泡泡玛特首款游戏即将上线,研发超7年、剑指中国动森?

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GameLook报道/今年3月20日,国内潮玩领域的“领头羊”泡泡玛特发布了其表现相当不错的2023年财报,数据显示,2023年,泡泡玛特成功走出前一年的停滞,营收同比增长36.5%,净利润更是同比增长128.8%,至10.89亿元。

财报电话会上,泡泡玛特CEO王宁除了分享公司在海外扩张的战略、分享泡泡玛特除玩具外,开始向主题乐园等方向拓展业务版图。2023年9月泡泡玛特乐园落地北京朝阳。

更是提到了本该在2023年与公众见面的游戏业务,并表示“2024年游戏业务即将上线。”

近日,泡泡玛特的游戏业务的核心组成之一,由其子公司北京葩趣互娱研发的模拟经营派对手游《梦想家园》,就即将在5月23日晚24:00结束其最新的为期一周的计费删档测试。

从测试计费的性质,以及官方为其命名为“试营业”的做法来看,这款最早在2018年就传出过测试消息的手游,不出意外在短期内应该就会上线。

这一点从游戏最近开启的为期一个月,至6月16日的创作者激励计划也能看出端倪。毕竟如今游戏已经马上就要结束测试,如果游戏短期内没有上线计划,从5月24日至6月16日的创作者激励计划其实是没有意义的。

当然最直接的证据还是游戏在App Store的页面上,明确写着游戏预计将于6月27日推出。虽然这一日期可能还有前后调整的空间,但大概率今年暑期档,该产品应该是会与玩家见面的。

根据官网的信息,目前游戏的全网预约量已经达到了154万。

根据泡泡玛特的财报,截至2023年12月31日,泡泡玛特中国内地累计注册会员总数达到了3435.4万,相当于每22个泡泡玛特的注册会员中就有一个人预约了该游戏。

以下是游戏此次测试的宣传视频:

更适合中国年轻人的“动森饼干人”

虽然前不久Paradox的《模拟人生》直接竞品《Life By You》宣布了无限期延期上线,但从米哈游到Krafton等大中小公司的入局,依然可见当下模拟赛道的热门。

但应该少有人想到,泡泡玛特的《梦想家园》,这款研发了至少7年的游戏,会是本轮模拟品类中率先登场的国产游戏。

以下是游戏此次测试版本的试玩视频:

美术上,游戏自然以泡泡玛特自家的几大玩具IP,比如Molly等为核心,试图打造一种Q版潮流塑料玩具的观感,整体十分年轻化。

不过虽然当下3D版本的《梦想家园》外观上与该产品2018年的2D美术的测试版本有着不小的差别,但在核心系统和玩法构成上,其实依旧保持的是模拟经营+派对游戏两大部分。

其中模拟经营部分基础玩法就是很多玩家熟悉的开局一把斧头、设施装备全靠手搓的模式,包括伐木、种田、挖矿、钓鱼等一系列玩法。

而玩家通过种植、收集获得的材料等,也可以通过游戏内的设施,转化为货币和道具等基础内容,以及家具装饰等可被玩家用于装饰自己空间(绘梦者小屋)的高级道具。

就比如《梦想家园》中的花苗商店,玩家可以在其中种植百合、杜鹃、玫瑰、菊花等各种花朵,而收获的花朵不仅可以制成带有特殊效果的香水,也可以被当作盆栽,用于装饰玩家的家园。

而和大部分游戏一样,这种模拟经营玩法除了满足玩家自己的欣赏和游戏需求,很大程度也服务于游戏的社交系统,在《梦想家园》中,玩家不仅可以邀请好友、NPC等前往自己的家园参观。

在游戏内的“心愿小站”里,玩家还可以提交相应的资源,满足NPC的需求,以换取金币,用于进一步建设自己的家园。

如果仅从目前测试阶段展现的玩法来看,其实《梦想家园》的模拟建造部分的玩法,相当类似去年上线的《冲呀!饼干人:王国》。

只不过不同于《冲呀!饼干人:王国》用基于数值的PVE、PVP内容填充游戏在模拟经营之外的体验,《梦想家园》作为一款粉丝向的游戏,在模拟经营外,选择的是用PVP三消、胡闹厨房、斗兽棋等派对游戏玩法,尽可能带给泡泡玛特核心的女性和泛玩家群体以轻度、休闲、易上手的游戏体验。

