大佬云集TapTap颁奖礼,黄一孟、李松伦、梁其伟说了啥?

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GameLook报道/1月24日,2025TapTap年度游戏大赏在上海上音歌剧院举行,今年的TapTap年度游戏大赏迎来了创办以来的第十届,对于国内玩家和这个平台而言,都是一个意义非凡的里程碑。与往年不同,这一届大赏在奖项设置和评审规模上都进行了重要升级。共设立了16项大奖,从玩法、叙事、视觉到PC游戏、独立游戏,力求从多维度审视一年的游戏创作。

专业奖项的评委阵容扩大到了超过百位业内专家,是历届之最。玩家奖项则坚持100%由玩家投票决定,在TapTap与微博双平台共收获了数百万张选票。

十年,对于日新月异的游戏行业而言,是足够长的时间尺度。

心动创始人 黄一孟

心动创始人黄一孟在为“年度最佳游戏”揭晓时表示“今年是第十届TapTap年度游戏大赏,也是TapTap成立的第十年。很难想象十年前我们刚创立TapTap的时候,可能只是一念之间,希望设立一个属于玩家自己的奖项。”

“最初的设想很简单,就是真实反映那些值得称赞的游戏,反映玩家的声音,反映游戏行业从业者的品味。没想到这个小小的活动,在十年间发展成了今天的样子。它不再只属于TapTap,而是属于所有玩家、所有开发者。今天大家能一年一度聚在一起,回顾这一年的努力,展望未来。如今这个奖项的规模越来越大,不止是国内开发者,更多来自全球的优秀开发者也在加入,一起给我们更多的鼓舞和支持。”

当晚最耀眼的明星无疑是网易旗下的武侠动作游戏《燕云十六声》,一举斩获“年度最佳游戏”、“最佳叙事”、“最佳声音表现”、“玩家最喜爱游戏”以及“玩家最喜爱国产PC游戏”五项大奖,成为TapTap年度游戏大赏十年历史上获奖最多的作品。如果我们把时间线拉长,这个结果其实并不突兀。在经历了《射雕》项目失利后,网易在 2024 年下半年推出《燕云十六声》,国服上线后取得了相当扎实的成绩;进入 2025 年后,《燕云十六声》开始出海,并迅速成为海外玩家讨论最多的中国游戏。

丁磊也曾在财报会上对《燕云十六声》给予高度评价。从行业角度看,这款产品不仅稳住了网易的阵地,更重要的是,它用一个高度中国文化语境的题材,在海外市场重新掀起了讨论声浪。

《燕云十六声》发行负责人文杰

在获得最佳游戏时,《燕云十六声》发行负责人文杰上台领奖,他首先感谢了玩家:“我们深知,今晚我们所收获的一切都是‘少东家’们共同托举的江湖梦,也是行业同仁用经验铺就的成长之路。我想感谢每个为《燕云》付出的小伙伴,从第一行代码、第一句文案、第一笔原画的线条,包括我们楼栋的保洁阿姨——不好意思,你下班总比其他楼层稍微晚一点。过去一年《燕云》如同少年人出发,路上也曾有忐忑和不安,但所幸乘着风和更多的‘少东家’相遇。就像我们的英文名‘Where Winds Meet’,士与游侠的相逢构成了我们最好的江湖。”

“接下来我们会回到那些充满挑战和力量的每一天,继续好好做游戏。”

左:Guillaume Broche 中:《燕云十六声》产品策划 黄毛

在“最佳声音表现”奖项环节,2025TGA最佳年度游戏《光与影:33号远征队》的制作人Guillaume Broche为《燕云十六声》颁奖。

这位法国制作人表示:“我觉得在游戏中听到如此根植于本土文化的音乐真是太棒了。就像我们自己在项目中运用了很多法国音乐一样。我觉得从自己的文化中汲取灵感,是在音乐上脱颖而出的绝妙方式。”这一奖项的获得,标志着中国游戏在声音艺术上的成熟,也显示了国际同行对本土文化表达的高度认可。

如果说本届大赏有哪家厂商,让我们清晰看到了“多元赛道并进”的可能性,那叠纸必然是一个绕不开的名字。在情感浓度极高的女性向赛道,叠纸旗下的《恋与深空》再次证明了其塑造角色的深厚功底。当“最受玩家喜爱男角色”的奖项揭晓,秦彻的名字被念出时,台下响起了一阵了然且热烈的掌声。

