三消大佬King总监:《糖果传奇纸牌》表现远超预期,收入破千万只是开始
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/纸牌是最近休闲手游赛道的一个新兴热点,Playtika旗下团队SuperPlay发布的新游戏《Disney Solitaire》仅凭14天的收入,就成功斩获3000万元以上的月流水,成为了棋牌手游赛道的头部产品。传统休闲游戏大厂Wooga、Metacore等都有纸牌游戏即将发布或者处于测试阶段,糖果传奇开发商King也已经上线了糖果IP的《糖果传奇纸牌(Candy Crush Saga Solitaire)》。
然而,纸牌品类并不好做。5月20日,Wooga宣布其纸牌游戏《Claire’s Chronicles: Solitaire》被取消,因此导致50人被裁员。
不过,King做纸牌显然有着独特优势。《糖果传奇》上线13年一直是休闲游戏头部产品,它不仅拥有超过1.9万个关卡,且累计创造了超过200亿美元的收入。那么,《糖果传奇纸牌》的表现如何呢?
最近,King公司新游戏业务总监Anna Busquet在参加业内活动接受外媒PocketGamer采访时表示,《糖果传奇纸牌》的表现远超内部业务预期,其累计收入超过710万美元,其中690万美元是2025年2月6日全球上线之后取得。
换句话说,该游戏最近4个月的月均流水超过千万。虽说对于King而言,这个成绩并不算特别好,但考虑到《糖果传奇纸牌》尚未大规模买量,不排除该游戏后续收入快速增长的可能。
以下是Gamelook编译的完整内容:
《糖果传奇纸牌》是King五年来首次全球发行的游戏,糖果传奇IP的优势意味着”有望”立即吸引该系列的忠实玩家,为游戏带来”即时的辨识度与信任感”,并”帮助其在竞争激烈的市场中脱颖而出”。
这款受《TriPeaks》启发的游戏不仅保留了众多《糖果传奇》经典角色和强化道具,Busquet表示,King的目标是打造出超越”只是套了糖果外壳的纸牌游戏”的作品。事实上,他们的目标是创造一款经过深思熟虑设计的游戏,能够”重新诠释这两种游戏类型”。
虽然Busquet无法透露具体的KPI,但AppMagic的估算数据显示,《糖果传奇纸牌》迄今为止在Google Play和App Store的总收入已达710万美元,其中690万美元是在2025年2月6日全球上线后产生的。这意味着该游戏自全球发布以来,平均每天的玩家消费额接近6.2万美元。
相比之下,该游戏并非纸牌品类表现最好的产品。比如,SuperPlay公司近期推出的《迪士尼纸牌》迄今已实现1930万美元的收入,其中1870万美元是在2025年4月17日全球上线后获得的。这款同样以接龙为灵感的游戏平均每天的收入高达45万美元。
从数据上看,《糖果传奇纸牌》的早期表现相对较为保守,尤其是对于King公司来说,这是该公司五年来首次进行全球范围的游戏发布,而King旗下拥有数款年收入达数十亿美元的游戏。然而,Busquet强调,《糖果传奇纸牌》的早期成绩实际上“超出了内部业务预期”。
她表示,这款游戏仍处于“发布与学习阶段”,其目的是为玩家提供更多参与《糖果传奇》品牌的方式,同时扩展生态系统,而非侵蚀King公司其他游戏的用户。
值得注意的是,《糖果传奇纸牌》通过与Flexion的合作已在第三方应用商店上架,这意味着部分额外收入可能来自主流应用商店之外的渠道。这也是King公司首次在包括亚马逊应用商店、三星Galaxy商店、华为应用市场等在内的多个平台实现全球同步上线。
Busquet透露,《糖果传奇纸牌》的开发历时18个多月,并经历了快速迭代,“从概念验证阶段到多次测试阶段”逐步推进,该游戏接受了“严格的测试”,包括早在2023年7月就进行的小规模玩家早期测试。
该游戏后来在加拿大、德国、墨西哥和荷兰等国家进行了测试上线。她解释称,这些测试提供了关键洞察,促使团队在正式全球发布前对游戏玩法、进度系统和平衡性进行了优化调整。Busquet指出,”数据持续显示玩家参与度与吸引力表现强劲,这进一步坚定了我们对其全球扩展潜力的信心”。
当被问到《糖果传奇纸牌》是否从一开始就计划借助旗舰IP的品牌影响力,还是开发过程中才做出的决策。Busquet证实该项目自始至终都被定位为将《糖果传奇》系列拓展至新游戏类型的尝试。”糖果IP提供了坚实基础,既有玩家熟悉的角色形象,又保留了标志性美学风格,像彩色炸弹这样的经典道具都在卡牌游戏语境中得到了重新演绎。”
她补充说,”我们发现不断增长的纸牌接龙游戏品类存在明确机遇,希望为这个领域带来独特体验。通过将永不过时的接龙玩法与《糖果传奇》的活力世界相结合,团队打造出一款既让人感到熟悉又充满新鲜感的游戏。”
Busquet还解释,之所以特别选用《TrikPeaks》版本纸牌接龙玩法,是因为它”提供了策略性卡牌玩法,这与King公司的设计理念相得益彰”,该理念旨在打造”兼具趣味性与易上手性,同时拥有足够深度能持续吸引玩家回归”的游戏体验。
作为King旗下旗舰IP,《糖果传奇》系列此前也曾在《糖果传奇爆破》和《糖果传奇3D》等测试性质产品中尝试拓展玩法,但这些于2024年下架的试水之作最终未能面世。与这些被取消的项目同期进行测试的《糖果传奇纸牌》,却显然获得了持续运营与全球发行的认可。目前该游戏在Google Play商店卡牌类收入排行榜上位列第8,巧妙融合了《糖果传奇》经典元素,熟悉的图标、角色、果冻熊、甘草糖、棒棒糖锤等标志性内容尽数呈现。
Busquet指出,游戏中基于明信片的收集系统堪称另一大《糖果传奇》特色设计,这些收录全球各地风格化场景的明信片系列均配有熟悉角色登场,旨在为游戏增添”视觉与叙事层次感”。
她表示,”《糖果传奇》的独特之处在于融合了两大全球游戏巨头元素:备受喜爱的Tripeak纸牌接龙玩法与广为人知的《糖果传奇》宇宙。这款游戏持续扩展内容,不断推出新赛季,包括我们即将推出的’友谊季’,相信这将为玩家带来更多独特有趣的体验,让他们持续回归《糖果破碎接龙》。”
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/06/571172/