4月成绩单:14款游戏月收入首破3000万,莉莉丝,途游钓鱼大爆发!

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GameLook报道/五一假期刚刚结束,又到GameLook公布每月全球新游成绩单的时间点。之前,3月仅有三款产品入围3000万门槛,全球游戏市场多少有些凉意阵阵。时隔一个月,4月的全球游戏市场已经快速回暖,新游戏步入密集发布期、回归正常节奏。

GameLook综合多个三方平台数据统计发现,2024年4月共有14款游戏预估月流水首次突破3000万元,且仅有2款产品来自海外游戏厂商、12款来自中国公司,全球手游市场又一次重现中国厂商独步天下的局面。

不过,半数产品其实是在3月底上线,直到4月才彻底兑现成绩。其中,表现最为突出的要数《 AFK Journey》和《欢乐钓鱼大师》,4月份预估收入均突破2.5亿。

全球竞争白热化的放置赛道,凭借具备代差感的品质迭代和玩法创新,莉莉丝的AFK新作再度创造奇迹。《欢乐钓鱼大师》更是一款“神奇”的产品:打破国内游戏业APP休闲游戏首发冲榜和收入纪录,创造出一种奇特的“钓鱼”热。随着安卓渠道全面铺开,未来收入规模有望再上一个台阶。

以下为GameLook盘点的4月流水首破3000万的游戏产品名单:

·莉莉丝《 AFK Journey》

4月全平台预估流水2.5亿+

延续AFK系列,《 AFK Journey(剑与远征:启程)》采用清新自然的“魔法绘本风”,形成了自己的独特风格。同时,莉莉丝实现了品质迭代和玩法创新。如从2D跃入3D魔法绘本世界,引入大世界探索解谜、更大的16格可放置战场,多平台发行等,成为放置品类又一款标志性游戏。

3月下旬海外上线的《 AFK Journey》,成绩直到4月才彻底兑现:4月16日,游戏冲上美国iOS畅销榜第7,成为今年杀入美国畅销榜Top 10的第二款国产新游戏。考虑同时发行了PC版,GameLook预计游戏4月份全平台收入超2.5亿元,在游戏尚未登录日韩、繁体和国服的情况下,取得这样的成绩相当出色。

·途游 《欢乐钓鱼大师》

4月全平台预估流水2亿左右

3月底上线的3D钓鱼模拟游戏《欢乐钓鱼大师》,仅用半个月时间,迅速飙升至国内iOS畅销榜Top10,且连续多日霸榜免费榜。4月iOS端预估收入达1亿,考虑到游戏4月最后一周才上线国内各大安卓渠道,叠加官服和TapTap收入,GameLook预估这款人气游戏的4月全平台流水在2.5亿以上。

这主要得益于途游的宣发爆量,相关话题一度登上抖音热榜,微信指数最高超 2500万。大量主播、KOL加入卷动更多用户参与,营造出一种全民参与的氛围。因此吸引相当多年轻玩家加入,目前TapTap下载量达1152万。新游戏在TapTap首月出现如此高下载量的游戏,实属罕见。游戏上架国内安卓渠道后表现也十分惊人,位列华为黑马榜第一、截止目前在华为游戏中心的下载量超过700万次。随着全渠道放量,5月份这款游戏的成绩还将创下新高。

作为国内钓鱼品类实现突破性成绩的产品,《欢乐钓鱼大师》带动TapTap多个钓鱼游戏下载量大增。考虑到过去四年同类产品过审数量增加,如去年至今共9个游戏过审,仅今年1月同批次就有3个游戏过审,之后还会有更多钓鱼玩法产品出现。

·欢乐互娱研发,儒意景秀发行《 仙境传说:爱如初见》

4月全平台预估流水1.8亿+

《 仙境传说:爱如初见》3月26日上线,实际游戏收入也是在4月彻底兑现,4月份国内预估流水达1.8亿以上,目前预估累计收入已经突破2亿。

作为“仙境传说”IP续作,游戏此前已经在海外上线运营,产品品质获得了RO玩家的认可。国服上线后,邀请王心凌作为国服代言人,并拿出大量福利吸引玩家。游戏上线当天,#王心凌爱如初见#冲上微博热搜;B站“王心凌X仙境传说:爱如初见国服品牌TVC”播放量达2200多万,登上全站热门。

·大梦龙途《向僵尸开炮》

4月全平台预估流水1.5亿+

年初发行的《向僵尸开炮》,是一款僵尸题材的瞄准靶心like游戏。经过几个月的发行积累,游戏iOS畅销榜排名节节攀升:从1月的百名开外提升到Top20,且一度冲入iOS前十名。最近30天,游戏iOS月流水终于突破3000万大关。

不过,《向僵尸开炮》实际上属于一款多平台游戏,微信小游戏端保持同步发行。4月,微信小游戏版本基本保持在畅销榜前十,且目前高居第3名。GameLook综合多平台数据估算,《向僵尸开炮》4月全平台预估收入在1.5亿以上。

·完美世界/Iwplay World《女神异闻录:夜幕魅影》

4月全平台预估流水 1.5亿+

4月12日上线的《女神异闻录:夜幕魅影(P5X)》,是目前国内二游市场表现最好的新产品。游戏开启预下载即登顶App Store免费总榜,次日冲上国区iOS畅销榜第8,4月国区iOS端预估收入达4000万。

一周后,《P5X》在港澳台地区和韩国正式上线。但由于是月底上线,收入规模还没起来,出海成绩不算突出:韩服预估收入达1000万,繁中服在800万左右。叠加PC版收入,游戏4月的预估流水超1.5亿。

