索尼诉讼临近、腾讯主动暂停《荒野起源》宣发,明年1月举办听证会
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GameLook报道/索尼互动娱乐(SIE)与腾讯关于《荒野起源》(的法律纠纷近日披露了关键性的最新进展。
据美国加州北区联邦地方法院的最新法庭文件显示,双方已签署了一项具有法律约束力的联合提议,就案件审理期间的临时安排达成一致:腾讯将在法院对索尼提出的初步禁令做出裁决前,主动暂停该游戏所有的营销活动及公开测试。
双方商定,关于案件驳回动议及初步禁令的关键听证会将于2026年1月29日举行。此外,文件明确指出,该游戏的预期发售时间将不早于2027年第四季度。

这一消息确认了该项目将在未来一段时间内淡出公众视野。
此次诉讼始于2024年7月,索尼正式向法院提起诉讼,指控腾讯开发的开放世界生存游戏《荒野起源》侵犯了其《地平线》系列的版权及商标权。索尼在起诉书中列举了多项证据,指出《荒野起源》在角色形象设计(如红发女主角)、核心视觉风格以及标志性的“机械生物”概念上与《地平线》存在实质性相似,并指控该产品构成“盲目模仿”(slavish clone)。
对此,腾讯方面在随后的法律回应中主张,游戏中的相关元素属于科幻题材中的通用表达,并反击称索尼试图通过诉讼“垄断游戏行业通用的类型化元素”,如末世废土与机械结合的美术风格。
《荒野起源》视觉内容 上:更改前 下:更改后
此次最新达成的“静默协议”,实则是双方在激烈的法律攻防中达成的一种“利益交换”。
根据法庭文件披露的细节,腾讯将获得更为宽裕的时间来准备其“驳回起诉动议”。腾讯的法律策略在于证明索尼的指控是基于“尚未发生的未来行为”(因为游戏尚未发售),且相关相似点不足以构成侵权。
通过同意暂停宣发,腾讯换取了延长的简报提交期限,从而能够更从容地构建防御逻辑,试图在进入实质性审判前直接驳回案件。此外,鉴于游戏发售窗口已推迟至2027年,现阶段暂停营销对产品的实际商业损害极低,反而节省了可能面临法律风险的宣发预算。
作为交换,索尼获得了一项关键的法律保障——腾讯承诺不会利用这段延期来主张索尼在申请禁令上存在“迟延”,即索尼不会因为同意延期而被法院认为“并不急于制止侵权”,从而导致禁令申请被驳回。
同时,索尼实际上在没有法官裁决的情况下,就提前实现了让竞品在关键的市场窗口期“消音”。
在当前联合动议的影响下,2026年1月的听证会就成为了最近该诉讼案件的最关键节点。

对于腾讯来说,一款已经投入大量资源研发的3A级项目而言,如何在未来解决与索尼的冲突后,保留原本的设计竞争力,将是项目组面临的主要课题。
而对于索尼而言,此次不惜发起跨国诉讼,在GameLook看来,其意图远不止于维护《地平线:零之曙光》或《地平线:西之绝境》这两款单机游戏的版权。更深层的战略考量在于,索尼必须为即将到来的“地平线正规军”扫清障碍。
简单来说,GameLook认为索尼此举意在保护其与韩国游戏巨头NCSoft正在秘密合作的重点项目——代号为“Project Skyline”或即将在全球推广的《地平线》IP衍生MMORPG《Horizon Steel Frontiers》。

索尼在近年来一直积极寻求从单纯的“单机霸主”向“服务型游戏”转型,但这一过程充满坎坷。此前备受期待的《星鸣特攻》遭遇史诗级滑铁卢,不仅上线即暴死,更导致了工作室的关闭;而顽皮狗工作室开发的《最后生还者》多人项目也在消耗大量资源后宣告取消。
接连数十个项目的挫败使得索尼在服务型游戏赛道上已无路可退。与NCSoft合作的《地平线》MMO项目,集结了索尼的顶级IP影响力和NCSoft在大型多人在线游戏领域的丰富经验(如《天堂》系列),可以说是《HellDivers2》之后,索尼在这一赛道的“重大押注”之一。索尼此次诉讼的核心目的之一,就是为自家的授权合作游戏争取宝贵的“时间窗口”。
这场诉讼的走向也将对NCSoft产生微妙影响。作为韩国老牌大厂,NCSoft近年来同样面临营收压力和转型焦虑。
他们也需要借助《地平线》这一全球化IP打开西方市场。如果索尼无法有效遏制竞品,或者腾讯在2027年拿出了极强竞争力的产品,NCSoft的市场预期将大打折扣。
随着《荒野起源》按下暂停键,真正的较量才刚刚开始。
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