TGA“诸神之战”!拉瑞安「神界」,「Control 2」灵异登场,虚实万象、古墓丽影惊艳

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GameLook报道/不知道屏幕前的玩家们有没有这种感觉——今年的 TGA “颁奖”现场,给人一种“菜没上齐就先开席”的错位感。尽管《33号远征队》这样的小团队作品超水平发挥、杀出重围,却也难掩一个事实:今年能拿出来评奖的 3A 大作,实在不多。评委们面对的局面,多少有些尴尬。不少奖项的角逐缺乏火药味,被不少玩家调侃“食之无味,弃之可惜”。
反观 2026年的游戏阵容,却堪称“诸神之战”。Rockstar 的《GTA 6》延了又延,已确定明年发售;索尼的《马拉松》解决版权纠纷后,也箭在弦上。这些场外选手的光环,甚至盖过了场内正在领奖的游戏。这不禁让人感叹:这些还没开卖的游戏,比正在评奖的游戏更让人期待。
而今年 TGA 最让人兴奋的播片,也恰恰印证了这一点——拉瑞安的《神界》新作、Remedy 的《Control Resonant》,以及《Pragmata》《生化危机 9》《古墓丽影》新作等一众大牌续作,才是真正点燃玩家热情的“核弹”。
拉瑞安新王炸《神界》

几周前,TGA 主持人杰夫在社交平台晒出莫哈韦沙漠一座神秘雕像,引发玩家疯狂猜测。《上古卷轴 6》?《战神》新作?答案在今晚揭晓——正如近期曝光的商标所示,拉瑞安工作室在《博德之门 3》问世仅两年后,携全新《神界》游戏回归。
在颁奖典礼上,拉瑞安公开了全新作品《神界》的先导预告。曾为玩家带来《博德之门 3》的拉瑞安,这次要为玩家呈现一款“广度与深度前所未有的角色扮演游戏”。游戏发售日未定,但工作室总监 Swen Vincke 在TGA颁奖典礼后发文坦言:
“我从未像这次宣布这样紧张过,但现在就是——这是我们迄今为止最大、最具野心的 RPG,我们迫不及待想向大家展示!”
预告片开场,镜头缓缓降落在某个与世隔绝的村庄。今日村里热闹非凡,仿佛节日庆典,村民们聚在广场,手持酒杯,谈笑风生,火光映照着一张张看似淳朴喜悦的脸。然而空气中却弥漫着一丝不易察觉的异样味道。人群的中心,是一个被粗重锁链禁锢着的人。他头戴一顶扭曲的、似是而非的“王冠”,沉默地低着头。欢闹的村民与寂静的祭品,构成一幅极具张力的诡异画面。

随着夜幕即将降临,天空忽然浮现出奇异符号。集会的气氛被推向高潮,一个身着长袍、造型酷似《神界》世界观中“净源导师”的人物缓缓走出。在《神界》的设定里,施展撼动世界的高阶法术需要一种名为“源力”的能量。它流淌于每个灵魂之中,却只有极少数天赋异禀者能够吸收、储存并驾驭。源力能让火焰永恒燃烧,让骷髅如活人般思考行动,甚至触及时空的法则。但这份力量伴随着可怕的代价:过度使用,施术者自身便会成为一个醒目的“坐标”,吸引来自虚空的怪兽循迹而来。

此刻,这位“净源导师”将火把掷向堆砌的薪柴。轰然一声,烈焰腾起,火舌舔舐着头戴王冠的男子,可广场四周的村民非但没有恐惧,反而爆发出更狂热的欢呼,手舞足蹈。

火焰中,被锁链束缚的“祭品”突然剧烈地颤抖、痉挛。这场原本企图取悦某种存在的仪式,也变成了最危险的错误。在祭品一声非人的尖啸中,他的后背猛然撕裂,迸发出一扇直通深渊的恶魔传送门。狂欢瞬间化为绝望的尖叫。村庄的祥和,一切都在那扭曲传送门的邪异引力下,走向崩坏。

是不是和现实里的很像?
值得一提的是,拉瑞安确认,虽然《神界》是一款全新作品,无需任何前作经验即可畅玩,但对于玩过《神界:原罪》和《神界:原罪 2》的老玩家,将会在游戏中感受到更深层的理解与连贯性。
Remedy 要打一场漂亮的“翻身仗”?
今年对 Remedy 来说可谓流年不利。《FBC:防火线》遭遇销量与口碑的双重滑铁卢,最高在线人数惨淡,公司甚至因此计提了大额减值损失,CEO 也引咎辞职。在这个背景下,《控制》这个当家 IP 的续作《控制 2》(正式副标题为 Resonant),就成了他们必须守住的救命稻草。


Remedy 不愧是“氛围感大师”,也是被玩家戏称为“专业的精神病开发商”——擅长将玩家带入诡异、迷离、近乎精神癫狂的世界。从《心灵杀手》到《控制》,莫不如此。
《控制 Resonant》在 TGA 现场的演出设计,堪称全场最“灵异”也最令人印象深刻的一幕:一个真人演员被威亚吊着,以诡异姿态缓缓降落在一个四方的盒子里,似乎是某种收容装置。背后大屏幕同步播放游戏预告中扭曲、破碎的现实场景。

邪典、超自然的气息扑面而来,短短几十秒,就把《控制》独有的“新怪谈”美学演绎得淋漓尽致。回到游戏本身,《控制 Resonant》的预告显示,Remedy 这次显然投入了更多资源。场景规模从之前局促的太古屋内部,扩展到了陷入混沌的整个曼哈顿街头,视觉表现和美术细节都上了新台阶。主角迪伦·法登驾驭新生超能力、对抗篡改现实法则的神秘实体,故事张力十足。对于喜爱前作那种独特创意与叙事的玩家来说,这无疑是一针强心剂。

2026 年,我们或许将见证 Remedy 用这部作品,完成一场漂亮的翻身仗。
诸神大战
除了上述两款“核弹级”新作,TGA 还成了多款重磅游戏定档的“官宣大会”,直接为此后两年的游戏市场绘好了蓝图。

《虚实万象》(Pragmata)终于落地
卡普空那个背着萝莉、穿着宇航服在月球上冒险设定的《Pragmata》,自从公布就让人过目不忘。在跳票多年后,它终于确定了发售日——2026 年 4 月 24 日。那个蓝发小姑娘的形象,已然成了这几年最具辨识度的新 IP 角色之一。

《生化危机 9》携里昂回归
同时,卡普空的王牌恐怖系列如期而至。最大的惊喜莫过于传奇特工里昂·S·肯尼迪的再次登场。本作采用双主角设定,玩家既可在 FBI 分析师格蕾丝的视角下战栗求生,也能切换为里昂,体验血脉偾张的动作对决。2026 年 2 月 27 日,一场双线交织的生化危机即将上演。


《古墓丽影》双重惊喜
劳拉·克劳馥也迎来了自己的“大年”。一方面,1996 年的系列开山之作将以《Tomb Raider: Legacy of Atlantis(古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹)》之名,用虚幻引擎 5 完全重制,带玩家重温经典。另一方面,全新正统续作《古墓丽影:催化剂》也正式公布,将讲述劳拉在北印度的新冒险。一个 IP,两代重启,覆盖了新老玩家的期待。
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