想潜入中国市场?二游《棕色尘埃2》与Steam审核拉锯无果、官宣下架

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GameLook报道/备受全球二次元玩家期待的RPG手游《棕色尘埃2》(Brown Dust 2)在Steam平台的登陆计划,近日在一场戏剧性的拉锯战后宣告彻底流产。

这款由NEOWIZ运营、GAMFS N开发的游戏,原定于近期正式解锁Steam版本,此前甚至已高调宣布突破20万份愿望单。然而,就在上线前夕的紧要关头,其Steam商店页面突然毫无征兆地消失,令所有等待的玩家措手不及。

面对这一突发状况,官方最初的公关回应显得颇为仓促,声称将“尽快与Steam方面沟通”以解决问题,试图维持上线的希望。

然而,随后的事态发展迅速急转直下,官方最终发布了一纸沉重的公告,承认由于存在“难以解决的平台政策问题”,游戏将不再推进在Steam平台提供服务。这一声明宣告了Steam版的“死刑”。

尽管官方公告对具体原因讳莫如深,仅以“政策问题”一笔带过,但结合SteamDB(Steam数据库)的后台记录及社区的消息,导致《棕色尘埃2》“暴毙”的核心原因,是一场关于“成人内容标签”的反复拉锯。

这场看似微小的标签之争,实则触碰了Valve的监管红线。

可以看到「Nudity」等相关标签重复被官方删除

结合SteamDB的数据,目前最有可能的猜测是,事件的起因在于游戏官方对“中国”市场的执着。为了确保《棕色尘埃2》能够在中国大陆地区的Steam商店(或针对中国IP的全球区展示)正常上架并获得曝光,官方运营团队制定了移除“成人元素”标签的策略。

众所周知,Steam平台对不同区域有着严格的内容分级展示规则,一旦游戏被打上特定的标签,其在中国区的曝光就会受到影响,无法对中国玩家正常展示。

然而,Steam的审核团队在对游戏内容进行人工审查后,认定其美术风格和角色立绘包含明显的成人暗示及“擦边”元素,不符合全年龄或一般成熟级游戏的标准,因此Steam在后台强行将“成人元素”标签加了回去。

矛盾并未就此终结。根据SteamDB的历史数据,在Steam审核团队添加标签后,游戏官方并未接受这一定级,而是再次手动删除了该标签,试图“强行闯关”上线。

这种无视平台审核意见、反复修改后台元数据的行为,显然会被Valve视为对平台规则的公然挑战。当然这一说法虽然未得到官方的公开承认。

不过《棕色尘埃2》宁愿冒着被下架的风险也要规避“成人”标签,其背后在GameLook看来是NEOWIZ对中国市场的极度重视。

虽然游戏暂未在中国大陆公布代理商、也未传出申请版号的信息,毕竟在Google Play等移动端商店,《棕色尘埃2》的分级其实已经是18+了,但官方通过参加中国BW等线下展会,积极通过“曲线救国”的方式在中国玩家面前刷存在感。

对于NEOWIZ而言,Steam不仅仅是一个分发平台,更是触达庞大中国PC玩家群体的关键窗口。一旦被打上“成人/AO(Adult Only)”标签,意味着游戏将直接在中国区“隐身”、结果就是中国区禁售。

此外如果《棕色尘埃2》一旦在Steam上被明确打上了相关标签,与其他真正有裸露内容的游戏并列,对于游戏当前在全球范围内的运营,其实也是暗藏的风险,未成年玩家的家长、或则竞品的玩家可能第一个就会举报。

对于一款本质上是商业手游的产品来说,「擦边」与真正的NSFW内容混为一谈,是极易引发舆论反噬,甚至招致更严厉的监管打击的。

然而,这种策略无疑是一把双刃剑。为了迎合部分市场的准入规则而试图掩盖游戏原本的“福利”属性,不仅引来了Steam平台方严格审核,也让游戏陷入了定位尴尬的境地。

不过让玩家感到迷惑的还有近两年以“开放”著称的Steam,在面对二游等游戏,一直都格外保守。

这种反差的根源,或许并不完全在于Valve本身。近年来,以Visa、Mastercard为首的全球支付巨头,在澳大利亚等国相关组织的施压下,对通过其渠道交易的“成人及擦边内容”实施了极其严苛的合规要求。

特别是在欧美社会高度敏感的“儿童”红线下,二次元画风中常见的“幼态”角色(即便设定已成年)往往被“一刀切”地判定为违规。

对于Steam而言,作为全球平台,必须在支付渠道的压力与内容多样性之间寻找平衡。考虑到Gen Z(Z世代)人群在Steam用户中的极高占比,以及全球监管趋严的大环境,Valve对《棕色尘埃2》这类以“擦边”为卖点的二次元游戏采取了“宁可错杀,不可放过”的高压态势。

在此次事件中,没有绝对的赢家,只有在规则缝隙中艰难求生的“擦边”游戏,和一群在平台政策变动中无所适从的玩家。

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