几万人排队?”一波N折”《少女前线》终回归,Steam在线1.4万大超预期

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GameLook报道/停运六个多月后,昨天(6月12日),散爆旗下知名二次元游戏《少女前线》国服PC版本终于在Steam平台上线。经历一波N折,这位“二游先王”终于打赢了复活赛。

去年10月,由于散爆与《少女前线》手游国服合作方成都数字天空科技有限公司合作协议到期。散爆一直寻求谈判协商,但双方最终未能达成一致。基于协议约束的版号相关原因,国服将于2024年12月31日停止服务。

在玩家社区,这款上线八年之久的老牌二游被不少人称为“二游先王”,是当年数一数二的二游产品。事实上,《少前》也是最早一批成功出海的二游,尤其受到韩国玩家偏爱。《少前》是很多韩国玩家的二次元启蒙作,也是所有的中国出海手游中,第一个拿到韩国iOS畅销榜冠军的游戏。

对于这样一款凝聚无数玩家美好回忆的重要产品,无论少前玩家,还是散爆自己,自然都不愿意轻易放弃。但由于《少女前线》(移动)版号仍握在数字天空手中,散爆在当时公告中透露:“正在计划以另一种形式重新呈现”。

年初,散爆也在国服停运10天后正式透露:《少前》继承版正在开发中,预计将以PC端版本的形式在2025年推出。之后,《少前》进一步宣布将于2025年5月20日在Steam平台上线。

这个充满爱意的日子选择得相当有巧思,但不出意外往往就要出意外了。5月18日,官方发布通告称,由于仍未收到Steam的最终审核通过反馈,游戏无法如期推出。因Steam卡审核,《少前》被迫跳票至6月12日。

有意思的是,前段时间随着《少前》PC版提前开启预下载,有玩家发现官方把游戏启动程序的名称拼写错误:“Girls FrontLine”被错误写成了“Grils FrontLine”,《少女前线》变成“格栅前线”,也被部分玩家吐槽。

福无双至祸不单行,意外很快又来了:等到正式开服时间6月12日17:00,翘首以盼的老玩家根据公告继承原先数据、试着进入游戏后发现,自己无法登入服务器。当天,游戏显示排队人数从2000人到1万、2万甚至是4万,时间也从几分钟不断延长到排队几十分钟。

很快,《少前》官方发布公告解释:是因为已完成数据继承的部分玩家在登录游戏时,其账号上有存在非本人游戏角色的异常情况,官方一并宣布将进行临时停机维护。

随后,官方继续连发四条停机维护延长的通知,开服时间也从原定的17点推迟到19点、21点、23点,再到凌晨1点半、再到2点,直到次日早上6点后,《少前》终于姗姗来迟、重新开服,可谓是一波N折。

今日(6月13日)晚,针对开服后游戏内出现了服务器卡顿、掉线及code 3报错等一系列问题,《少前》官方发布致歉声明:“此次服务器异常问题,其核心原因在于我们对游戏服务器承压能力的预估有误,导致在6月12日开服后,服务器后台无法承受大量的访问请求,数据响应时间过长,引发卡顿、掉线和报错的问题。”

因此,官方决定对游戏底层架构进行重新优化调整,彻底排查和修复服务器问题,并于今日(6月13日)19点起暂时关闭服务器以便进行相关优化调整操作,本次停服预期将持续较长一段时间,具体开服时间待定。

“作为开发和运营团队,我们没有能够做好充足的技术准备,是我们严重的失职。我们向每一位信任《少女前线》的指挥官们,郑重的说一声:对不起。”

值得一提的是,刚开服时,《少前》Steam同时在线玩家峰值已经达到了1.4万——对一款老游戏而言,这完全是一个超预期的数字,即使是Steam上很多次新游也没能达到如此高的在线数。当然,这个数字受制于刚开服的服务器问题影响,随着游戏完成修复,之后同时在线玩家数可能还会更高。

正值在Steam新品节期间,在多款新游的围堵下,次日《少前》依然跻身SteamDB趋势榜(新游在线人数最高)TOP3、以及流行榜(新游销量最高)TOP4,再度证明仍有相当多玩家在意这款老牌二游。

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