莉莉丝最神秘派对新游国服开测,游戏化社交方向可行吗?

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GameLook报道/最近几年,Party Game无疑是过市场最为火热的赛道之一,而最近GameLook发现,这个赛道里又多了一位熟悉的玩家。

去年4月,莉莉丝的神秘新作《生活派对》拿到版号,引发了业界不小的猜想,彼时曾有消息称这是一款带有莉莉丝元宇宙愿景的产品,也有人表示这是一款派对游戏,奈何这款游戏一直没有公布太多消息,因此这些信息也仅仅停留在猜想层面。

而最近,《生活派对》国服终于开启了首次测试,揭开了其神秘的面纱,那么这到底是一款怎样的产品?它有着怎样的特色?

潮酷风“动森”,3D虚拟派对空间

根据官方的说法,《生活派对》是一款莉莉丝自研的游戏社交App,按照GameLook的理解,这款游戏的重心应该落在了“社交”层面,即游戏化社交,因此你会发现这款产品的底层逻辑与框架更像是社交软件。

首先在美术层面,莉莉丝选择和此前大放异彩《众神派对》(Dislyte)同款的潮酷风格,游戏中角色的表情颇有点“动森”的神韵,但装扮、搭配都十分新潮,明快的色彩也成为了游戏的亮点之一。

值得一提的是,这种潮酷风格同样也延用到了UI层面,从目前的测试版本来看,《生活派对》的页面布局都不算特别复杂,且整个界面简洁明快看起来十分的清爽。

而在“玩法”又或者说“内容”层面,就如上文所言,莉莉丝在《生活派对》中设计了诸多社交软件的元素,因此也让之于传统的派对游戏相比显得与众不同。

具体而言,进入游戏后,玩家首先需要构建自己的角色形象,游戏为所有玩家提供几款预设的形象,选择完毕后玩家依然能随时去个人页面去自定义自己的形象。

需要指出的是,玩家的虚拟形象在《生活派对》占有很大的比重,游戏在主页面上设计了一个“公共区域”,玩家既可以看见自己的虚拟形象,也可以看见其他人的形象,点击后则可以查看他人信息,或者添加好友。

与之类似,在添加他人为好友后,游戏并非以ID或头像显示好友,而是设计了一个单独的空间,玩家可以邀请好友一同在此场景中互动。

在玩法部分,目前,《生活派对》中开放了两种玩法,“最佳损友”与“万万没想刀”,其中前者是类似好友问答的玩法,玩家需要从好友的真答案与假答案中找出“真答案”,而后者则类似与狼人杀,二者都是很有名与常见的派对桌游。

值得一提的是,在这些游戏中,《生活派对》还专门设计了一个等待大厅,和主页面类似,玩家在这里可以查看自己与他人的虚拟形象。

能够发现,《生活派对》的诸多设计框架的确与前几年的元宇宙社交应用有着几分相似,单从派对游戏的角度而言,这些3D的虚拟形象其实就和线下聚会一般,给予了玩家几分氛围感。

在官方的定位,团队是希望打造一个轻松又自在的地方,玩家能够随时打开、随便看看、随性玩玩。仅从目前来看,《生活派对》的确是一款很轻量、能够毫无负担游玩的产品。

最后,在商业化层面,目前《生活派对》就像是一款社交APP,还没有任何的商业化内容,无论服饰道具也好、其他内容也罢都可以自由的使用,当然考虑到游戏拥有大量展示虚拟形象的场景,或许外观会成为游戏的付费点之一。

派对游戏的另一种解法

如开头所言,最近几年国内派对游戏赛道相当热闹,《蛋仔派对》《太空杀》《元梦之星》,光是大厂的产品就数不胜数,不过,虽然莉莉丝这款游戏也是“派对”字号的产品,但从产品形态上似乎存在着很明显的差异。

从游戏的玩法框架上不难看出,《生活派对》很接近于那些传统的桌游社交App的形态,只不过游戏给予了更多3D的虚拟形象与交互场景。

客观上来说,无论国内还是海外,这种类型的产品其实是有着一定的生存空间,比如GameLook就曾报道过一款武汉微派网络研发的《WePlay》,该作的三大核心功能桌游、语音房、社交就和《生活派对》很相似,而这款产品不仅在国内获得了一批用户,在海外市场也取得了很好的成绩,峰值流水达到千万量级。

从时间节点上来看,莉莉丝的这款游戏不早也不晚,刚好处于派对游戏的火热期,有着一定的发展空间,但在另一方面,这种休闲化产品其实也给莉莉丝带来了不小的挑战与考验。

过去,莉莉丝发行的多为SLG、卡牌这样的重度游戏,从产品形态上来看,《生活派对》并不是一款高ARPU值的产品,而是一款比较休闲化的游戏,那么如何去获取用户、如何买量营销、如何去科学的经营社区来保证其长期运营下去,都是不得不去应对的问题。

当然,《生活派对》这款产品具体成绩如何,或许也只有等到上线后才能见分晓。

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