《无限暖暖》2.0版勇夺畅销榜第8!叠纸能否实现口碑逆袭?
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GameLook报道/11月26日,由叠纸游戏研发的开放世界换装冒险游戏《无限暖暖》正式迎来了上线一周年纪念,并同步推出了备受瞩目的2.0版本“祷声起诸大地”。

在一系列重磅内容更新与高强度的福利攻势下,这款曾经饱受争议的产品在昨日成功冲上国区iOS游戏畅销榜第8名,创造了自2024年12月5日公测以来的最佳畅销榜成绩。而在海外,特别是东南亚等地区,《无限暖暖》虽然没能跻身前列,但却也拿下了游戏上线一年来,相对不错的成绩。

对于一款在运营首年历经波折的游戏而言,这一成绩不仅是商业层面的好消息,其实也表明在其核心玩家群体中,游戏挽回口碑起到了一定作用。
此次2.0版本的更新体量可谓巨大,核心聚焦于全新开放世界区域“伊赞之土”(Izan)。据官方介绍,新地图不仅在地貌设计上延续了游戏一贯的高美术水准,更在剧情叙事上进行了深度拓展。
新剧情承接了“少女拯救世界”的宏大命题,但在叙事基调上更加沉稳,试图通过探索与解谜去触及世界观背后的深层秘密。
玩法层面,新版本针对玩家呼声较高的移动机制进行了优化,新增了包括“骑乘蜗牛”、“菌类漂流筏”在内的多种趣味交互方式,极大地丰富了探索过程中的趣味性。

然而,真正引爆社区讨论热度的,是官方在此次周年庆中展现出的“破釜沉舟”般的福利力度。除了常规的资源赠送外,游戏在活动期间累计向玩家免费赠送了多达十五套各类服装。
这一举措被广泛认为是叠纸针对过去一年运营事故的“谢罪”与挽留,直接击中了换装游戏玩家的痛点,为游戏带来了显著的日活回流。
《无限暖暖》的周年庆翻身仗之所以显得格外艰难,源于其过去一年“跌宕起伏”的运营历程。自开服以来,UE5引擎在移动端的适配问题便一直是悬在开发组头顶的达摩克利斯之剑,发热、掉帧等技术顽疾长期未能得到根治,劝退了不少休闲玩家。
而真正将游戏推向舆论风口浪尖的,是今年4月末发布的1.5版本。彼时,官方试图通过“重做主线”来优化早期剧情体验,但在配套的商业化调整中,却因“新增套装部件”的操作引发了玩家的集体愤怒。
简单来说,当时新增的隐形袜等微小部件稀释了卡池,变相提高了获取高星套装的成本。这一被玩家戏称为“套装拆分”的操作,直接导致了大规模的社区“炎上”,游戏口碑一度跌至冰点。
如今,随着2.0版本的上线与榜单成绩的回升,市场似乎给出了积极的反馈。国内社交媒体上,关于《无限暖暖》的讨论热度显著回升。

这种“苦尽甘来”的心态在国内核心玩家群体中颇具代表性。许多玩家表示,虽然对之前的运营事故仍心有余悸,但《无限暖暖》在“开放世界+换装”这一细分赛道上依然缺乏有力的竞争对手,只要官方愿意改善态度,他们仍愿意为高质量的内容买单。
在海外市场,2.0版本同样引发了关注。在Reddit与Twitter(X)社区,不少国际服玩家对新版本的视觉表现也给予了高度评价。

《无限暖暖》一周年版本的“逆跌”无疑是一个积极的信号。它证明了即便经历过严重的运营危机,只要产品核心竞争力(美术与玩法)尚在,且厂商愿意拿出足够的诚意修补关系,玩家依然会给予机会。
对于《无限暖暖》而言,2.0版本或许只是一个新的开始,如何在未来的长线运营中彻底解决技术优化难题,并持续维持这种来之不易的良性互动,将是决定其能否真正实现“苦尽甘来”的关键。
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