玩家真能赚到钱!一年向创作者发了1亿元,《蛋仔派对》把UGC整明白了

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/转眼间,距离疫情期间派对游戏的兴起已经过去了将近5个年头。

过去几年间,派对游戏赛道经历了很多,也发生了很多变化。海外《Stumble Guys》等手游上演了“菀菀类卿”的戏码,乃至后续在热度和关注上取代了正版《糖豆人》。

好在即便经历了赛道变迁、友商竞争,作为国内最早闯入派对手游赛道之一的《蛋仔派对》,也已经在千万玩家和创作者的支持下,成为独具一格的国民原创乐园手游,并顺利进入了第三个年头。

在今晚《蛋仔派对》第三届创作者大会上,《蛋仔派对》制作人Kwan透露,“2025年,蛋仔工坊的创作者数量已经突破了5000万。”

“也就是说,蛋仔乐园里每天会发生至少5000万次灵感碰撞,这种碰撞既代表着创作者们自我的成长和收获,也代表着创作者与我们一起碰撞出更多工坊的新内容,碰撞出蛋仔乐园的当下和未来。”

这一数据其实是相当夸张的。做一个不算严谨的对比,海外目前最火爆的UCG平台Roblox,目前最新的数据显示,该平台上获得收益的创作者数量在2024年为「数百万人」(这一数据在2023年为具体的500万)。

即便Roblox上只有十分之一的作品能够获得收益,从这一尺度来看,《蛋仔派对》平台上具备潜在收益能力的创作者规模也已相当可观。单从创作者数量来看,其发展速度确实惊人。

而在有幸与《蛋仔派对》数位创作者线下交流、亲身参与本次线下创作者大会之后,在GameLook看来,网易其实做对了相当重要的一件事,那就是抓住了派对游戏的本质:“连接”。

用技术和激励支撑天马行空的幻想

对于UGC,全球所有平台首要面对的问题便是如何让内容创作变成一种习惯?《蛋仔派对》也不例外。

而为了实现这一目的,根据去年Kwan在GDC大会上的分享,《蛋仔派对》团队为了促进用户对内容消费和生产的兴趣,一直通过监测各种论坛和社交媒体平台的用户反馈并吸取优秀建议,用周更的高频迭代对用户表态:官方很关注用户需求,一直在不断改进。

同时在打好UGC生态基建上,根据不同用户的创作基础和创作技能,《蛋仔派对》秉持着渐进式开发的原则。前期,官方着重为创作新手们主推组件、地图场景等便捷创作模板,保证一学即会;中期,官方集成了AIGC功能,降低了用户的重复劳作,提升创作效率。后期蛋码等新兴功能的出现,则又将其工具化进程向前推进了一大步。

而在此次的创作者大会上,Kwan同样基于过去一段时间《蛋仔派对》创作者的反馈,宣布了游戏乐园和工坊的升级,Kwan表示:“比如剧情动画编辑器 2.0版本,就是听到了大家说「能不能更自由地调动镜头和演员蛋」而做出的升级,我们新增了带分镜动画、多选角模式等专业功能,让每一个蛋仔都能轻松构建电影级叙事,拍出质感绝佳的蛋仔大片。”

“还有很多更新,也离不开你们的声音——例如,我们上线了编辑自由度更高的「沙盒模式」,推出「轻描蛋写」这样的自定义绘脸功能,以及用声音塑造蛋格的「自定义音频上传」功能等等。”

《蛋仔派对》工坊编辑器负责人老北则宣布了《蛋仔派对》PC端的专业版编辑器——Eggitor。

“除了刚刚展示的剧情编辑器2.0版本,我们也陆续地推出了很多比较【专业化】的功能,比如说蛋码pro版——Lua脚本支持,以及在外观表现力方面,我们支持了自定义模型上传,还开发了一款专业版的特效编辑器,不止是在已有特效的基础上改改颜色、调调大小了,而是可以向专业美术一样,从零创作任何特效。”

在与创作者的交流中,GameLook意识到,看似功能复杂度不断提升的迭代,和所有这些为了创作自由度做出的升级,其实是为了承载社区内越来越天马行空的想法和创意。

超人气系列地图《寻找伪装蛋》的作者卖蛋娜就表示:“现在感觉新入局的创作者确实学习成本会比我们高一些,但这两年不只是我们自己,就《蛋仔派对》整体创作者在创作地图方面,他们的质量、题材等各方面,都越来越卷了,不仅对建模的精度要求很高,对于蛋码的要求也很高,甚至还要去学一些分镜、剪辑等。”

“可能有些人会不理解,为什么我们要做一款PC端的专业编辑器呢,因为我们希望乐园创作不只是停留在「兴趣」、「奇观」这些概念上浅尝辄止,而是能将创意、审美、表达变成一款真正的高品质游戏。”老北也如此说道。

而平台上越来越好的内容,自然也需要越来越好的激励政策,鼓励、吸引更多有创作欲望的玩家,向创作者转型。

根据Kwan公布的数据:“过去一年中,我们向创作者发放现金激励超过一亿元。”

而为了让创作者能够更稳定、更长期地从自己的作品中创收,目前《蛋仔派对》还推出了包括「乐园赞助」、「地图商城」等变现手段。

“自从今年1月上线地图赞助功能,3月陆续开放金豆子地图商城以来,已有近10万张地图接入了乐园商业化相关功能,超过5万名作者从中获益,累计收益近100万元,其中单人最高的商业化收益,已累计接近10万元。”

