响应普京号召!俄罗斯计划2029年游戏业产值达GPD 0.5%,目标增长数倍

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GameLook报道/GameLook此前曾多次报道过,俄罗斯政府近年来曾多次提出电子游戏产业的扶持计划,俄总统普京也在12月指示推动游戏行业发展。不过,在俄乌冲突的影响下,该国游戏业近年有些举步维艰,不仅在2022年产值缩水80%,同时还面临严重的人才流失问题。

而据《俄罗斯报》报道,为响应俄总统的号召,俄罗斯两大游戏行业机构电子游戏开发者协会(РВИ)与游戏开发行业专业人士协会(APRIORI)在近日分别推出了游戏行业发展路线图,获得了俄罗斯游戏行业的关注。

其中,РВИ制定了一项支持俄罗斯游戏产业发展的五年计划。该组织称,这一路线图在2022年春季俄罗斯互联网论坛后便开始起草,重点借鉴了韩国、日本、加拿大等游戏大国的经验,这些国家的电子游戏产业目前已成为重要的经济部门。

根据РВИ路线的目标,截至2029年,电子游戏在俄罗斯GDP中的占比将达到0.4%-0.5%。如果以俄罗斯2023年的GDP总值(1.862万亿美元)计算,该国游戏行业的产值将达到74.4至93.1亿美元。而根据俄罗斯官方报告,该国在2021年俄乌冲突前的游戏业产值仅13亿美元。

РВИ路线图的发展战略共分为四个部分:“扶持系统”、“出口”、“教育”和“技术”。

其中,“扶持系统”涉及帮助游戏开发商与俄罗斯政府建立对话的渠道,以及对小型独立工作室提供支持。而在出口部分,РВИ认为俄罗斯游戏制作业不可能孤立发展,需借助世界市场的需求为该产业带来足够的外汇收入。

最后,“教育”和“技术”部分则提出对游戏技能培训和进口系统替代现状的变革,其中包括组织进行游戏开发领域的高等教育课程,以及让在校学生参与电子游戏的开发。该组织还建议对电子游戏公司招收实习生提供补偿。

俄罗斯游戏产业研究所的Vladimir Varenik认为,这一战略路线图“不是枯燥的理论,而是切实可行的步骤”。他还认为:“如果我们能在未来两年内至少实施该战略中所述内容的50%,那么俄罗斯游戏产业将迎来巨大的发展机遇。”

另一个协会APRIORI与РВИ存在竞争关系。APRIORI称,尽管目前尚无法公开路线图内容,但该组织的路线图是与俄罗斯数字发展、通信与大众传媒部共同完成的。第一版路线图已于2023年9月底发送给相关机构,并正在收集业界的反馈意见。

在推动该国游戏产业发展上,俄罗斯政府近年动作不断。2022年12月曝光的一份内部文件称,俄政府正在探讨一份名为“未来游戏业”的草案,在2030年前对游戏业提供最高500亿美元的投资、成立国营游戏开发商和发行商、推动评级机构建设、并将国内游戏工作室的数量增加14倍。

而根据确切消息,俄罗斯官方机构目前正在牵头自研俄产游戏引擎,以应对海外商业引擎“卡脖子”的问题。此外,俄罗斯总统普京近期指示称,在俄运营的电子游戏产品需在当地架设服务器和域名。在政府牵头扶持下的俄罗斯游戏业能否实现最终突围?GameLook将长期保持关注。

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