《无限暖暖》游戏服装玩法策划负责人琥琥

在换装赛道,叠纸同样出色旗下虚幻五引擎开发的《无限暖暖》摘得“最佳视觉”大奖。游戏服装玩法策划负责人琥琥上台领奖时表示:“这背后是我们美术团队对极致视觉艺术的坚持,是技术团队对落地与性能的坚守,也有策划团队源源不断的创意输出,最终才得以呈现‘还可以这样’的无限暖暖。”

说到 TapTap 年度游戏大赏,绕不开的还有米哈游。黄一孟曾在去年的 TapTap 颁奖礼上开玩笑地说过,“不希望颁奖礼变成米哈游专场”。但现实情况是,只要米哈游持续在二次元市场保持这样的号召力,米家游戏几乎是不可避免的。

今年,《崩坏:星穹铁道》不仅在多个奖项中有所斩获,还凭借与《Fate》的联动,拿下了最佳联动奖。

《崩坏:星穹铁道》主策划阿橙(安承男)

而最能诠释这种“情感号召力”的,或许是最受玩家喜爱女角色——流萤的获奖。上台领奖的《崩坏:星穹铁道》主策划阿橙(安承男)发表感言:“流萤点燃星海,她从未向命运低头的决议带给了无数玩家勇气。而在现实中,每一位玩家对她的喜爱也与项目组的同学产生共鸣,给我们勇气与信念。这奖不仅属于流萤,更属于每一位被那束烟花所感动的你们。”

《异环》国内发行负责人Leo

在“最受玩家期待游戏”这一奖项上,《异环》再次成为最终答案。“玩家最期待游戏”奖项连续第二年颁给了完美世界的《异环》。《异环》国内发行负责人Leo上台领奖时幽默表示:“这其实是我们第二次拿这个奖了,感觉也应该是最后一次再拿这个奖了——今年一定会跟大家见面。”他透露:“去年来领这个奖的制作人,现在还在跟研发的同学一起努力肝三测和公测的版本。”同时宣布:“马上会开启的是我们国内的三测,相信经过三测以后,我们游戏就能很快以一个更好的状态跟玩家见面。”

库洛游戏CEO、制作人李松伦

本届TapTap颁奖礼,库洛游戏CEO、制作人李松伦也来到现场,不过库洛游戏的《鸣潮》今年并未斩获具体奖项。

但如果把视角放大到整个 2025 年,《鸣潮》依然是一个表现极为稳健的产品。持续运营节奏清晰,内容更新稳定,在核心用户群体中保持着相当强的黏性,为此,GameLook也将自己的“2025 GameLook Awards最佳持续运营”奖颁给了《鸣潮》

颁奖礼现场,李松伦也作为颁奖嘉宾登台亮相,在“最受玩家喜爱游戏”颁奖环节,李松伦与育碧上海工作室总经理杨志宏一同上台。

被问及游戏与玩家关系中最重要的是什么时,李松伦表示:“我觉得游戏和玩家的关系中最重要的是要能相互之间产生共鸣。我们创作者因为自己的热爱和想法创作出了游戏,在这个过程中能获得玩家的共鸣,他们的共鸣又给我们很多支持和托举。因为有他们的托举和支持,我们才有更多的热情和决心去做出更多好的游戏内容。”

某种程度上,《鸣潮》与被提名的《无畏契约:源能行动》、以及刚达成4100万DAU的《三角洲行动》一样,代表着“长期价值正在兑现”的产品形态——即便未在TapTap大赏获奖,依然完全站得住脚。

另外,在颁发“玩家最喜爱PC游戏”时,《三角洲行动》制作人 Shadow 与知名游戏视频创作者老戴同台。

老戴回忆道:“实际上《三角洲行动》上线的时候我就参加过。当时我大胆预言它肯定会火,然后它真的火了。但是我没想到它能那么火。”他谦虚地表示:“这个火是玩家投票投出来了,我一个人说了不算。我对于这种评价是特别谨慎才敢给出来。但是我很开心我言中了。”

Shadow则感谢了内容创作者的支持:“三角洲一直以来都是靠很多像老戴这样的内容制作者,帮我们做了非常多的游戏建议。依着他们的建议和帮助,才有今天的一些成绩。”

《三角洲行动》制作人Shadow

在“最佳玩法”颁奖环节。《三角洲行动》制作人Shadow与《潜水员戴夫》制作人黄载皓同台,两人就玩法设计展开交流。

黄载皓用中文表示:“《三角洲行动》非常有人气,我在韩国也关注到,它比传统FPS游戏融合了更丰富的玩法。你是怎么想到做这样一款FPS游戏的呢?”

