前《魔兽世界》首席战斗设计师加盟拳头,《英雄联盟》MMO半年内连揽两位暴雪老将

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GameLook报道/6月1日,前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian “Swolinka” Holinka通过领英确认,自己已正式加入拳头游戏,担任《英雄联盟》MMO项目首席游戏设计师。

据悉,Holinka于2012年加入暴雪,在《魔兽世界》先后担任首席PvP设计师与首席战斗设计师,在职超过十一年,参与了游戏多个资料片的战斗系统与职业设计工作。在玩家社区中,他以长期参与PvP内容的平衡调整及积极与玩家互动而知名。

《巨龙时代》资料片期间,他具体参与了天赋树系统的重构工作以及新职业屠魔猎手的设计。2023年,Holinka离开暴雪。

此后,他并未直接转投拳头,而是加入了Fantastic Pixel Castle,一家由《英雄联盟》MMO项目前负责人Greg “Ghostcrawler” Street在离开拳头后创立的独立工作室,主要负责其在研MMO项目”Project Ghost”的职业设计工作。

2025年10月,网易游戏宣布撤回对该工作室的资金支持;同年11月17日,Fantastic Pixel Castle正式关闭。此次加盟拳头,是Holinka自FPC关闭以来首次公开确认的新职位。

这并非今年首次有前WoW开发者加入拳头MMO团队。今年1月,前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos也已以高级制作人身份加盟该项目。Bartos此前在暴雪担任WoW首席制作人,负责游戏内容制作与版本运营管理。他的工作经验涵盖”Plunderstorm”大逃杀模式和Remix玩法活动的开发。

Bartos加盟拳头后,与此前已在项目中任职的另一位前WoW技术负责人Orlando Salvatore重新搭档,后者曾是WoW首席软件工程师,于2024年10月加入拳头,现担任该项目高级工程经理。

至此,半年时间内,三位具有《魔兽世界》核心岗位背景的开发者先后在《英雄联盟》MMO项目中就位,分别对应战斗设计、制作管理与工程技术三个方向。

《英雄联盟》MMO于2020年12月17日由时任执行制作人Greg Street正式宣布,项目背景设定于英雄联盟的宇宙世界Runeterra。英雄联盟IP积累多年的角色与地区设定,以及拳头成熟的全球玩家社区,被认为具备支撑大型多人在线世界的基础条件,消息一经公布即引发行业广泛关注。

然而此后项目进展长期保持低调。2023年3月,Greg Street宣布离职,项目技术总监Vijay Thakkar随即接任执行制作人一职。

2024年3月,拳头联合创始人兼首席产品官Marc “Tryndamere” Merrill公开承认项目方向”曾于一段时间前进行了重置”,并宣布新执行制作人由前BioWare、EA开发者Fabrice Condominas接任。

Merrill当时的声明表示,团队需要打造”与现有MMO产品有所不同”的体验,而非”套着Runeterra外皮的普通MMO”,重置决定虽然艰难,但不得不做。他同时表示,开发工作将在此后”沉寂数年”。

2024年11月全球总决赛期间,Merrill再次发声,表示团队已”找到很好的方向并取得了大量进展”。但具体上线时间至今没有任何官方说明。Merrill此前对发布时间的最新说法,是”希望在人类移居火星之前能够发布”。

从2020年公布立项至今已接近六年,项目仍未正式亮相。

拳头持续引入具备实际大型MMO项目经验的开发者,说明团队建设仍在持续推进;但从2024年重置的时间节点起算,在GameLook看来,项目距离公开亮相可能仍有相当长的路要走。

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