日本游戏IP联动数据报告:腾讯网易并列冠军,联动《转生史莱姆》最吃香

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/当「长青游戏」成为全行业真理,IP联动,正在成为游戏长线运营的常态营销手段。全球范围内,越来越游戏厂商都在积极为自家游戏IP拉来各种跨界联动。目的很简单,IP联动不仅能够带来短期可观的收入,还能提升游戏热度,实现拉新促活、延长产品生命周期等长效收益。

出于相同的目的,在日本市场,诸如《怪物弹珠》《智龙迷城》《猫咪大战争》等发布超10年的手游同样保持着频繁的IP联动。有意思的是,根据最新一份报告显示,网易《荒野行动》和腾讯《PUBG M》才是日本手游市场联动最频繁的选手。

《荒野行动》日服八周年即将联动《火影忍者》

11月19日,专门从事手游分析研究公司 Spicemart发布了一份日本手游IP联动调查报告(以下简称《报告》)。过去一年(2024年8月1日-2025年7月31日),《报告》对日本App Store平均销量TOP100的游戏分析后发现:

如果按作品类型划分,「动漫」联动占比最高,达到44.1%,较去年和历年调查结果均有所增长。另一方面,与PC/主机游戏进行的「游戏对游戏」联动的占比则从去年的14.4%大幅下降至3.4%。

其中,在与多个作品进行IP合作的案例中,动画作品《关于我转生变成史莱姆这档事》合作数量最多,共计五部作品。

如果从单一作品来看:《荒野行动》和《PUBG M》均以全年18次联动高居榜首。其中,《荒野行动》IP联动比例高达94.4%,主要与动漫、游戏等娱乐作品合作;《PUBG M》则更注重与汽车、摩托车品牌等联动。

《报告》指出一个值得关注的趋势是:游戏与设施的联动比例从去年的3.7%上升至6.2%,成为所有类别中规模排名第三的合作形式。合作范围十分广泛,涵盖温泉设施、滑雪场、娱乐设施、游乐设施等多元领域。

比如肯德基等品牌都在积极开展游戏联动,与《原神》《赛马娘Pretty Derby》等作品展开了活跃合作。此外,《蔚蓝档案》与西武秩父温泉联名推出的原创周边多款售罄;《勇者斗恶龙WALK》与北海道Es Con Field的联名活动更吸引了全日本1万名用户参与。

近年来,越来越多手游发布选择与虚拟主播(Vtuber)进行直播合作宣传。根据《报告》,游戏同虚拟主播的联动比例从去年的2.1%提升至4.5%,逐渐成为新常态。其中,与Hololive旗下Vtuber的联动案例达5款,成为迄今为止联动游戏最多的IP内容。未来,预计利用虚拟主播进行宣传的营销方式还将继续增加。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/11/583025/

关注微信