传奇小游戏首次拿下微信畅销榜冠军,还是贪玩自研自发!
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GameLook报道/「传奇」,作为端游、页游时代大红大紫的IP,已经持续红了二十多年。基于传奇IP用户忠诚度高、ARPU值高的特征,等到页游时代末期,整个市场基本演变成了传奇一家独大的景象。
进入手游时代后,传奇也在APP原生游戏市场表现得相当强势——业内发行商都知道,传奇一直是那个最能买量的选手。这几年,行业关注度高的自然是小游戏。而在小游戏市场,传奇游戏也从未缺席。
但在近期发生了一个巨大变化:传奇类小游戏第一次拿下了微信小游戏畅销榜冠军。
8月2日《龙迹之城》位列微信小游戏畅销榜冠军
在GameLook 6月发布的微信小游戏畅销榜TOP100中,已经出现了一款进入前十的传奇小游戏——传奇IP正版授权产品《龙迹之城》。据悉,这款游戏的实际发行和研发都是由传奇大佬贪玩游戏一手操盘。当然,作为热血传奇IP版权方的盛趣游戏相应的也会获得收入分账。
等到刚刚发布的7月榜单,《龙迹之城》已经稳稳占据TOP10整整一个月。更震撼的是,上周六(8月2日)《龙迹之城》第一次拿下了微信小游戏畅销榜冠军,这也是传奇游戏首次在小游戏市场显露威力。
走向「阳光运营」传奇小游戏,将是小游戏市场重要一极
过去两年,小游戏赛道的重度游戏数量急剧增多,SLG、MMO等越来越多浮出水面。《无尽冬日》等SLG大家都很熟悉,我们较早看到冲上前列的端游大厂IP改编的MMO小游戏,主要是巨人《原始征途》《王者征途》,两款产品稳扎畅销榜前50, 其中《王者征途》上个月已经冲到二十名左右。其他厂商方面,网易发行了《梦幻西游网页版》《大话西游归来》两款微信小游戏,除网易之外、目前也有《天龙八部荣耀版》这款授权改编小游戏也在运营中。
为什么直到2025年6月,传奇IP才有高收入游戏出现在微信榜单头部?
有行业人士向GameLook解释:过去传奇产品在微信小游戏侧主要采用“切支付”方式运营,用户充值没有通过小游戏侧的微信支付通道,故而真实收入成绩没能被微信榜单捕捉到。但如今,随着《龙迹之城》同微信全面合作,终于让传奇小游戏的威力亮出真身,也在上周创造了最好成绩。
从游戏当前表现来看,GameLook认为,今年下半年《龙迹之城》还将继续站稳畅销榜TOP10,甚至挤进前五,成为下半年的重要小游戏爆款之一。届时不止贪玩,传奇IP版权方的盛趣、娱美德也会是其中受益方。
据GameLook了解,《龙迹之城》小游戏版的开发工作其实仅花费了数月。对传奇大佬贪玩游戏来说,转型小游戏研发、发行显得非常高效。
目前,被微信小游戏畅销榜TOP100统计到的游戏中,包括「热血传奇」和「传奇世界」IP在内共有4款传奇类产品在榜:除《龙迹之城》一枝独秀外,目前还有《不朽传奇》《龙印2 》《百世神兵》等传奇游戏在运营(这3款都位居小游戏畅销榜50-100名左右)——这意味着,小游戏赛道已经聚集了大量传奇老玩家、也已经吸引了多家厂商入局。
不同于小游戏市场的休闲化SLG、塔防、放置等竖版小游戏,以《龙迹之城》为例,传奇小游戏已经是横版体验,表现形式上已经和原生APP游戏没有区别,且微信小游戏本身还支持PC使用小游戏、实现了跨平台游戏。换言之,小游戏侧核心玩家已经开始习惯这种体验方式,而微信小游戏自身的裂变特性,也能帮助传奇游戏快速扩散、获取新用户。
也就是说,随着贪玩为传奇小游戏的合规化运营打开局面,之后可能有更多传奇产品重走《龙迹之城》在小游戏侧的“阳光运营”道路。未来,我们还将看到更多传奇产品登上微信小游戏畅销榜榜单。
随着传奇小游戏爆炸式增长,也引出了一个关键问题:小游戏市场会不会重演页游时代末期「传奇游戏一家独大」的局面。
今年ChinaJoy的《龙迹之城》展台
GameLook认为,可能性并不大。相比页游玩家,手游用户群体数量相当庞大,每个细分类型的玩家都成规模。传奇小游戏的崛起,不会导致其他类型游戏的用户群的萎缩。不过,传奇今后必然将占据小游戏的重要板块,且长期份额绝不会小。而与传奇IP息息相关的贪玩、世纪华通(盛趣)、腾讯和恺英,会是四个主要的受益者。
贪玩上半年扭亏为盈、利润大增,盛趣计划归拢传奇用户
过去一年贪玩管理层大刀阔斧的业务调整带动公司业绩的显著改善,并在今年上半年实现了扭亏为盈和大幅净利润同比增长。而近期《龙迹之城》的突出表现,也会进一步助推贪玩游戏下半年的业绩增长。
7月22日,中旭未来(贪玩)发布正面盈利预告:2025年上半年本集团业绩强势绽放,净利润预计达人民币6亿元至7亿元,较去年同期净亏损3.85亿元实现扭亏为盈及净利润大幅增长。
公告将其归因于:1.与本集团持有的其他上市公司股份有关的按公平值计入损益的金融资产的公平值收益增加;2.期内发行运营的部分游戏产品组合进入成熟期,品牌效应降低新获客成本,同时AI技术在游戏发行推广素材自动生成以及投放模型算法优化带来的营销费用率降低,进而带动游戏业务利润的增长;3.具有较高经营利润率的境外游戏发行业务产生的收益增加。
同一时间,中旭未来发布了建议更改公司名称公告:即中文名由「中旭未来」更名为「贪玩」,英文名由「ZX Inc.」更改为「Tanwan Inc.」。将以更统一的形象,释放更强大的品牌势能,延续「找回年少时贪玩的你」这一品牌主张。
游戏表现突出、业绩显著改善,也给贪玩市值带来了强有力的提振:从4月开始贪玩股价出现明显大涨,从最低点的每股6.4港元开始稳健上涨,等到7月22日发布盈利预告后暴涨至峰值的18港元。目前稍有回落,稳定在14港元/股。
《龙迹之城》背后的另一家公司盛趣游戏,也在近期拿出一款成绩不错的传奇IP游戏《传奇新百区-盟重神兵》,上线即获玩家认可、开服仅5分钟服务器就被挤爆。
《传奇新百区-盟重神兵》
盛趣游戏CEO彭程上周在接受GameLook专访时提到:从手游到小游戏,传奇IP依然具有很高的市场价值。“很多流失了多年的传奇用户对IP是有认知的,只要给他们一个「即点即玩」的机会,立刻就会回来。这相当于也是破圈,就像当年端游变页游一样。”
彭程表示:“小游戏其实是一个平台,如果我们发动参与传奇IP共创的所有厂商,我相信在传奇IP在小游戏平台是大有可为的。”
同时彭程强调:盛趣正在计划把传奇用户“归拢回来”。通过拿出一个减负、商业化更克制的“干净版本”,即推出参考经典“传奇百区”版本的《盟重神兵》,开始把传奇用户归拢到官方IP产品中。
他也透露,未来盛趣传奇产品线大概是一年一款。“如果没有好方向,我宁可不做。当然有一个好方向、差异化需求除外,但也一定是做一个深耕一个。”
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