苹果“让利”,腾讯网易致谢!“两大红包到手”中国游戏增利100亿元
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GameLook报道/继前段时间谷歌宣布在全球市场降低10%内购分成比以后,今天(3月13日)苹果又宣布在中国市场降低分成。根据苹果官方的公告,自 2026 年 3 月 15 日起,适用于中国内地(大陆) App Store 的 iOS 及 iPadOS 佣金率将进行调整。Apple App 内购及付费App的标准佣金率将由目前的 30%改为25%。

这是苹果自2009年正式进入中国市场以后,首次调整分成比例。更进一步地说,考虑到苹果这次针对中国市场的分成比例调整就是简单干脆的降低5%分成,而不像欧美、日韩市场那样与当地监管方进行长时间拉锯,或是设置阳奉阴违的复杂条款,可以说苹果这次在中国市场展现出的爽快态度,也是全球范围内的头一遭。
在GameLook看来,苹果此次降低分成比例可谓是众望所归。随着iOS生态的发展,整个AppStore的手游大盘越来越大,但与此同时,游戏市场日渐成熟以及获客成本不断提高,也导致手游厂商的成本居高不下。
因此AppStore虽然多年来都是30%的分成比例,苹果也的确在生态构建、支付服务上提供了帮助,但在开发者眼中还是出现了不平衡的情况,即苹果作为平台方的收益已经大于实际的内容供应方。
这也是为什么最近几年全球各地都出现了针对苹果(谷歌也是类似情况)的监管与社会舆论压力。如今苹果在中国市场能够以一个如此顺利的方式体面解决,苹果还是值得称赞的。
事实上,在今天苹果官宣降低分成比以后,国内头部大厂也纷纷出来回应此事,并对苹果表示了肯定态度。
比如网易表示,“此次佣金政策调整不仅有利于促进行业良性循环、实现平台与开发者双赢,对于整个中国移动互联网应用的生态繁荣也具有长远的建设性意义。”

腾讯则表示,“这一变化体现了对中国用户和广大开发者呼声的回应与尊重,是助力数字生态健康发展的积极信号。对腾讯和所有开发者而言,将迎来一个更加开放、共赢的平台环境,有利于激发创新活力,推动科技应用生态的持续繁荣。”

而GameLook认为,随着苹果在国内市场直接降低了分成比,这会进一步加大海外监管方对苹果的压力,可预见的是,在不久的未来苹果将在全球范围内一视同仁,统一下调分成比例。
那么这就自然而然地诞生了一个问题——先是谷歌,再是苹果,这轮分成比例下调到底会给中国游戏厂商带来多少实际收益?
目前苹果中国区iOS生态游戏市场的规模约在1000亿左右(含APP游戏和小游戏),粗略计算,中国游戏开发者受益此次分成比调整,游戏公司全年可额外获得约50亿元左右的收入。
那么考虑到已经在全球降低分成比的谷歌,以及未来很有可能同样会在全球降低分成比的苹果,海外市场部分,国内游戏厂商又能有多少收益?
关于这个问题,首先需要说明的是,苹果这次不附加任何条件、直接降低5%分成比例,与谷歌降低10%的分成,在最终结果上是类似的。GameLook此前报道过,谷歌将分成比例降到20%是不包含支付服务的,在美国、英国、欧盟这三个发达地区,如果想要使用Google Play的支付服务,需要额外支付5%费用,相当于最终25%分成比,与苹果相同。
虽然理论上来说,厂商可以自己去解决支付问题,但不管是头部厂商自主开发支付渠道,还是寻找第三方专业支付服务供应商,同样需要成本(例如某三方支付平台的手续费恰好就是5%)。
因此,当苹果逐渐在全球市场推行与国内相同的分成政策以后,最终其分成比与谷歌是相仿的。弄清楚了这一点,我们再去分析国内出海厂商的业务。根据游工委的报告,去年国产移动游戏的出海收入约为185亿美元,考虑到此前不少厂商已经存在官网支付渠道,这185亿美元并非全部来自AppStore和Google Play、还包含了PC游戏和主机游戏。所以GameLook粗略估计,苹果与谷歌分成比下调,最终给中国出海游戏带来的额外收入同样是50亿人民币左右。
这意味着未来中国游戏厂商,综合国内市场与海外收场,每年能够从谷歌苹果分成政策调整中,获得100亿元的额外收益。这100亿对国内游戏厂商,尤其是腾讯网易以外的非头部大厂,不算一个小数字。据GameLook测算,如果排除掉腾讯与网易,国内上市游戏公司的2025年净利润规模也就是在150亿元左右。
下一个问题则是国内市场与出海市场,谁从这轮调整中收益最大?首先是国内iOS市场,很显然当前国内游戏市场头部厂商集中效应明显,最大受益者会是腾讯、网易、米哈游等头部游戏大厂。GameLook认为在苹果新政执行满一年后,腾讯的游戏业务相比之前或将每年多获得30亿左右的利润,网易和米哈游等公司也将享受到每年数亿的额外收入。
至于海外市场,从游工委的报告来看,国内游戏公司出海产品收入占比中,策略类(SLG)一家独大,是绝对主力类型。因此国内SLG大佬们会拿到海外谷歌(与潜在的苹果)让利的大头。

腾网米等大厂当然也会收到一定规模的回报,但目前国内头部大厂的出海业务中,跨端、PC端占比不小,再加上大厂往往都已经在海外有了较为成熟的官网支付渠道,这都会进一步稀释它们从这轮谷歌与苹果让利中获得的收益。
综合来看,这次谷歌、苹果相继调整分成比,对于腾讯、网易的游戏业务来说,未来可能全年利润规模能提升2%-3%。但对买量游戏公司来说,可能会带来5%-10%的利润规模提升,部分买量占比支出极高的厂商,这个数字甚至可能会高于10%。
以上都是目前2026年开年以来,国内游戏行业的一些正面BUFF,当然也会有负BUFF,那就是汇率波动风险。随着下半年美以巴之间停火,可能会出现人民币对美元升值压力,这会影响国内游戏厂商的出海收入。
最后,苹果这次虽然确实跟进谷歌降低了分成比例,但未来是否会像谷歌那样开放三方支付,进而提高整个iOS生态的开放程度?另一方面,在苹果干脆利落地降低国内iOS市场5%分成比例以后,是否会带动国内安卓渠道分成比例的调整?这就是一个国内多方利益博弈已久的复杂问题,未来国内手游市场可能还会迎来新一轮洗牌。
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