“值得一提的是,《女巫的毒药(双人)》这张地图发布到现在一个月多,目前累计金豆子销量已经突破了100万,不但是目前最快登上销量榜首的地图,还是目前蛋仔乐园首张金豆子销量效果百万的地图。”Kwan如此说道。

蛋仔地图《女巫的毒药(双人)》

而根据多位创作者私下透露,不少人目前在《蛋仔派对》作为业余创作者的收入,已经超过了自己的日常本职工作。当然这些创作者大多也在自己的地图设计中投入了相对应的心血,包括前期构思和后期作图,大部分人单张地图的周期都在半个月到一个月以上。

用合作和创意,构建社区,团结家庭

而在官方从「成长」和「激励」两个方向打造的UGC生态框架之中,GameLook也得以看到,更多创作者借助《蛋仔派对》收获了除经济收益外,更深层次的价值。

在此次活动的线下,GameLook发现,不少父母辈创作者加入《蛋仔派对》的原因,其实都是因为自己家的孩子带动的。

就比如《蛋仔派对》中《惊魂妙妙屋》等微恐地图的创作者裤带梓大大,他就向GameLook表示,自己一开始玩游戏乃至成为《蛋仔派对》创作者,都是因为自己的女儿。

“一开始是孩子说,诶爸爸,有款游戏很好玩,叫「蛋仔派对」。我一开始是和她一起打巅峰,到后来的蛋仔乐园,是因为她比较喜欢微恐类的地图,但是又害怕,所以拉着我一起陪她。”

“后来因为想做一张地图给孩子玩,没想到发布之后获得了官方支持和推流,游玩的人数一下有几千人,当时就很有成就感。正式成为创作者之后,第一张图的文案其实就是我女儿,她当时就有一个想法,然后就写成了一个小故事,我给做到了游戏里。”

“现在我们家还有一个小群,叫做「蛋仔地图创作小组」,她妈妈也是蛋仔派对的签约创作者,我们就会在其中分享一些创意和想法”。

而除了家庭的价值,在个人价值和社会交往方面,《蛋仔派对》其实也起到了GameLook不曾想到的作用。

卖蛋娜《蛋仔岛抓捕行动》

就比如之前一度是全职妈妈的卖蛋娜,她就透露到:“一开始做《蛋仔派对》其实也没有想过拿激励什么的,完全就是出于一个老游戏玩家想要把自己的想法做成游戏的希望,以及完成之后比较有成就感,当时收到玩家的留言就非常有成就感。我们蛋仔的玩家还是很和善的,大部分都会称赞、表扬,甚至有次我上线比较晚还在作图,还有玩家关心我。”

“因为我是全职妈妈,生小孩之后也没有太多的工作,要在家里照顾小孩,确实在成为蛋仔的创作者之后接触了很多,也收获了很多,得到了很多关于个人价值的正反馈吧,我做的内容是有价值的,有人喜欢的。”

而随着目前《蛋仔派对》UGC内容对质量、技术的要求不断与时俱进,原本理应是竞争关系的创作者们,在追求内容进步的路上,不少开发者表示,彼此之间已经成为了一种合作共赢的关系。

“创作瓶颈似乎没有诶,我也不担心,因为如果有不会的,我就去找人合作,因为蛋仔有那么多老师在,每个人都有自己擅长的东西,我们有时候就会一起来做东西,把想法落地。”

“我一开始还是偏向单打独斗的,后来偶然间参加了一个创作者的群,虽然我是美术学院毕业的,但是我对蛋码什么的能力可能就差一点,我们群里就会有的老师很细心,我们有什么问题或者想法可以发到群里,有的老师就会把代码发出来,有的老师甚至会跟我们讲,帮我把代码背后的逻辑搞清楚”。

当然,在与开发者的交流中,每当遇到难以解决的问题时,相关话题下出现频率最高的还是「工坊小课堂」等《蛋仔派对》官方面向创作者的一些技术课程。

在此次创作者大会上,Kwan就表示,“在线上,我们会持续建设各类主题的「工坊小课堂」,把工坊教学、运营变现教学等内容做得更扎实,同时结合丰富的地图创作活动和赛事,帮助大家不断提升创作能力。”

《蛋仔派对》UGC运营负责人包子也补充道:“为了大家都能快速跟上成长节奏,向专业游戏开发者进化,我们全新的开发者培养体系,「蛋仔开发者大学」应运而生!”

“我们的想法挺简单的,用更系统、更专业的方式,助推大家的创作能力成长。开发者大学采用线上+线下双培养模式,除了有一整套全面的创作课程资源,我们也会开设线下集训专班,不管你是从0起步还是有点基础,都能获得更好更快的成长机会。”

结语:

此前GameLook对派对游戏赛道的评价其实至今依旧适用,派对游戏其实就是社交游戏,如何借用派对游戏作为社交黏合剂,构建起创作者和玩家彼此之间的「关系」,将是派对游戏制胜的王牌。

从当下的GameLook的观察来看,虽然网易不曾坐拥微信、QQ等社交平台,但《蛋仔派对》俨然已经成为当代年轻群体的社区,其中包含了创作者个体的社会关系、家庭关系,玩家的兴趣同好、娱乐搭档。

《蛋仔派对》地图《仲夏端午》

与此同时,《蛋仔派对》也给予了身处其中的所有人以价值,不仅是游戏产品最基础的娱乐价值,我们可以看到有创作者会在《蛋仔派对》上,针对时事面向玩家发出正向的引导;我们可以看到有创作者会借助传统文化,在《蛋仔派对》中,创造令人惊艳的体验。

作为一款多人社交产品,《蛋仔派对》当真做到了“独乐乐不如众乐乐”。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/07/574899/

关注微信