小游戏出海杀疯了,首款海外日收入千万爆款元小游戏诞生!

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GameLook报道/上周末,微信小游戏刚刚在广州举办了2024微信公开课PRO小游戏专场,Gamelook发布了完整的演讲速记。除了宣布微信小游戏MAU继续保持4亿水准外,官方还透露2023年微信小游戏开发者数量接近40万、小游戏商业规模总量同比增速超过50%。IAA游戏的增速超过了内购付费的增长,而且小游戏PC端无论是付费率还是玩家游戏时长都比移动端更高。

除微信小游戏之外,抖音小游戏也在2023年实现了28倍的同比增长,可以确定的是,2024年的小游戏市场高增长态势将会持续。此外小游戏出海加速、以及巨头级Youtube、Tiktok等多个海外平台开启小游戏,还将进一步放大整个赛道的全球化潜力,这无疑是开发者不容错过的机会。

在同行高度关注国内小游戏市场发展的时候,出海小游戏有多能打呢?可能会让你大开眼界。

刚刚进入2024年,4399在韩国和港台市场发行的《菇勇者传说》、上周末预估海外单日收入1000万元左右,成为全行业第一款日收入千万的出海小游戏,而这款小游戏2023年12月海外流水收入即达到1.1亿元,GameLook认为其有望在今年1月份在海外突破2亿元单月流水。

除此之外,由三七互娱在海外发行的《寻道大千》也传来了好消息,这款小游戏12月的预估海外月流水达到了近6000万元,其中英文版亦取得了欧美市场的重大突破。与此同时,大梦龙途在海外发行的《Doodle Magic(国服名:国王指意)》2023年12月海外预估流水接近4000万元。

据Gamelook不完全统计,依靠多款成功小游戏爆发,国产小游戏海外的月流水大盘已于2023年12月突破了2亿元,而伴随着更多的小游戏走向全球市场,出海小游戏大盘有望在2024年实现突飞猛进的增长,长期来看GameLook认为小游戏有机会在海外创造一个规模百亿的新市场。

海外单日收入千万级爆款《菇勇者传说》

在实现微信小游戏持续位居畅销榜TOP10之后,2023年11月4399发行的《菇勇者传说》(微信版游戏名:冒险大作战)开始在中国港台市场发行繁体版,12月正式登陆韩国市场、抢占跨年档期,并于12月份顺利实现了海外月流水过亿,进入1月份之后,这款小游戏再次在海外取得里程碑记录。

根据点点数据显示,《菇勇者传说》目前位居韩国Google Play畅销榜第二、连续多日霸榜韩国iOS畅销榜,把多款韩国大厂的次时代MMO大作踩在脚下。1月13日实现海外单日预估收入近1000万元,其中超70%收入来自韩国市场,就连韩国同行都公开称赞这款中国游戏“表现强势”。而算上微信小游戏版,这款游戏的收入还会更高。

《菇勇者传说》位居韩国Google Play第2,韩国iOS冠军

在Gamelook看来,《菇勇者传说》在韩国的走红,与蘑菇角色的亲和力不无关系。韩国知名游戏当中,Nexon的招牌《冒险岛》,其中的蘑菇就给人留下深刻印象,而另一个爆款IP《仙境传说(RO)》,同样有标志性的蘑菇形象。而《菇勇者传说》以蘑菇角色,营销过程中天然就有助于收获韩国玩家的喜爱,创造了非常特别的加分项。

《菇勇者传说》的核心玩法是放置,玩家只需要点点神灯即可鸟枪换炮,玩家在游戏里是呆萌的小小蘑菇人,并且要从战士菇、弓箭手菇、法师菇当中选择一个职业,使用不同的技能和装备,后续还可以通过进化系统转职成更为细化的进阶职业。

虽然是一款不需要过多操作的无脑挂机游戏,但游戏里还加入了装备、坐骑、武魂、遗物、同伴等一系列成长线,可以说是在休闲画风和轻度操作的外表之下,增加了中重度游戏才会出现的复杂成长系统。

除了挂机战斗,《菇勇者传说》还加入了挖矿、科技园、家园等多种休闲小玩法,并且还加大了游戏的活动奖励力度,并不惜在游戏前期为所有玩家提供免费3000抽,很明显是为了通过资源加持的方式提升玩家中长期留存率。

