欧美玩家炸锅,俄罗斯厂商在Steam发布“解放乌克兰”游戏!

最近,一款名为《Squad 22: ZOV》(下称ZOV)的游戏于5月28日上线了Steam平台,这款游戏由一间名不见经传的开发商SPN Studio开发。发售后不久,这款游戏就遭到了玩家与媒体,特别是俄乌两国玩家的激烈讨论。
可是这款游戏的破圈,并非是因为其制作质量精良,或是内容玩法新颖。而是因为这款游戏设定是以“俄罗斯解放乌克兰”为主线,以现实中两个真实发生在俄乌战争的战役作为背景,玩家要扮演俄军士兵,执行各种任务,占领城市、清除乌军目标。

要知道现在steam平台上不乏很多主打拟真战术的军事题材游戏。例如从主打极致真实硬核的武装突袭3(Arma 3),再到育碧制作的幽灵行动等等。这些游戏的背景故事背景大都是以真实世界为背景的架空世界观,就算是有涉及到现代战争的作品,也大都在描述冷战,二战等战争,而很少有游戏会像《ZOV》一样直接地触及“俄乌战争”这一正在现实生活中发生的战事。
《ZOV》在玩法上是一款极其常规的俯视角RTS类型的游戏,本体为免费,支持英文、中文、俄文。玩家可以指挥你的小队在战场中作战,作为一款既时策略游戏,你要利用俯视角和“活动暂停”系统,战略性地规划每一个行动。灵活利用小队成员的独特个人技能和属性,部署多样化的武器和设备,并利用无人机和外部支持来主宰战场。
可能是受限于俄罗斯团队资金和团队人数有限,游戏看起来像一个缺胳膊少腿的半成品。游戏开发时间也较短,从立项到EA测试仅花费一年时间,很多细节与玩法未经打磨,虽然打着俄罗斯版“破门而入”的旗号,客观上说,却没有后者扎实稳定的质感。
值得一提的是《ZOV》由真实的俄罗斯退伍军人和现役军人为游戏提供了支持指导,关于这一点我们可以在本作的开发者报告中略知一二。
报告中提及了有多名军事顾问为本作提供了指导,其中分别是马里乌波尔战役顾问——Vlad Strun Golovin为本作配音,而Vlad Chaly和Daniil Goodwin Bezsonov 两位战地记者与士兵,则为本作提供顿巴斯战役方面的意见。为本作贡献了足够真实来自现实战场里的声音。
欧美游戏媒体对这款游戏“不太客气”
游戏在steam上一经推出就遭到了众多玩家与游戏媒体的怒火,不少欧美玩家们纷纷质疑steam为什么能上架一款背景是“俄乌战争题材”的游戏。
众所周知,要把游戏上架到Steam,必须得经过Steam在页面、标签、截图、描述、安装包等内容的层层审核。据一款独立游戏《蓝色形态》的作者——烈火的描述,我们能知道游戏从提交审核到审核通过这一套程序是一件非常累人的事情。因为游戏中轻微的成人向内容与技术问题,烈火就展开了四次与steam客服的拉锯战,每次的提交,驳回,提交,驳回的内容,无不让人心累。
那么《ZOV》的上线是不是在向我们释放出一种信号,就是steam的审核机制,是否在以后逐渐趋于宽松,更关注“程序”和“平台政策”形式上的合规,而对意识形态、现实敏感题材并没有这么严密的内容过滤?这才使得像zov这样的游戏打了擦边球。
很多人说,玩游戏就玩游戏,没必要带入政治。但当一款游戏的整个背景、立场、剧情都是政治时,玩家能真的能从背景故事中“抽离”,安安心心地玩游戏吗。我想这不能,也不应该。像《ZOV》这种带有明显政治导向的游戏,它已经脱离了讲故事的范畴,而是在表达一种立场,一种观点。让玩家们玩家产生情绪,带着偏见去看待游戏。
而游戏在Steam评论中的褒贬不一,虽然游戏是免费下载但玩家评论也只有200余条,许多欧美玩家都对游戏表示了强烈不满,认为将现实战争游戏化是一种不负责任的行为。很多玩家指出,游戏中对俄罗斯军队的描绘过于正面,而对乌克兰方面的描述则带有偏见,这种处理方式引发了广泛的争议。
在Reddit上国外玩家的意见就更为多元化,有玩家就表示美国军队之前也在Steam发布过游戏,此外还有玩家指出,《Six Days in Fallujah(费卢杰六日)》这样欧美公司推出的游戏也有很大的偏见、就是美国军方的广告。
是也有一部分玩家对游戏持肯定态度,认为其在战术射击方面具有一定的可玩性。他们强调,尽管《ZOV》的游戏题材存在争议,但从纯粹的即时战略玩法角度来看,仍具有一定的吸引力。
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