腾讯心动了?招聘“男性向恋爱游戏”研究助手,要求Glagame经验丰富
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GameLook报道/近几年游戏社区因为不同立场产生的争斗、讨伐乃至于对产品的审查和伤害相信大家都看在眼里,而这背后一大原因其实是游戏玩家对于产品价值需求的不断细分。
因此瞄准核心用户群、了解玩家真实需求成为了所有游戏公司在市场调研、立项、研发等阶段必须要做的工作。
而有趣的是,一直瞄准大DAU品类的腾讯,近日有网友发现,其正在招募男性向恋爱游戏剧情研究助手,旨在协助归纳热门男性向恋爱游戏作品,并拆解其中叙事互动的设计。
虽然只是一份实习性质的工作,但腾讯此举,结合其此前收购知名Galgame开发商Key社,以及近几年游戏行业游戏社区一直进行中的,对迎合男性情感需求内容的强调,依旧被不少网友视作腾讯将开发所谓“乙男”游戏的信号。
不过需要强调的是,对于男性向恋爱游戏,虽然目前社区最热闹的是ML相关的争端,但从官方的问卷设置来看,腾讯显然没有简单将视野聚焦到这一单一层面,问卷中更多的还是与传统日式Galgame相关的提问,甚至其中有单独询问调查对象玩过多少部Galgame,其中最大选项是“玩过100款以上”。
当然这也可以理解,毕竟长久以来拥有各种题材、内容以及充斥着各种人人关系性的Galgame,其实是最集中满足慢性玩家对于亲密性情感需求最集中的品类。
更何况相较于目前规矩众多,游戏公司如履薄冰的ML,Galgame对于游戏以及现实中人与人之间情感、互动的宽容度,是显著更加自由、开放的。
虽然GameLook不认为该招聘公告就板上钉钉的意味着腾讯已经开始行动,开发男性向恋爱游戏,毕竟类似的工作,在大公司内,既可以是项目立项前的市场调研的一部分,也可以是立项初期用于内部汇报、申请的材料补充,还可以是项目研发中期用于锚定、理清项目后续发展方向的辅助资料。
简而言之,腾讯对男性向恋爱游戏剧情进行研究,与项目正在进行中并无强关联性。
更何况,要知道早在2021年的腾讯游戏开发者大会上,腾讯互娱自研业务用研组组长劳姗姗曾分享过腾讯用研组对女性游戏玩家以及女性向游戏的理解。
该分享还留下了“在舆论和论坛上,她们追求现实的新概念,要求平等独立;在体验虚拟的游戏时,她们的婚恋观则偏向传统。”这句名言。
因此,这次对于男性向恋爱游戏的拆解和调研也可能只是腾讯储备资源和经验,了解特定品类和玩家群体的例行工作。
不过从产品上来看,如果一定要说该行为与特定腾讯游戏有关,GameLook认为最有可能的其实是前不久腾讯曝光的一款自研“机车美少女二游”,即由腾讯旗下新工作室Fizzglee Studio(飞驰蛤蜊)自主研发的《ChasingKaleidoRIDER》。
游戏整体主打“机车+美少女”的都市潮酷风格,在官方PV演示的剧情动画中,众美少女骑着摩托在都市街道上与怪物战斗,而无论是从PV演示还是游戏此前名为《代号RIDER》时在Google Play商店上的介绍,都不难发现游戏的ML元素。
比如在游戏PV开头,主角就直接和一位女角色来了个“天降之吻”,而PV后面对每个角色的介绍都是先来一段主角与该角色的剧情,其中有很多经典的日漫恋爱番中的暧昧场景。
从短期来看,此次对于男性向恋爱游戏的调研和分析,如果是与具体的产品和项目有关,GameLook认为最可能的就是与《Chasing KaleidoRIDER》。
虽然腾讯对于商业游戏的需求决定了它自己大概率不会去做Galgame,但如果能够学会一些经典Galgame中的叙事和内容撰写手法,或许对腾讯在演的很多游戏,其剧情体验都能带来一些正面影响。
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