拳头还在“肝MMO”:官宣魔兽世界首席制作人加入,《2XKO》主机PC发布

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GameLook报道/就在今日,拳头游戏(Riot Games)旗下万众瞩目的英雄联盟衍生格斗游戏《2XKO》正式登陆PS5、Xbox及PC平台。这款自“L计划”时期便备受期待的作品,标志着拳头在MOBA、FPS、卡牌及战棋品类之外,再次成功拓宽了其庞大的游戏工业版图。

然而,相较于已经落地的果实,拳头另一个更具野心、也更为神秘的项目,那个“重置”后陷入沉寂的MMO,近日也迎来了好消息。

就在《2XKO》上线的欢呼声中,一则重磅人事变动悄然点燃了MMO社区:前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos正式确认加盟拳头游戏,出任该MMO项目的高级游戏制作人。

Raymond Bartos的履历堪称华丽。根据领英公开信息显示,他不仅是游戏行业的资深老兵,更是一位不折不扣的多面手。在加入拳头之前,他曾在动视暴雪任职三年,担任《魔兽世界》的首席制作人。在他任职期间,他参与并推动了包括“强袭风暴”大逃杀模式、《魔兽世界》混搭模式以及20周年庆典等核心内容的落地。

除了在MMO领域的深厚积淀,Bartos的职业生涯版图极具广度,横跨了多个差异化巨大的赛道。

在加入暴雪之前,他在以硬核4X策略游戏闻名的Stardock深耕多年,并以首席开发者的身份操刀了备受赞誉的《银河文明3》,积累了极其扎实的策略游戏架构与复杂系统设计经验。

随后,在Daybreak Game(前索尼在线娱乐)任职期间,他身处行业风口的最前沿,直接参与了生存竞技鼻祖《H1Z1》及其衍生作《Just Survive》的开发制作,亲历了生存与大逃杀品类从诞生到爆发的全过程。

此后,他不仅在Numbers Game Studios尝试了移动端休闲解密与MMO手游的开发,更在PixoGroup任职期间,深入探索了前沿的VR虚拟现实领域。这种从宏大的星际策略到残酷的生存竞技,再到沉浸式VR体验的“全能型”制作人背景,赋予了他远超单一品类的行业视野,而这或许正是拳头在重构MMO这一宏大且复杂的项目时,最为急需的拼图。

对于关注拳头MMO的玩家而言,Bartos的到来无疑是一剂强心针。早在2023年,该项目曾经历了一次剧烈的动荡——前执行制作人、同样出身《魔兽世界》的传奇设计师Greg Street(鬼蟹)宣布离职。随后,拳头联合创始人Marc Merrill在2024年公开承认,MMO项目已决定“推倒重来”,因为他们不想仅仅制作一款“换皮版”的《魔兽世界》。项目随之进入了漫长的“静默期”。

如今,Bartos的加盟释放了一个明确的信号:拳头的MMO项目不仅活着,而且正在向着具体的工程落地阶段迈进。毕竟,你不需要一位擅长版本交付和多赛道统筹的资深制作人来单纯地画饼,你需要他来把游戏真正“做出来”。

与拳头游戏在MMO赛道上的坚定投入形成鲜明对比的,是另一家科技巨头在同一赛道上的黯然退场。

就在本月中旬,亚马逊游戏正式发布公告,宣布旗下的MMO大作《新世界》将于2027年1月31日彻底关闭服务器,并已从各大数字商店下架。这款曾在2021年上线初期创下90万同时在线记录的现象级产品,最终也没能逃脱高开低走的命运。

尽管《新世界》的开发团队曾在后续更新中不仅一次试图通过改版挽回颓势,甚至推出了主机版本,但底层经济系统的崩溃、内容的匮乏以及运营策略的摇摆,最终耗尽了玩家的耐心。

更有戏剧性的一幕发生在停服公告发布之后。曾开发了爆款生存游戏《Rust》的Facepunch Studios,其高管公开发帖向亚马逊喊话,提议以2500万美元(约合人民币1.8亿元)收购《新世界》的IP及相关资产。这位知名开发者表示:“游戏不应该就这样死去。”他甚至承诺,如果收购成功,将赋予社区更大的自由度。

虽然GameLook认为该笔交易大概率不会落地,对于亚马逊这样一家市值万亿美元的科技巨头而言,2500万美元不过是九牛一毛。与传统游戏公司不同,科技公司在面对失败的产品时,往往缺乏“变废为宝”的耐心或将其转手他人的意愿。

这就好比谷歌对待Stadia平台,或者微软砍掉某些实验性项目一样——科技公司的逻辑往往是“就地掩埋”。他们更在意的是品牌形象的止损和技术资产的回收,通过出售失败产品来获利不仅在财务上微不足道,反而在战略上可能被视为一种“示弱”。

亚马逊《新世界》的倒下和拳头MMO的招兵买马,生动地诠释了“做游戏的公司”与“做科技的公司”在基因上的本质区别。

拳头对于MMO可以说展现出了一种近乎奢侈的耐心。从《英雄联盟》宇宙的构建,到《双城之战》动画的打磨,再到今日《2XKO》的成功上线,拳头证明了自己有能力在这个IP上通过不同品类开花结果。对于MMO这个承载了最多玩家期待的项目,他们宁愿选择在2024年“自废武功”进行重置,也不愿仓促上线一款平庸之作。

Raymond Bartos在社交媒体上分享加入拳头的心情时提到,他被拳头“真正践行其价值观”的文化所吸引。对于一位刚刚离开动视暴雪、见证过行业起伏的老兵来说,这种对游戏品质的执着或许才是最有吸引力的。

当然,Bartos的入职并不意味着我们能很快玩到这款游戏。正如Marc Merrill曾开玩笑说的那样,这款MMO可能“在我们去火星之前”都不一定能玩到。但至少在今天,玩家们有理由保持相信。

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