独游开发者的胜利!《玩具熊的五夜后宫》改编电影票房达1.36亿美元

图片来源:Peacock

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GameLook报道/恐怖游戏品类在手游领域一直以来都并不算大众,但这一品类,却也出现了《玩具熊的五夜后宫》这样全球大火的系列产品。

根据第三方平台的数据,自2014年首款游戏《玩具熊的五夜后宫》发布以来,该系列一共7款游戏已经为独立游戏开发者Scott Cawthon带来了约7-10亿元的收入。

不止是游戏成功,近日,根据外媒报道,由环球影业发行的,基于《玩具熊的五夜后宫》游戏IP制作的同名真人恐怖电影,在10月27日上映后,在万圣节档期,美国本土的票房已经超过了8000万美元,全球票房更是达到了1.36亿美元。

要知道,《玩具熊的五夜后宫》的制作成本其实相当低,只有2000万美元,并且电影先于线下院线,提前一天上线了华纳的流媒体平台Peacock。外媒数据显示,在买票观影的所有观众中,23%的观众其实订阅了Peacock服务,有消息人士称,因为提前登录Peacock,华纳预计将损失500万至1000万的票房收入。

参考迪士尼近几年同步上线流媒体的电影的票房成绩,《玩具熊的五夜后宫》的大火可以算得上是奇迹了。如此强劲的票房表现,也让影片成为了今年继《超级马力欧兄弟电影》之后的第二大游戏电影。

图片来源:Peacock

回到电影本身,《玩具熊的五夜后宫》在基本情节上,还是遵循了游戏的设置,即一家快餐店的五位动画吉祥物活了过来,并因为各种原因追杀主角及一行人,唯一的区别是《玩具熊的五夜后宫》在电影的叙事中,套上了好莱坞常用、老套的家人牌,最后结局自然也是常见的大团圆。

作为一部低成本的经典美式血浆恐怖片,在剧情设置也并不新颖的情况下,《玩具熊的五夜后宫》毫不意外地在口碑上落了下风,目前该影片在烂番茄、Metacritic、IMDB等平台的媒体/评论家评分基本都没有及格。

但和所有游戏电影一样,《玩具熊的五夜后宫》在观众评分上,却表现得异常优秀,该影片的烂番茄观众评分高达88%,Metacritic上该电影的观众评分也高达8.1。

与媒体各种有关电影剧情等批评截然不同,在Metacritic上,有网友直接表示,“这是我在电影院最好的观影体验之一。建议奥斯卡不要不识抬举。”

对于开发者Scott Cawthon而言,七麦的榜单数据显示,目前在美区App Store,付费榜前十里,《玩具熊的五夜后宫》系列作品占据了其中五席,超过了Monopoly、Minecraft等游戏。

虽然根据报道,有关《玩具熊的五夜后宫》电影改编的协议,开发者早在2015年就已经与华纳签订了,但如果华纳并没有完全买断影片上线后的收入,那么Scott Cawthon恐怕还能从此次电影上线中,再获得一笔不菲的分成。

考虑到在《玩具熊的五夜后宫》2014年发布的初代后,后续续作产品累计收入持续下滑,来自电影以及后续流媒体的分成,这一细水长流的额外收入,恐怕对开发者还挺重要的。

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