Shadow回答道:“其实我是一个比较纯粹的FPS玩家,不仅喜欢玩,还参与过很多款FPS游戏的制作。”他提到团队在工作中常问的一个问题是:“一个产品玩法的独特性是什么?”他分享道:“目前《三角洲行动》在高燃爽快的干员战斗体验上,结合搜打撤元素做了一些迭代,这些也让《三角洲》获得了玩家的认可。”

Shadow接着将问题抛回给黄载皓:“对《潜水员戴夫》来说,多种玩法体验融合得很自然。你当时是怎么构思的呢?”

《潜水员戴夫》制作人黄载皓

黄载皓坦言:“非常感谢,我没想到你这么了解《戴夫》。这次《潜水员戴夫》的玩法灵感来自济州岛的一个海边小店。这里的老板早上捕鱼晚上经营,让我想到可以把捕鱼和经营饭店两个元素连接在一起。游戏玩法不一定需要复杂的技术,关键是有趣,让玩家在不同体验中切换,保持新鲜感。不同品类的融合能碰撞出新的火花。”

左:灵游坊发行负责人人 潘安妮 中:《影之刃零》制作人梁其伟 右:库洛游戏CEO李松伦

随着近年来国内PC游戏市场的持续升温,越来越多的国产单机作品进入玩家视野,即将上线的高关注度作品《影之刃零》获颁“年度最受瞩目游戏”。

《影之刃零》制作人梁其伟从观众席上分享了他的看法:“过去大家老说我是‘第几个大学生’对吧?我觉得可能等到了什么时候,等国产的单机每年都有好好几款这种大型的作品,大家不纠结这个‘大学生’是第几个,因为已经多到数不过来的时候,我觉得那才是我们国产单机希望的一种情况。”他同时感谢TapTap对国产单机的支持:“我也了解到TapTap现在也在积极的拓展在PC平台的业务,所以大家继续支持国产单机,支持TapTap。”

与此同时,在聚光灯之外,小型团队亦闪耀着不容忽视的光芒。仅由五人组成的独立团队制作的《逃离鸭科夫》凭借其独特的创意成功摘得“最佳独立游戏”奖项。

除了奖项的归属,本届大赏还留下了诸多值得回味的片段:《纪念碑谷3》正式宣布由心动游戏负责国内发行;现象级作品《潜水员戴夫》团队也确认其手游版本即将登陆中国市场…………

从这些瞬间不难看出,走过十年,TapTap并未仅仅成为一个展示成功的舞台。它更像是一处持续生长的行业坐标,既记录着市场的变迁,也承载着玩家的期待与创作者的选择。在追逐商业成绩之外,始终为不同的声音与可能保留着一片可见的空间。以下是完整奖项及获奖名单

专业奖项

最佳声音表现:《燕云十六声》

最佳玩法:《全面憨憨战争模拟器》

最佳视觉:《无限暖暖》

最佳叙事:《燕云十六声》

最佳独立游戏:《鬼谷八荒》

最佳海外游戏:《波斯王子:失落的王冠》

最佳国产 PC 游戏:《逃离鸭科夫》

最佳游戏:《燕云十六声》

玩家奖项

玩家最喜爱男角色:《恋与深空》-秦彻

玩家最喜爱女角色:《崩坏:星穹铁道》-流萤

玩家最喜爱:《燕云十六声》

玩家最期待:《异环》

最佳版本:《崩坏:星穹铁道》-3.2 「走过安眠地的花丛」

最佳联动:《崩坏:星穹铁道》 × Fate[UBW]

最佳国产 PC 游戏:《燕云十六声》

特别奖项

年度瞩目游戏:《影之刃零》

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