B站再次季度盈利!《三谋》DAU创新高,陈睿:抽卡+皮肤更长线,推进品类年轻化
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GameLook报道/8月21日,B站发布了2025年上半年及二季度财报。财报显示,公司上半年实现净营业额143.41亿元,同比增长21.6%;上半年净利润2.08亿元,经调整净利润9.23亿元,均由亏转盈。
二季度,公司实现净营业额73.4亿元,同比增长20%;净利润和调整后净利润均创下历史新高,分别为2.18亿元和5.61亿元,这也是B站上市以来第二个实现正向净利润的季度。
财报显示,B站上半年DAU 1.08亿,MAU 3.65亿,同比增长分别是6%和8%。上半年,每位活跃用户的日均使用时长达106分钟,去年同期是102分钟;月均付费用户达3180万,同比增长10%。
二季度B站DAU 1.09亿,同比增加7%,创历史新高;MAU达3.63亿,同比增长8%。用户的日均使用时长为105分钟,较去年同期增加6分钟;月均付费用户超过3100万。活跃用户平均年龄为26岁,51%的用户为女性用户。
上半年,B站广告业务收入达到44.5亿元,同比增长20%;二季度广告业务收入24.5亿元,同比增长20%。上半年广告客户数量同比增长超过20%,从行业来看,排名前五的广告垂类分别是游戏、数码家电、网络服务、电商以及汽车。
财报提到,游戏开发商在B站上投放了更高的广告预算,作为平台热门品类之一,二季度游戏内容观看量同比增长21%。B站CEO陈睿在财报电话会议中提到:《黑神话:钟馗》凌晨4点在B站首发PV,不到两天播放量超过1200万。
另外,今年Bilibili World及Bilibili Macro Link吸引了创纪录的观众:为期三天的活动吸引超过40万名参与者,较去年增长了60%。陈睿表示,无论从影响力还是规模来看,Bilibili World都是中国最大的ACG聚会。
二季度游戏业务大涨60%,《三谋》周年庆DAU创新高
2025年上半年,B站移动游戏营业额同比增加68.0%,达到33.4亿元;二季度,公司游戏业务收入16.1亿元,同比增长60%。主要得益于《三国:谋定天下》首年的强劲表现,以及长青游戏《FGO》和《碧蓝航线》的稳定贡献,两款经典游戏近期分别迎来九周年及八周年庆。
CEO陈睿在财报电话会议上透露,随着《三国:谋定天下》在6月迎来第一个周年庆,游戏 DAU创下年内新高。
“这证明了《三国:谋定天下》走过初上线的第一年,进入了长线运营阶段。我们很有信心,《三国:谋定天下》至少是能够成为一款五年以上生命周期的游戏,为我们带来稳定的游戏营收。”
陈睿还提到,《三国:谋定天下》在S8赛季验证了一些“未来比较重要的运营方式”。
过去一年,游戏每个赛季的抽卡付费模式得到了很好的验证,等到S8赛季,皮肤消耗也达到了B站的预期。陈睿表示:“在我看来,皮肤是能够带来更长线用户消费的一种方式,抽卡+皮肤,再加上未来可能出现的更多种消费方式,将是一种更健康的长线运营模型。”
「甄洛月华流金」皮肤
他透露,未来《三国:谋定天下》会继续做好赛季制。“做好每一个赛季,用户自然会长线留在游戏里,我觉得目前比较好的是,我们的研发产能是足够的。有足够的人力和精力,把每个赛季的内容做得更丰富,兼顾趣味性和平衡性。”
除了关注新用户的获取,陈睿提到,游戏未来也会更关注老用户的活跃和留存。比如通过阶段性活动,拉动老用户回流。
“过去一年,《三国:谋定天下》积累了越来越多的老用户,随着我们往第二年、第三年走,玩过游戏的老用户会越来越多。这些用户更好的活跃和留存,会成为一个我们接下来非常重要的指标。从目前数据来看,《三国:谋定天下》老用户的留存处在一个很健康的状态。”
针对《三国:谋定天下》未来长线计划,陈睿提到,游戏年底会面向港澳台地区推出繁体中文版,明年将考虑发行日韩等海外市场。
新产品储备方面,陈睿透露,B站目前有4-5款游戏正在等待版号,近期曝光的会是一款三国IP的休闲游戏。“我们还是有比较充足的产品线储备,拿到版号后会在网上曝光,尽请期待。”
另外,陈睿也强调,会推进之前说过的「品类年轻化」策略。他解释道:“我们就是在寻找年轻用户对于游戏品类的新需求,接下来大家可以看到我们在品类年轻化方面做的几个尝试,我也希望这些尝试能获得好的结果。”
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