而这样的高福利的营销做法,也被韩国媒体和玩家评价为“可以不怎么花钱玩的游戏”。

以修仙征服西方市场,海外月流水6000万的《小妖问道》

三七互娱发行的《寻道大千》,可以说是2023年最成功的微信小游戏之一,三方数据预测,《寻道大千》Q3在微信的合计季度流水很可能超过10亿元。

进入海外市场之后,这款游戏的多个版本表现都很出色(包括面向繁体中文市场的《小妖问道》、面向日本市场的《妖游记》,以及主要面向西方市场和部分亚洲市场的《Nobody’s Adventure》),12月份多个版本加起来的预估海外月流水接近6000万元。

很多人绝对想到不到的是,作为一款修仙题材的小游戏,《Nobody’s Adventure》这个版本最近30天流水接近2500万,其中50%收入来自美国市场,如果在加上德法澳加等欧美市场,实际上这个版本的60%以上收入都来自欧美T1市场。那么,老外能搞懂修仙是什么吗?

或许,看到了这款游戏的海外版本,就会发现三七在本地化方面聪明之处。比如《Nobody’s Adventure》的应用商店页面,该游戏海报虽然仍旧使用了猪鸟等角色,但却很贴心地加上了圣诞帽、鹿角和圣诞老人手杖等经典西方元素,甚至砍的树也结合新年气氛、变成了欧美妇孺皆知的圣诞树。

游戏描述方面,《Nobody’s Adventure》并没有完全照搬国内的修仙题材,而是让玩家扮演一个怪兽,并逐渐进化为“不朽者”,这些本地化翻译是欧美玩家相对可以理解的概念。

《寻道大千》英文版应用商店截图

玩法方面,该游戏延续了小游戏一如既往的无脑操作,点击砍树即可获得装备和修为,除了主线砍树之外,还需要完成特定主线任务,比如砍树次数、分解装备数量等。此外,还需要在达到特定妖力(战力)之后挑战冒险关卡和仙数等级,达成三个任务之后即可渡劫晋升至下一个境界。

虽然游戏前期的玩法很简单,但随着等级和境界的提升,游戏还会开放洞府、冒险、灵兽、灵脉、法宝、座驾、精怪、挑战等多种玩法,只要有足够多的体力,你几乎可以一直在游戏里砍下去。

实际上,在修仙题材的欧美用户教育方面,腾讯动漫、B站动漫都有不少年番发布到YouTube平台,阅文的海外小说门户起点国际(WebNovel)同样也有不少修仙小说,包括Steam上一些国产修仙独立游戏也开始吸引了欧美玩家,充分说明了部分欧美玩家同样对修仙题材感兴趣。

小游戏出海再添“猛将”:月流水4000万元的《Doodle Magic》

在微信小游戏畅销榜当中,临游科技发行、排名微信畅销榜第15的《国王指意》同样在海外市场取得了成功。三方数据显示,由大梦龙途发行、名为《Doodle Magic》的外文版虽然上线时间较晚,但12月海外预估收入已经接近4000万元,游戏采用了多语种面向全球市场发行。

游戏的核心玩法是塔防,很容易让人想起多年前手游平台非常火爆的《王国保卫战》。不过,《国王指意》比较明显的差别在于,你不需要考虑敌人的攻击路线,只需要使用各种法术守住城墙即可。

操作方面,游戏为自动战斗,玩家只需要在击杀特定数量的怪物之后积攒足够的能量,并且从随机三个技能当中选择一个学习或者增强。

只不过,随着关卡的提升,游戏小怪的防御会提升,导致玩家攻击带来的伤害下降,以至于很难在怪物攻击到城墙之前将其消灭。游戏的难度曲线较为陡峭,到了第三关的时候基本上就会卡关,在100%城墙血量达成之前无法解锁下一个关卡,如果不付费提升各种技能的伤害,玩家很难顺利通关。

当然,哪怕是游戏失败,玩家也可以得到奖励,用于升级游戏技能、装备品质或者得到镶嵌宝石以便提升打怪效率。

结语

在国内市场增长承压、存量阶段将长期持续的市场环境下,小游戏赛道的高速增长无疑对所有开发者都是个大利好。按照业内三方数据的统计,出海小游戏12月流水至少达到了2亿元,随着更多的小游戏产品出海,GameLook认为1月份这个数字还会更高。

当然,由于题材和文化限制,在国内比较流行的三国、西游等题材,出海会面临比较大的海外用户认知压力。可即便如此,GameLook认为海外小游戏市场的盘子也有机会达到国内小游戏市场的30%的规模、甚至更多,按照最乐观的估算,意味着至少100亿以上的市场等待着国内小游戏CP出海“淘金”。

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