Xbox新CEO公布下一代主机代号“Project Helix”,PC 游戏也能玩
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GameLook报道/上个月,随着Xbox掌舵人、微软游戏CEO菲尔·斯宾塞正式退休,前微软CoreAI产品总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)升任微软游戏CEO。但她却因为AI出身、缺乏游戏行业经验,在玩家社区引发过几次不小的争议风波。
根据外媒报道,当时夏尔马在内部备忘录中提到,要推动“Xbox回归”。她承诺将重新聚焦主机平台与核心玩家,“我希望回归Xbox最初赖以成名的那种特立独行的精神。”
等到3月6日,夏尔马在X平台发文预告了下一代 Xbox主机的代号为“Project Helix”,并透露了一些关于其功能的细节。
她在推文中提到,“Project Helix”将在性能方面保持领先,并且能够流畅运行Xbox和PC游戏。夏尔马表示自己很期待在下周首次参与的GDC大会上,与合作伙伴和工作室们就此事进行更深入的交流。

这并非首次出现下一代Xbox的消息,前Xbox总裁莎拉·邦德此前曾表示,微软将与AMD合作“共同设计”下一代Xbox,且不会“锁定在单一商店或与单一设备绑定”。今年2月,AMD 首席执行官苏姿丰表示:“采用 AMD 半定制 SoC 的微软下一代 Xbox 的开发进展顺利,有望在 2027 年发布。”
但这确实是微软首次公布下一代Xbox主机的代号,与此同时,Xbox官方X账号也发布了一个仅包含7秒动画的“Project Helix”LOGO。

值得一提的是,近期索尼正在调整其坚持了六年的跨平台发行策略,即打算放弃PC市场重新回归PS5独占。与之相对,微软下一代Xbox主机并非传统的封闭式主机,而是同时兼容PC和主机平台,似乎正与索尼在战略层面上拉开差距。
此前曾担任 Meta 副总裁、Instacart首席运营官的夏尔马,微软游戏CEO也是她第一个游戏相关的职务。此前外界担心,她是否会将AI强加到Xbox的方方面面。她也曾经公开否认这一质疑,并表示“不会追求短期效率,也不会让没有灵魂的 AI垃圾进入游戏生态”。
虽然这一解释仍然无法完全说服外界,但从目前来看,夏尔马上任一个月就光速官宣下一代主机代号“Project Helix”,意味着微软似乎并不打算放弃 Xbox 本身。
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