业绩差“背锅侠”排长队,韩国上市游戏大厂集体更换CEO,震惊行业!

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GameLook报道/不知道有没有人注意,从去年年底起,韩国游戏行业就掀起一股CEO更换潮。

过去几个月里,包括Netmarble、NCsoft、Wemade、Kakao Games等多家韩国头部游戏公司均在今年更换或引入了新的CEO,其中NCsoft、Nexon等甚至引入了联合代表制度,两位CEO将在不同领域带领相关公司向前发展。

其实这一番大张旗鼓的动作背后,浅层原因在GameLook看来很简单,那就是去年一众韩国游戏公司业绩表现不佳。

从2023年财报来看,韩国游戏公司呈现两极分化态势。虽然Nexon、Krafton等公司凭借新作和强力IP,业绩依然保持增长,但更多的其实是类似NCsoft这样销售额和利润大跌、甚至陷入亏损(Netmarble、Kakao Games)的企业。

就比如NCSoft,该公司2023年销售额为1.7798万亿韩元(合人民币96.4亿元),在将韩国游戏大厂第三名让给Krafton后、跌至第四位。这是由于销售额同比下降31%。营业利润同比下降75%至1,373亿韩元(合人民币7.4亿元),净利润同比下降51%至2,139亿韩元(合人民币11.6亿元)。

与国内往往是各大企业的创始人担任公司老板不同,许多韩国游戏企业都是邀请职业经理人负责公司运营。而对于业绩不佳的公司而言,更换CEO则可以被视为一种破局手段。

毕竟不破不立,新任CEO除了丰富的行业经验和敏锐的市场洞察力等必要条件,往往海能够为公司带来新的思路和战略,就比如游戏出海。

NCsoft新任CEO朴炳武就在公司官方公告中表示,表示将“提高管理效率,以配合各部门的核心竞争力,并把从持续的全球扩张中吸取的经验教训融入到组织中,加强我们对公司全球化计划的支持”。

要知道一方面,为了寻求新的增长点,韩国游戏公司近几年纷纷将目光投向了海外市场。

而近年来,随着中国游戏公司的崛起,韩国游戏公司无论是在韩国市场,还是在海外,其实都面临着越来越大的竞争压力。

比如在韩国市场,光在2023年后就分别有多款中国产品引起韩国手游业界的震惊——先有米哈游的《崩坏:星穹铁道》把二次元游戏从亚文化做成了主流;紧接着,《马赛克英雄》和4399的《菇勇者传说》分别把在当地相对小众的放置品类直接炒到爆火。

更换CEO也是韩国游戏公司出海战略转型的重要举措。新任CEO往往更具国际视野,能够更好地理解海外市场需求,并制定更有效的全球化战略。

综上,韩国游戏公司集体更换CEO,其实是多重因素共同作用的结果,可以看作韩国游戏公司积极寻求变革和突破的体现。

目前韩国市场已经出现了众多变化趋势,比如随着主机游戏市场规模的不断扩大,更多韩国游戏公司正在积极寻求在主机平台上取得成功等。

未来,韩国游戏公司能否在全球市场取得成功,通过以上举措,韩国游戏公司能否在全球市场取得更大的成功,或许将取决于新任CEO能否带领公司制定有效的战略,并成功执行。

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