腾讯又上一层楼?连续两年狂增后,瓦手暑期压轴登场!

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GameLook报道/昨晚(8月3日),在上海复星艺术中心举办的发布会上,《无畏契约:源能行动》官宣定档8月19日,一下点燃了国内射击玩家圈子。

原因很简单:《无畏契约》国服上线这两年,真的无愧于「火爆」二字:上线仅一年同时在线人数破百万后,今年4月,国服再度官宣同时在线人数稳定突破200万。它不仅是腾讯这两年在英雄射击赛道的重要突破,也已经入选腾讯「长青游戏」阵容。

正是靠着独特的潮酷风格,《无畏契约》国服成为新一代用户展现自我个性和竞技追求的新秀场,得到越来越多人的喜爱,也诞生了很多风靡全网的「瓦学」文化。当晚,从“瓦手秀场”主题场景搭建、到现场COSer表演、时尚达人周也的加入,定档发布会的潮酷元素也是体现得淋漓尽致。

这种贯穿游戏内外的大成功,刺激了越来越多同行加入这个赛道,包括腾讯自己和网易、莉莉丝等公司,甚至米哈游也在立项英雄射击方向。

当然《无畏契约》国服的彻底爆发,与EDG夺得「无畏契约全球冠军赛」总冠军息息相关。

过去大家都很好奇,中国战队的全球赛成绩到底对竞技游戏本身影响有多大?在《无畏契约》这样的全球项目和世界级赛事上,EDG为CN FPS正名的同时,也给国内玩家打了一剂强心针,迅速提振了游戏热度,国服玩家数迅速飞涨。

根据顺网科技发布的「网吧游戏热力榜」,去年8月《无畏契约》国服登上第四名,之后开始直线上升:9月第三名、10月第二名,且自此开始牢牢占据第二,仅次于拳头另一款长青游戏《英雄联盟》。

今年6月的「网吧游戏热力榜」

我们发现,过去两年端游市场相当稳定,即使有新游戏不断进来,但很多产品只要更新,用户量马上回到巅峰。GameLook也看到一个有趣的现象:《三角洲行动》迅速崛起的同时,《无畏契约》国服也已经保持连续两年增长,腾讯自家两款射击游戏处于齐头并进的状态。

不同于二游市场被同行卷、被自己卷的「卷生卷死」局面,端游射击赛道的水相当深:《三角洲行动》《无畏契约》国服始终处于增长态势,他们在线人数都很高,没有出现明显的冲突。

毕竟一个是美漫风英雄竞技,一个是写实军事类的大战场+搜打撤,两款高DAU射击游戏因此实现了共存。不仅如此,如今《和平精英》PC模拟器也加入了战局,6月开始出现在「网吧游戏热力榜」第七。虽然也有厂商出现失误,但射击端游的市场容量,可能远比大家想象的大得多。

端游之外,昨天《无畏契约:源能行动》的定档也是一个超级惊喜。

GameLook参加过不少发布会,很少见看见发布节奏如此快的大体量产品:官宣定档到上线中间只隔了两周,远比大家想象早得多。这意味着,对今年暑期档来说,《无畏契约:源能行动》可能是最重要的收官之作。

三年投入15亿+,打造「移动端潮流射击第一IP」

发布会上,腾讯游戏副总裁、无畏契约手游中国总负责人黄凌冬宣布,首曝不到四个月,游戏全网预约人数正式突破6000万,创下英雄战术射击手游最快达成此预约数据的新纪录。未来三年,官方将在移动生态持续投入超15亿的资金及资源,围绕电竞发展、生态扶持、品牌建设以及IP打造等多维度,构建《无畏契约》移动端生态体系。

拳头游戏《无畏契约》工作室负责人Anna Donlon谈到游戏的初心和愿景,要以全球玩家最高的期许为标准,将《无畏契约》IP打造成全世界最顶尖的FPS竞技游戏。

她强调:《无畏契约》手游并不是简单的移动端移植。秉持相同的愿景,光子工作室充分发挥了移动端的研发经验,时刻将移动端玩家的需要放在心中,从零开始搭建,打造真正“为了移动端诞生”的《无畏契约》手游体验。

根据腾讯游戏光子工作室群量子工作室副总经理、无畏契约手游研发制作人Rick介绍,《无畏契约:源能行动》将围绕四大核心方向持续提升游戏体验:深化战术竞技核心体验;更多的社交高光场景;拓展多元玩法矩阵;完善玩家的成长体系。

他进一步透露:公测版本将带来18位英雄的阵容,包括中国英雄壹决。同时会有7张爆破模式地图和2 张手游原创团队激战地图,为玩家带来更多元化的战术组合策略和多样性的对局体验。

Rick也表示,未来将在坚守核心竞技体验的基础上,拓展泛竞技和社交竞技的更多场景,推动竞技从专业赛场渗透至到校园宿舍等更广泛的空间,让每位玩家都有机会脱颖而出成为“大明星”。

同时《无畏契约:源能行动》将打破平台壁垒,通过端手联动、拳头生态协同及电竞赛事联动等方式,持续创造潮流内容,够建充满活力的游戏生态。

腾讯游戏无畏契约端手游发行制作人、腾竞体育CEO金亦波提到《无畏契约:源能行动》的长期愿景:「打造成为移动端潮流射击第一IP」。

他提到,官方将正式发起「手」席内容官计划,为所有热爱《无畏契约:源能行动》的创作者们提供对应的激励基金和创作支持。设立赛年超1000万的总奖金池,用于打造从校园赛到全国总决赛的全层级赛事。

其中,高校作为《无畏契约》IP触达用户的重要场景,未来手游计划赛年覆盖2000+高校,举办10000场校园赛,触达超100万高校用户,开展校园移动射击电竞联赛,渗透更多电竞新生力量。

在GameLook看来,腾讯和拳头下定决心三年投入15亿+做生态,必然会为《无畏契约:源能行动》带来远超6000万的增量用户,也能为端游国服导入更多新生玩家,进一步做大《无畏契约》IP生态。

随着光子工作室群旗下量子工作室开发的《无畏契约:源能行动》,正式定档迈向公测,GameLook也注意到了一个有趣的现象:从《金铲铲之战》《英雄联盟手游》到《无畏契约:源能行动》,拳头的IP手游产品多由光子操刀。存在感满满的光子,已经成为拳头在中国市场的主要合作工作室。

也是基于此前两次成功合作,我们也更有理由相信,《无畏契约:源能行动》有望成为腾讯和拳头在手游市场的又一个超级爆款。

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