《王者荣耀》“匹配机制案”一审腾讯胜诉!孙千和直播表态,“是否上诉仍在考虑”

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GameLook报道/时隔八个月,那个起诉腾讯的《王者荣耀》的资深玩家、律师孙千和刚刚在今晚的直播中透露一审判决结果:法院驳回自己全部诉讼请求。

“你们可以理解为输了,没有问题。但我起诉的目的是让它(匹配机制)变得公平,如果真的公平了我觉得也没有白折腾。至于有没有公平,需要让玩家评判。”孙千和在今晚抖音直播中无可奈何地笑了笑。

回顾去年8月,深圳市南山区人民法院发生了一起引发行业内外高度关注的案件:作为一名《王者荣耀》玩家的律师孙千和,宣布起诉亿级日活的国民级游戏《王者荣耀》及其背后巨头腾讯。

这起案件之所以引发大范围讨论,孙千和的诉求直指游戏产业最核心、也最神秘的地带:要求腾讯公开《王者荣耀》中决定亿万玩家游戏体验的“对局匹配机制”。但之后八个月时间,这起案件很久没有动静。

直到今天(4月7日)下午1点,孙千和在抖音、B站账号发布了判决书的部分截图,首次曝光了“法院驳回原告孙千和的全部诉讼请求”的判决结果。视频最后,单独截图标出“十五五”规划中提到的“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展”。

图源:孙千和账号

虽然诉讼失败,但她为视频中搭配上《王者荣耀》多个角色台词,如狂铁的那句:“做那个挑战风车的傻子,鲁莽也比怯懦更接近勇敢”——继续将自己包装为一个不畏失败、为了理想赴汤蹈火的孤独勇士。

当时孙千和在抖音评论区表示,自己将在晚上七点直播解读判决书。但直到原定时间的11分钟后,她才手拿判决书姗姗来迟。

今晚的直播内容并没有GameLook想象中的言词激烈、火药味十足,更像是孙千和同弹幕水友一场近两个小时的闲聊。围观的网友并不算多,多数时间房间同时在线人数保持在200人左右,峰值在线人数不到500人。

话题聊得也很随意、发散,开始还围绕案件结果、匹配机制公平性等焦点,在弹幕反复提问下逐步延展至游戏相关其他话题。期间孙千和甚至主动为自己拉单子,表示自己主业是虚拟资产相关,欢迎大家前来咨询。

直播一开始,孙千和就公开了部分判决书内容。面对弹幕焦急地提问“是否赢了”,她承认自己败诉的同时也强调:自己并不认同判决书的有些内容,但目前还没考虑好要不要上诉,要“详细地看看判决书,再去想想”。

孙千和强调,自己要求公开匹配算法的法律依据,源于《消费者权益保护法》第八条——消费者享有知情权。但法院认为,“公开匹配算法”已超出消费者知情权的合理范围,也需要尊重企业的自主经营权,即有权自主决定是否公开算法。

她进一步辩解称,最开始的案由其实是“网络服务合同纠纷”,但今年1月案由被更改为“数据纠纷”,让案件变得“史无前例”。她解释道:因为这是非常前沿的法律话题,目前没有明确的法律条文的支持,“我相信未来会有的。”

直播中还发生了几个有意思的小插曲:开始直播大约半个小时后,孙千和正在详细解读判决书和自己法律依据时,抖音两次弹出“讲解法律内容,请到平台认证”的信息,期间因为跳出消息孙千和还短暂下播了几秒。

也许是因为诉求缺乏法律条文的支持,孙千和在直播中多次强调自己的本意并非要求腾讯公开匹配机制,而是追求“公平”。

至于什么是公平的匹配机制?孙千和解释道:“我定义的公平不是让我赢,而是一把质量局。”她进一步表示:“公开匹配机制是法律界的问题,无论是公开、还是不公开都对玩家没有影响。对玩家有影响的是,是否公平的问题。”

当有弹幕提到“败诉”相关,孙千和选择用另一种“找补”——她在直播中多次朗读判决书第28页的内容:“被告作为具有较高影响力及拥有庞大受众的游戏企业,不能仅止步于被动接受行政监管,而应积极回应用户关切,在后续运营中可通过引入社会监督,设置人工干预及便捷的投诉、申诉渠道,为用户提供可选择的关闭算法推荐功能等措施,变被动合规为主动治理,更好地保障消费者的知情权及选择权。”

早在直播前,她直接将这段话置顶在了B站视频评论区。孙千和直播时辩称:开庭后已经预料到了结果,南山区法院有这样一个建议已经很不容易了。“在我看来,如果《王者荣耀》是公平的,法院不会说这个话。”

但这份建议并非法院真正职责所在,依据现有法条的判决结果才是行业关注的重点。为自己找补的孙千和显然也意识到了这点,回复弹幕的过程中向观众建议,可以向人大代表提出建议,推动相关领域的立法。

面对弹幕“对结果是否失望”的提问,她承认这段时间《王者荣耀》匹配机制已经有了很多进步,但表示游戏领域需要改变,再次强调网络游戏的健康发展已被写入“十五五”规划。“如果能促进游戏行业加大监管投入,还是有用的”。

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