· HYBE IM《 ASTRA: Knights of Veda(별이되어라2: 베다의 기사들) 》

4月全平台预估流水8000万+

《 ASTRA: Knights of Veda》(星之后裔2:吠陀骑士),其实是2014年Com2us制作的《星之后裔》续作。手游端预估收入7000万,再加上PC版登陆Steam,4月全平台流水预计超8000万。

发行商HYBE IM是韩国文娱巨头HYBE Holdings旗下公司,知名男团“防弹少年团(BTS)”正是HYBE Holdings子公司BIGHIT MUSIC艺人。此前,HYBE Holdings已发行过两款游戏:2022年的《BTS Island: In the SEOM Puzzle》全球累计收入3亿;2021年发行《Rhythm Hive》全球累计收入达1.6亿。

2D暗黑风格美术是《 ASTRA: Knights of Veda》的最大优势,游戏整体怪物设计也可圈可点。一股子“魂味儿”,和主流二游明显不同。按理说,这种硬核风格能吸引不少核心玩家好奇。然而,游戏口碑却不甚理想。

从评论来看,游戏最受玩家诟病的是,许多方面、尤其是商业设计几乎原封不动照搬《原神》。作为P2W的氪金游戏,本就与Steam用户习惯相反。再加上内容品质堪忧,缺少高品质大世界探索、优秀的剧情演出……很难让玩家“为爱付费”,这款“换皮原神”Steam好评率仅有42%。

· 阅文游戏《斗破苍穹:三年之约》

4月全平台预估流水 6000万+

放置RPG手游《斗破苍穹:三年之约》保留了IP经典元素,且玩家会以另一种身份见证记忆中斗破名场面。同时,由于游戏获得《斗破苍穹》动画官方授权,剧情中插入的动画彩蛋不仅能够增强玩家代入感,也可以加深粉丝对IP氛围的认同。

·雷霆发行《航海王:梦想指针》

4月全平台预估流水 4000万左右

《航海王:梦想指针》最早由朝夕光年计划发行,作为当时字节航海王IP的第二款产品,字节甚至斥重金包下了上海、杭州的地标建筑群进行游戏宣传。随着字节逐步退出游戏业务,这款曾被寄予厚望的产品最终由雷霆接手发行。

如今,《航海王:梦想指针》由雷霆游戏与奥飞游戏联合发行,千寻社负责开发,耗资3亿元。核心成员基本来自字节时期《航海王:梦想指针》项目组,完整参与过航海王、火影忍者等多款日漫IP产品的改编制作。

·bilibili游戏《物华弥新》

4月全平台预估流水 3000万+

《物华弥新》采用相当少见的传统文化和历史古物题材,并巧妙融合传统国画技法打造一种“新国风美术”,并加入近百首原创国风音乐,实现生活化、真实感十足的新国风视听体验。甚至早早和国内大型文博类节目与机构展开合作,如以古物虚拟形象登上《国家宝藏》。游戏实际于4月19日上线、计入统计时间较短,预估累计流水超3500万、表现较为出色。

·露珠游戏 《潘朵拉:命运先知》

4月全平台预估流水 3500万左右

背靠露珠游戏在亚洲地区丰富的MMO发行经验,魔幻题材MMO手游《潘朵拉:命运先知》延续了发行商熟悉的代言人营销策略,邀请王心凌为产品代言。再加上新颖的神秘学题材、大量福利和广告投放,首日便登顶中国台湾iOS免费榜,冲上畅销榜Top3。4月,台服预估收入在3500万元左右。

·动视《 Call of Duty: Warzone》

4月全平台预估流水3500万左右

3月底上线的《使命召唤:战区手游》,流水堪堪突破2000万元。然而,到了真正展现产品成绩的4月,游戏预估4月份流水3500万元左右。考虑到高昂宣发成本,动视自研的《战区手游》表现令人惋惜。

对部分手机设备兼容性存在问题,是困扰《战区手游》的最大问题,目前日收入停留在百万级别。如果不能及时解决迭代优化,一旦后期停止营销买量,不仅难以企及天美开发、动视海外发行的《COD M》,游戏甚至可能自身难保。《战区手游》的表现也再次让行业意识到,在竞技射击手游研发上,中国公司的确更具实力。

·欢乐扬帆Fun Formula《 Zombie Waves》

4月全平台预估流水 3000万+

《Zombie Waves》是一款竖屏丧尸题材移动射击手游,于2022年10月上线,但此前表现平平。随着产品加大买量力度,去年5月达千万月流水。直到今年4月,游戏海外收入突破3000万大关。游戏开发商Fun Formula,国内主体为北京欢乐扬帆,创始人浣懿璋和游戏研发团队都与猎豹移动有较深关联。

·雷霆游戏BOLTRAY GAMES《Monster Never Cry》

4月全平台预估流水 3000万+

《Monster Never Cry》是雷霆游戏海外发行品牌BOLTRAY GAMES在欧美发行的放置RPG,是一款“角色反套路设定”游戏,类似2022年曾在港台和日本取得一定成绩的“黑童话”《魔镜物语》。

游戏首个自然月Appstore和Google Play的预估收入达到了4000万左右,且75%流水来自美国,主要依靠欧美T1级市场,相当瞩目。进入4月后,《Monster Never Cry》整月收入超3000万。

·畅游《ハイキュー!!FLY HIGH》

4月全平台预估流水 3000万左右

3月底上线、4月收入突破3000万的《ハイキュー!!FLY HIGH》,是一款基于《排球少年!!》的日漫IP改编手游。

2012年开始漫画连载、2014年动画化的《排球少年!!》是这些年最火热的运动题材动漫IP之一。多部TV动画的豆瓣评分在9分以上,二创长期位列LOFTER热门榜单前列,“小排球”剧场版也刚刚官宣引入内地。也得益于IP在日韩市场的影响力,游戏迅速吸引到了玩家的注意力。

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