苹果Arcade前途未卜?大量项目被砍、收入削减、研发商希望破灭

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GameLook报道/曾几何时,订阅制服务或者平台被不少人认为是继内购之后的另一个重要创收方式,其中最具代表性的就是苹果旗下的Apple Arcade。考虑到iOS在手游市场占据总收入半壁江山的事实,许多人将认为是手游竞争加剧之后中小游戏团队的出路。

然而,5年过去,Apple Arcade的未来似乎陷入了某种混乱。外媒MobileGamer最近发文称,最近这个热门商店的多个项目被取消,支付给开发者们的资金也越来越少。尽管Apple Arcade已经成长为手游最大的平台之一,但从多名消息人士给出的反馈来看,苹果的缺乏沟通使得创作者们对它的未来感到不确定。

消息人士宣称,自2020年末之后,苹果给出的款项就在逐渐减少。当Apple Arcade最初在2019年发布的时候,苹果给出的预付款是“非常慷慨的”,大部分发布到这个平台的游戏都会盈利。

如今,苹果为Arcade服务购买一款游戏的预付款费用已经减少,就连每次游玩带来的奖金也同样降低。奖金是基于“不透明的”认证次数,但没有人完全清楚什么才算做这样的一个次数。

同样,没有人就降低的付款得到直接答案,一个消息源称整个过程是“一个黑盒子”,当被问及此事的时候,苹果大多数时候是避而不谈。例如,另一个消息源称,在此前的积极回应之后,苹果对他们的项目失去了兴趣,当时给出的理由只是“策略上的改变”。

以下是Gamelook编译MobileGamer的完整内容:

Apple Arcade陷入困境:大量游戏被取消、开发者收入不断下降

多个消息人士表达了对Apple Arcade未来的担忧,称大量项目被取消,给开发者的支出不断下降。

一个不具名工作室老板称,Arcade“被死亡的味道所包围”,不过其他人则建议如今已经有(再次)重启该服务的传言。一位消息人士说,Apple Arcade为其平台游戏发放的款项多年来一直在下降,随着策略的转变,很少有原创游戏被批准,除非它们附属于一个大的家庭友好型IP。

苹果也通常比较冷漠或者难以合作,不过,一名开发者指出,“这事不新鲜”。虽然一些人对自己与苹果的关系描述比较积极(且收入很高),但其他人却说苹果在与开发者打交道时“以报复心强”和“恶意”著称,尤其是当该公司发现你与Netflix竞争对手服务签订了协议时。

开始的时候一切都很顺利。消息人士告知我们,在2019年Apple Arcade的发布会上,预付款非常慷慨,此后的每次付款也是如此。有多名开发者表示,在Apple Arcade头几年发布的大多数(有可能是全部)游戏从发布当天就开始盈利,这项订阅服务曾经是许多制作付费游戏工作室的生命线。

并非所有的消息人士对Arcade都持批评态度。一名开发者表示,“尽管它还不够完美,我们非常高兴Arcade能够存在,它让付费游戏能够在手游市场存活下去”。还有一名工作室老板称,如果不是苹果的支持,他们的公司就不会存在,尽管与苹果公司合作通常不可预测。

多名开发者表示,苹果Arcade每次游玩的“奖金池”在2020年10月份左右就开始下滑,随后一直都在下降。随后,作为2021年4月份重启该服务的一部分,苹果决定“取消大量项目,激怒了很多人”。

如今,Arcade主要是聚焦家庭友好型游戏的大IP游戏,比如2023年的《忍者神龟:施莱德的复仇(Ninja Turtles: Shredder’s Revenge)》。还还有一两款新的“App Store Greats”游戏补充,后者只是之前发布过的游戏,删除了内购和变现机制。

然而,苹果并没有像其合作伙伴们清楚地解释这个策略的转变。一位工作室老板表示,在对一款特定游戏进行了数月的热烈反馈后,Arcade团队突然撤回了对该游戏的兴趣,理由是策略发生了变化。当开发者要求提供反馈并提出减少预算并重新设计游戏以更好地满足苹果的需求时,Arcade团队只是停止了回复他们的电子邮件。

其他与苹果公司会面讨论将游戏放到Arcade上的开发者对该服务的总体方向感到困惑。其中一位说它周围有“死亡的味道”。一位工作室老板说:“我感觉到他们真的不知道自己要去哪里,几乎就像是不知道最后他们是否还会有工作一样。”

未来不明,Netflix入场或迫使苹果重新启动Arcade

开发者们称,苹果为新的Arcade游戏支付的前期费用也被削减,除了每次游戏的“奖金池”付款下降之外,一些开发者还担心该服务的未来。“我们将看到这个数量不断减少,直到还剩几块钱,那个时候,将游戏放到Arcade平台就开始变得不那么可行。”

《what the car》游戏截图

开发者们也无法真的询问苹果为何减少游戏款项,因为该公司一直在对奖金池支付计算方式进行回避。一位消息人士说,“他们有一个模糊的指标,叫做“合格次数”,而奖金池是基于这个指标制定的,“但没有人知道一个合格次数是什么,这与游戏是否推出、玩家玩了多长时间以及他们回到游戏的频率有关,但这真的是一个黑盒子。”

一位开发者表示,作为“App Store Greats”重新发布的游戏没有预付费,只有奖金池。这对于长留存游戏是有利的,但让较短的叙事游戏和付费独立游戏不太可能获得客观的收入回报,这也是为何这些类型的游戏从Arcade中慢慢消失的原因。

我们被告知,努力在这项服务上获得吸引力的开发者也必须向苹果推销,才能在Arcade选项卡上被推荐。一位开发者表示:“我们基本上不得不乞求苹果提供推荐,出现在头部横幅推荐位难度就像让顽石滴血那样。”

从苹果得到营销支持也非常困难,“就像与苹果的所有合作那样,这至少需要六周时间,哪怕是让他们发一条推文或者任何事情。”不过,苹果或许即将做出改变。另一个消息人士告诉我们,Netflix进入游戏订阅领域让苹果考虑对Arcade再次进行重启。

Netflix对将游戏放到其服务平台上的大部分开发者给出的预付款都“更慷慨”,但不会提供持续或者奖励资金。更多人认为Netflix比较好打交道,但也有人表示,Netflix如今只是刚开始发力才投入巨额资金站住脚跟,但随着时间的推移,支付的资金也会慢慢缩水。

有开发者表示,“我真的希望Netflix继续做他们正在做的事情,因为这会要求苹果继续保持关联性和竞争力,谷歌也需要在该领域推出具有吸引力的方案,Google Play Pass实际上对开发者们非常好,但它的营销宣传很糟糕。”

另一位工作室老板告诉我们,Arcade目前的困境最终要归咎于公司的领导层,“在公司最头部需要对游戏有热情和尊重,但却没有,这取决于头部的那些人有多投入,我不认为他们真正重视Arcade或者像他们在音乐或电视领域同样的投入。”

对此,苹果并未给出评论。

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