《2024年全球移动游戏市场展望》-大盘趋于稳定,休闲手游玩家支出成为增长亮点

全球手游市场在经历了2022年的回调之后,2023年大盘走势趋于稳定,收入达到767亿美元,仍比疫情前高出22%。预计2024年全球手游收入有所回升,2028年预测收入有望突破1000亿美元。本报告将介绍全球移动游戏收入趋势,以及中重度、休闲、RPG、解谜等不同类型手游收入的变化情况,同时针对细分赛道头部手游进行深入分析。

特别说明:本报告仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入。

全球手游大盘收入趋于稳定,仍比2019年高22%

2021年,疫情带来的在线红利推动全球手游收入创下860亿美元的最高记录,随着红利的逐步消退,2022年全球手游收入出现9%的回调。2023年,大盘收入达到767亿美元,基本结束下滑趋势。2024年,预计全球手游收入重返上升通道,2028年预测收入有望突破1000亿美元。

美国仍是全球手游收入最高的市场,2023年与上年保持一致,仍比2019年高38%。预计2024年-2028年美国市场手游收入稳步增长,2028年有望达到335亿美元。中国iOS手游市场内购收入同样稳定,2022年达到151亿美元。日本和韩国市场则出现不同程度的下滑。

休闲类手游收入持续增长,中重度手游收入收缩9%

2023年,大富翁IP游戏《MONOPOLY GO!》等新游横空出世,《蛋仔派对》、《Royal Match》、《Travel Town》、《Gossip Harbor®》等手游热度高涨,玩家在休闲类手游的支出显著提升。其中混合休闲手游收入增长高达30%,超过21亿美元。

中重度手游收入则缓慢收缩,但仍占据全球手游市场59%的总收入。其中,RPG和策略游戏2023年分别吸金200亿美元和148亿美元,相比2023年下滑10%。

解谜和棋牌手游收入分别上涨18%和10%至100亿美元

2023年解谜游戏内购收入反弹10%至100亿美元,经典三消与合并手游收入增长突出。以《Royal Match》为代表的经典三消手游最吸金,2023年收入增长13%至64亿美元。《Travel Town》和《Gossip Harbor®》收入涨幅高达426%和452%,引领合并手游收入提升36%至9亿美元。

Scopely大富翁IP新游《MONOPOLY GO!》将经典桌游玩法与竞技、社交元素相结合,一经发布便登顶美国、英国等众多欧美市场iOS手游下载榜,2023年疯狂吸金12亿美元,成功问鼎全球手游收入增长榜,更推动棋牌手游整体收入上涨18%。

RPG和策略新游增长亮眼,《崩坏:星穹铁道》与《Whiteout Survival》成最大赢家

2023年RPG手游整体收入略显疲软,同比下降10%,接近2019年水平。尽管如此,仍有诸多优质新游以新颖的美术风格、玩法和题材给玩家带来全新体验,收入增长十分亮眼。其中米哈游《崩坏:星穹铁道》和网易《逆水寒》夺得RPG手游收入增长榜冠亚军。

全球策略手游2023年收入同比下降10%至148亿美元,但仍比2019年高出22%。在SLG手游市场紧缩的情况下,点点互动4X策略新游《Whiteout Survival》依靠新颖的冰雪生存题材和多元玩法,全球收入逆势增长3.7亿美元,成为策略手游赛道增长黑马。

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