前《刺客信条》负责人向育碧索赔650万:“我被边缘化”、离职非我所愿

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GameLook报道/去年10月,育碧曾发布公告,宣布《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)离职,措辞体面,称其将“探索新的机会”。没想到,短短几个月后,这场离职竟演变成一场公开对簿公堂的纠纷。根据加拿大广播公司近日披露,科特已正式对育碧提起诉讼,索赔超过130万加元(折合人民币超过650万元),核心指控是“推定解雇”。
“推定解雇”简单来说是指,公司虽然没有明确解除劳动合同,但通过降低工资、改变工作条件等行为,迫使员工无法继续工作,从而不得不主动离职的情况。而科特的故事,听起来正是如此。
这场冲突的种子在2025年夏季的一次管理层会议上已经埋下。科特在会上得知,育碧与腾讯合作成立的新机构Vantage Studios正在启动招聘,寻找一位新的系列主管,负责统筹包括《刺客信条》在内的三个主要游戏系列。

育碧创始人兼CEO Yves Guillemot
令科特惊讶的是,这个新职位将吸收他作为《刺客信条》系列负责人的绝大部分职责。更让他难以接受的是,育碧CEO伊夫·吉耶莫特(Yves Guillemot)以该职位设在法国为由,反对他申请此职。
相反,公司向他提供了两个替代方案:一是担任“生产主管”一职,隶属未来的“系列主管”领导;二是领导一个构想模糊、负责次要系列的“创意工作室”。对于一个自视为《刺客信条》系列守护者、掌舵多年的老将来说,这无疑是一种“体面的流放”。他失去了与重要合作伙伴直接对话的身份,也失去了在核心项目中的话语权。
谈判变得紧张,拖到了九月。科特认为这已构成变相解雇,于是正式发函要求公司支付离职补偿。而育碧的回应颇有些微妙:他们让科特先别来上班,继续考虑。然而就在第二天,公司便对内对外宣布:科特已自愿离职。他的离职证明上,也白纸黑字写着“自愿”二字。在科特看来,这是一场精心设计的策略,目的就是为了避免支付补偿金,同时用自愿离职的名义绑住他身上的竞业条款。
科特当然不认。他如今要求两年工资的赔偿,理由是当前游戏行业不景气,很难找到类似职位的工作;外加7.5万加元精神损害赔偿,指控公司滥用权力、损害其声誉。两项合计超过130万加元(合人民币650万)。由此推断,他在育碧的年薪是61.25万加元(合人民币300万元)。

平心而论,科特在育碧的十五年,功过都颇为鲜明。他参与或主导的项目,销量一个比一个能打:《刺客信条:英灵殿》卖出超过2000万份,《奥德赛》也是千万级别,新作《幻景》也迅速突破了500万。但也是在他的任内,系列被许多玩家诟病“罐头化”,玩法越来越像流水线上复制的产品。而《刺客信条:影》因主角选择引发的巨大争议,更是将系列推上了“政治正确”的风口浪尖。尽管这些决策未必出自他一人,但作为系列的掌门人,他注定要与这些评价牢牢绑定。
科特的这场风波,或许只是育碧庞大身躯在艰难转身时激起的一朵浪花。这家老牌巨头最近的日子着实不好过:不久前,育碧关闭了曾负责开发《刺客信条:叛乱》的哈利法克斯工作室,导致71名员工失业。公司市值在2025年12月初降至约9.89亿美元,这是自2012年9月以来的最低水平。
特斯拉CEO马斯克在X平台上转发育碧股价暴跌的相关推文时,留下一句尖锐评论:“又一个惨痛的教训:觉醒,然后破产”(Another bitter lesson in: go woke, go broke)。

内忧外患之下,育碧自救的动作早已开始,与腾讯共建Vantage Studios就被视为重整核心IP、力挽狂澜的关键一步。
在这个刮骨疗毒的关键时刻,像科特这样的功臣元老,处境便格外微妙。公司感念其贡献,未必真想撕破脸皮,于是给出一个边缘却体面的职位,或许已是某种妥协。但对科特而言,从舞台中央退居幕后,比直接离开更难以接受。这场诉讼,于是成了双方都无法后退一步的最终结局。
对玩家而言,他们最关心的或许是:这场内部动荡会如何影响《刺客信条》系列的未来?Vantage Studios能否真的为这一经典IP带来新生?而育碧的“刮骨疗毒”,最终会换来健康复苏,还是伤筋动骨?
只有时间能给出答案。但可以确定的是,科特诉育碧案不会是游戏行业最后一例高管与公司对簿公堂的案例。在行业调整期,这样的冲突或许只是开始。
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