玩家可以通过PVP玩法获得代币等奖励,用于兑换游戏中的家具等内容。

值得一提的是,目前来看,游戏少见地没有将游戏中的抽卡系统与PVP玩法绑定,而是为不同的角色赋予了不同的模拟经营方面的玩法,比如可以同时播种和收获多块田地、钓鱼时高级鱼上钩的概率增加等。

当然这可能也是因为游戏的PVP玩法竞技性目前来看并不算强,也没有必要通过特殊角色让这些玩法变成“钱包乱斗”,反而容易让这些休闲玩法失去趣味。

游戏可爱,玩家福利有待调整

有着泡泡玛特在盲盒领域的多年积累,游戏至少在外观上,目前来看还是获得了不少玩家的认可的。

同时也正如笔者上述所说的,《梦想家园》轻松休闲的体验,也让它和泡泡玛特的盲盒一样,基本不特别针对某一类性别、取向、偏好的玩家群体,做到了不错的普适性。

事实也确实如此,在TapTap评论区,不少给游戏打出高分的玩家也同时是泡泡玛特玩具的消费者。

“首先,因为我特别喜欢dimoo,所以看到这个游戏时马上预约了,游戏里的好大儿也很可爱,大部分角色和技能相对来说比较符合,有些角色例如Molly有点甜,Labubu野兽等在持续跑步时会有专属动作,蛮特别的。”

“真的超级期待,啥时候上线呀或者我啥时候能成为内测玩家,超爱泡泡玛特!!!!期待早日上线。”

不过虽然游戏前后打磨了数年,目前《梦想家园》也并非全然没有玩家希望调整的地方。

除了游戏内体力、肝度等可以结合测试反馈调整的系统外,目前在GameLook的观察中,玩家对于游戏最关键的意见和反馈,其实主要集中在游戏的奖励获取上。

据悉,目前游戏里十连抽需要耗费1200钻石,但钻石的氪金价格是一元十钻石,也就是说十连的价格为120元。作为参考,目前主流二游里,《崩坏:星穹铁道》十连的价格为160元、《明日方舟》十连的价格约为140元。

虽然整体价格相较于二游便宜了不少,长线来看,对于玩家而言自然是好事,但短期内让玩家满足,看到游戏的诚意也是很有必要的,从目前测试阶段用户的评价来看,似乎游戏的前期的奖励获取存在一定的优化空间。

TapTap上就有玩家表示:“就是感觉钻石获取不易,好难攒,抽不到自己喜欢的宝宝了,希望公测能多送点福利吧~”。

《梦想家园》或许可以考虑前置一些福利和任务奖励,至少让玩家的新手期就可以充分感受到游戏的诚意,以更好的留住玩家。

 

结语:

在去年GameLook报道本游戏的文章中,当时泡泡玛特刚刚给出了一份不算太好看的财报,笔者曾表示,泡泡玛特其实很需要一款游戏来帮助其重新在年轻人群体里赢得价值。

“‘无性别’‘无门槛’的社交游戏,其在各种社区圈层中的影响力和内容体验上的优势,可以说是潮玩等行业的良药。”

即便泡泡玛特在2023年证明了他们在国内依旧有着不俗的增长(2023年新增会员数835万),海外更是乘风破浪式地前进,但笔者认为上述观点依旧成立。

无论是线下的主题乐园,还是游戏,都是泡泡玛特这一潮流文化符号更持续长久地立足于流行文化的关键点。

GameLook也很高兴能够看到,在经过数次测试后,目前玩家对于《梦想家园》的评价依然以正面为主,毕竟不少产品其实都会随着测试的推进,上线的临近,因为暴露出大大小小的问题,而导致口碑受损,《梦想家园》现阶段测试表现是相当不错的。

唯一让GameLook有些担心的其实是游戏上线后的内容更新和版本迭代能力。虽说泡泡玛特从2018年至今,其实自身也经历了包括上市在内一系列大事件,但数年磨一剑的坎坷经历,这难免也会让笔者担心,随着游戏上线、玩家的意见增多、多元化需求出现、版本更新的压力增加,《梦想家园》能否顶住长线运营以及商业化的压力,不过最终结果还是要等游戏正式发布才可以知晓。

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