023年7月14日正式对AMPTP发起了罢工,这是自1980年以来,演员工会第一次发起罢工。此前,美国编剧工会(WGA)也在2023年5月2日开始了针对AMPTP的罢工,这是自2007年以来,编剧工会第二次发起罢工。这两场罢工导致了美国电影和电视行业的大规模停摆,许多项目被迫延期或取消,许多编剧和演员失去了收入来源。

经过150天的罢工,WGA在一份声明中表示,已经与AMPTP达成了一项初步协议,该协议将提高编剧在流媒体平台上的收入,同时限制AMPTP对编剧的AI数据的使用。WGA还表示,将从9月27日(周三)上午12:01开始取消限制令并结束罢工。

然而,SAG-AFTRA与AMPTP的谈判仍然没有取得实质性的进展。SAG-AFTRA的主席Fran Drescher表示,该工会将继续坚持自己的立场,直到AMPTP给出一个公平的合同。

作为被波及的下一个目标,如果SAG-AFTRA真的对视频游戏公司发起罢工,或许将会对很多游戏的开发或更新产生影响,游戏公司将面临演员的缺乏等问题。

当然,更重要的是作为AI技术抢先落地的行业,游戏公司可能会因此在AI技术的探索方面被绑住手脚。

甚至公司过往针对AI技术的公开表态,还可能成为SAG-AFTRA在谈判时的筹码,增加其在罢工谈判上的风险。

并且和正在进行中的编剧、演员罢工一样,游戏项目的停摆也可能会让一部分从业者受到直接或间接的影响,例如工作进度的延误、工作内容的调整、工作环境的恶化等

当然SAG-AFTRA的罢工也并非只有负面影响,追根究底,这也只是测也在在面对技术变革是,争取、保护自己的合法权益的举措。

AI技术在视频游戏行业的应用已经有了一定的发展,例如使用AI生成的声音、动作和表情,或者使用AI进行的游戏设计和测试。

即便现在AI技术在游戏行业的使用可能没有很多媒体传播的那么深入、神奇,但AI技术理论上未来的确可能会侵犯演员的知识产权和隐私权,或者取代演员的工作和创作。

而演员等从业者如果届时在采取行动,可能会处于更加不利的状态。

SAG-AFTRA的罢工是否会取得成功,还有待时间的检验。但如何平衡视频游戏行业的发展和演员的权益,如何规范AI技术的使用和影响,如何促进视频游戏的创新和多样性,确实都是值得我们深入探讨和解决的问题。

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