索尼“中国之星”上新:第四期扬帆起航,持续加码投资中国原创游戏
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GameLook报道/7月31日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互动娱乐”)在上海举办“中国之星计划”发布会,正式宣告该项目第四期启动。此次发布会不仅标志着索尼对中国本土游戏开发扶持力度的再次升级,也集中展示了该计划的阶段性成果,进一步凸显了其在中国游戏产业全球化进程中扮演的角色。
相较于前三期,第四期计划在支持层面实现了全面跃升。除了延续在游戏开发、市场推广等维度的全方位扶持外,新一期计划将显著加大资金投入,为入选项目提供更强有力的资源保障。
发布会上,索尼互动娱乐中国软件事业部负责人Sean Kelly对到场的开发者与合作伙伴致谢时表示:“我们欣喜地见证了大量优秀的中国开发团队通过这一平台崭露头角,这些作品在市场上逐步获得了玩家与业界的关注和认可”。这番话语的背后,是索尼长达数年对中国市场的耐心深耕。
从项目初期的中小型团队,到如今面向所有规模的开发者开放,索尼的角色已远不只是投资者或技术支持方,更像是一位引导者和长期伙伴。索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波曾表示,希望与开发团队建立长达五年甚至十年的合作关系,让他们能有信心持续创作高品质游戏。这种长线合作的理念,无疑为追求艺术与品质的开发者提供了宝贵的稳定环境。
为了构筑更完善的支撑体系,第四期计划在原有的合作伙伴基础上,引入了维塔士(Virtuos)、瑞声科技旗下RichTap以及PlayStation Studios Creative Arts等新的战略伙伴。这些新力量的加入,意味着入选项目将能在早期代码审查、专业触觉反馈技术乃至UI/UX设计评估等方面获得更具针对性的国际级专业服务,助力中国游戏对标全球一流产品。
作为“中国之星计划”成果的体现,发布会同步披露了对第三期两款重点游戏《达巴:水痕之地》与《潜阈限界》的追加投资。
《达巴:水痕之地》宣传片
《达巴:水痕之地》是由上海暗星游戏开发的一款类魂动作游戏。作品讲述了一名拥有人类外形的泥偶,在世界濒临崩塌的背景下,于宏伟的古格城遗迹中追寻“水之残片”,并在此过程中探寻世界与自身存在之谜的故事。游戏以其独特的藏地文化元素和废土美学,构建了包括废弃废墟、广阔雪原、巨大裂谷在内的多样化场景。
随着第四期计划的正式启动,在GameLook看来,索尼互动娱乐不仅再次坚定了其对中国游戏产业的长期承诺,此举也向全球市场传递了一个清晰的信号:中国原创游戏的力量正在加速崛起,并已做好准备在全球舞台上绽放更耀眼的光芒。
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